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惨淡+纠纷 Mojang 新作《卷轴》宣布关停

2015-06-30 17:40:54 神评论

17173 新闻导语

Mojang 公司日前宣布《卷轴(Scrolls)》将停止继续研发和内容更新,官方服务器也会在 2016 年 7 月份关闭。

《我的世界(Minecraft)》开发商 Mojang 打造的卡牌策略游戏《卷轴(Scrolls)》经过长达四年开发后,于 2014 年 12 月登陆 PC 和 Android 平台测试,原本计划在测试完成后一并上架 iOS,然而当玩家还在苦苦等待 iOS 版的时候,公司日前宣布《卷轴(Scrolls)》将停止继续研发和内容更新,官方服务器也会在 2016 年 7 月份关闭。

惨淡+纠纷 Mojang 新作《卷轴》宣布关停

Mojang 在发布《卷轴(Scrolls)》之后被游戏公司 Bethesda 提出控诉,认为《卷轴(Scrolls)》对该公司旗下的著名游戏品牌《上古卷轴(Elder Scrolls》造成侵权。而今年 E3 上 B 社更是直接甩出大招《上古卷轴》正统改编的策略卡牌游戏,作为同样类型却又有侵权之嫌的《卷轴》顿时面临一种尴尬处境。

《卷轴》将 SLG、养成、训练等内容融合在一起,玩家在游戏中收集、交易各式各样的魔法卷轴组合,召唤不同生物来进行战斗,游戏采用的是类 SLG 棋盘格的排兵布阵,各兵种和敌我势力都可以看得一清二楚。玩家选择一方阵营加入,然后携带各类卡牌上阵与敌人展开较量,这些卡牌有怪兽和魔法之分,不过除了要考虑如何出牌之外,SLG 部分的走位也相当讲究,只要将对手后方的五个石碑破坏掉三个就算胜利。

惨淡+纠纷 Mojang 新作《卷轴》宣布关停

游戏本身内容不能说不好,但是因为开发周期过长,又背着吃官司的压力,加上 Mojang 在核心设计上显得过于平淡的玩法,《卷轴》的业绩并不令人满意。官方在声明稿中指出,日前实装的“Echoes”将是《卷轴》的最后一波更新内容,接下来制作团队不会在游戏内加入新功能和内容,游戏依旧在官网和 Google Play 发售,所得用于延长服务器运营时间,目前暂定于 2016 年 7 月 1 日关服。

惨淡+纠纷 Mojang 新作《卷轴》宣布关停

这等于官方宣判了《卷轴》的死刑,而 iOS 玩家再也没有机会看到它登场了。Mojang 这家曾经成功运营着全世界玩家最喜欢的《Minecraft》的游戏公司,自从把《Minecraft》卖掉之后,日子就一天天地难过。《Minecraft》之父、公司创办者 Notch 在游戏开发上感觉压力太大,最后索性辞职。业界艰难,没有了《Minecraft》的 Mojang,可能还要经历一段振作和摸索的日子。

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