手游探秘第三期:走近《迷你西游》的台前幕后
17173 新闻导语
此次17173手游网记者来到广州,独家探访了网易《迷你西游》制作团队,并同游戏产品经理江涛先生进行了深入交流,就来为各位玩家揭秘《迷你西游》的台前幕后。
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每个人的心中都有一部《西游记》。
西游是一个关于追梦的故事。师徒一行历经九九八十一难,穿越高山与荒野、走过神秘的国度,他们怀着不尽相同、但却同样坚定的梦想踏上西行的旅程。那一幕幕场景就随着少年时的长夜融入我们的生命中。直到多年以后想起,或许还会觉得莫名的感动与热血沸腾。
实际上,西游二字包含的内容,早已超越了一部小说所能承载范围,成为了华夏的文化符号,在你我心中留下了不可磨灭的印记。也正因如此,西游也成为了电影、电视剧、小说乃至游戏领域的热门题材。
青山不改,绿水长流。于是,一部西游、一份情结、一段回忆,融入到岁月的大河中发酵,弥久弥香。
对游戏玩家而言,提起“西游”之时,一定会联想到网易的《梦幻西游》和《大话西游》这两部西游题材的标杆之作。随着移动游戏时代的到来,网易也针对移动端推出了新作《迷你西游》,作为网易西游IP的传承,《迷你西游》也在当之无愧地成为了目前西游题材手游的No.1。
此次17173手游网记者来到广州,独家探访了网易《迷你西游》制作团队,并同游戏产品经理江涛先生进行了深入交流,就来为各位玩家揭秘《迷你西游》的台前幕后。
《迷你西游》产品经理江涛(左)与17173手游网记者
过去:诞生,《迷你西游》与网易的西游情结
网易的西游系列游戏,最早可于追溯到2001年推出、由周星驰同名电影改编的《大话西游OL》,在国产网游方兴未艾的时代,《大话西游OL》凭借着游戏的品质和丰厚的文化底蕴取得了不错的成绩。于是在2002年,网易推出了《大话西游2 OL》并邀请周星驰代言,同样斩获颇丰。
时间到了2003年,一部具有传奇色彩的游戏诞生了,那就是《梦幻西游》,在随后11年的时间里,《梦幻西游》曾以超过270万人同时在线的成绩,被冠以“国产第一网游”的称号,一度成为许多许多厂商争相模仿的对象,取名“梦幻XX”的游戏层出不穷,但《梦幻西游》依然鹤立鸡群,网易也凭借着“左手魔兽、右手梦幻”,成长为国内数一数二的游戏公司。
2013年,手游市场尚处于萌芽期,但已经有越来越多的厂商意识到手游的前景。基于此契机,网易在手游领域也加大了力度,《迷你西游》也正是在2013年1月开始立项,一批对手游感兴趣的员工聚集在了一起,商议新作的有关事宜。而对于在《梦幻》《大话》上斩获颇丰的网易而言,选择研发一款西游题材作品也就成为了顺理成章的事。
据《迷你西游》的产品经理江涛介绍,《迷你》团队的核心成员大约有15人,虽然比起端游而言这一规模很小,但“手游团队更加注重的是敏捷开发,《迷你》团队成员比较多才多艺,在各个领域都有所涉猎,这样就会有更好的创意和思维迸发”,江涛表示。
现在:传承,《迷你西游》背后的灵魂延续
显然,《迷你西游》并不是一部孤立诞生的产品,在江涛看来,它是网易西游IP灵魂的传承、延续。
“《迷你西游》是网易金牌西游IP在手游市场的延伸……希望它能成为网易手游产品入市标杆。而对我们开发团队和我个人来说,《迷你西游》首先是我们对于自身"手游思维"的一次验证,也希望呈现给玩家"与众不同"的卡牌游戏体验。”江涛如是说。
网易此前在《迷你西游》的推广过程中,就顺应了这种传承。一个直接的例子就是网易打出的“怀旧牌”,例如只要收集够一定数量的《大话》《梦幻》实体点卡,就可兑换一部魅族MX2,而当点卡数量达到1000张更有10000元游戏基金奉送。时隔多年,许多《大话》《梦幻》的玩家早已AFK,但可以相信,即便已过而立之年的他们看到《迷你西游》时,将会唤起他们诸如大雁塔的刷级、跑商的苦逼等等往日的回忆。实际上,《迷你西游》之所以成为西游手游中的佼佼者,在江涛看来,这与老用户的支持、对网易西游品牌的认可是分不开的。从某种程度上说,这也是一种传承。
另一个传承,则是网易在端游时代对玩家“服务周到”的延续。据江涛介绍,《迷你西游》中引入的“梦幻精灵”系统,即玩家有任何问题都可以通过询问精灵来获得回答。再比如实时的客服专区、24小时客服热线等等,让手游玩家也一样能感受到贴心的服务。
再一个传承,则是游戏在社交方面的延续。在江涛看来,《梦幻》《大话》之所以在长达十余年的时间里保持常青,靠的并不是数值,恰恰是游戏社交性的出色。“端游靠什么来延长生命周期?一个是数值,另一个就是社交性。”江涛对手游网记者说,“靠数值的典型就是《魔兽世界》,每隔半年出一个资料片来拉高数值,让玩家产生新的数值追求。而《梦幻》和《大话》做的更多的是社交圈的东西,比如帮战、跨服的竞技,通过玩家与玩家之间的交互来营造追求,这种追求就比单一的给玩家立一个目标来的强。”
通过加强游戏的社交属性来延长游戏的生命周期,这一思路也延续到《迷你》身上。不久前,《迷你》推出了自己的帮派系统——洞府。据江涛透露,未来《迷你》会围绕洞府推出一系列的新玩法,例如洞府的跨服掠夺、根据地争夺战、洞府之间的比赛等,以洞府作为一个团体来进行竞技,从而加强游戏的社交性和趣味性。
未来:展望,让网易西游也成为手游界的标杆
谈到未来时,江涛说到,网易肯定会将西游这个品牌在手游上做好传承,同时也会努力让网易的西游手游成为手游界的标杆。据了解,崭新的西游题材手游作品已经在紧锣密鼓地布局当中。
“能拿出去的,肯定都是精品……我们的项目组成员也都是玩家,他们自己也在玩,做出玩家喜欢玩的游戏,也是团队的一个目标。”江涛对手游网记者表示,“最主要的还是从用户角度出发,贴近用户来做产品,通俗来说就是比较接地气。我们都用心去做,玩家也会喜欢我们的作品,这是从网易整个产品线上都能体现出来。”
除此之外,江涛也表示,未来也将在文化方面进行深入的挖掘。在他看来,目前手游市场还处在中前期,更多的是看内容方面,而随着市场的不断成熟,到后期产品在内容方面都差不多,这时候就需要打出文化牌,否则就没有自己的卖点。“像《迷你西游》里面一些卡牌,玩家玩久了觉得这张卡不错,就会想去了解这张卡的背景。文化方面,手游迟早会去挖掘。”江涛说到。
江涛还进一步向17173手游网透露了《迷你西游》在下半年的有关计划。他表示,除了会加强洞府系统的相关玩法之外,还会推出新的卡牌以及每天独特的日常任务。除此之外,还会举办线下赛和玩家见面会等活动,与玩家近距离地交流和讨论对游戏的感受。在采访最后,江涛还神秘地卖了个关子:“到年底我们还会推出一些比较个性化的东西,现在暂时保密。”
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