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国外拼产品国内豁脸皮 本周手游大事件盘点

2013-06-29 10:00:40 神评论

17173 新闻导语

一直觉得大部分的欧美开发者是把开发游戏作为一个梦想,而国内的开发者则是作为一个工作。

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明月松间照,又是一个周末到,小编照例开扒一周手游大事件,俗话说的好,今天干完明天还得干的是工作,今天干了明天还想干的是梦想,今天干完明天就不用干的是周五,一直觉得大部分的欧美开发者是把开发游戏作为一个梦想,而国内的开发者则是作为一个工作,于是这周的主题就变成了“看国外游戏风光无限,看国内手游豁出老脸”

6亿美元估值:Supercell下一个Rovio?>>>

同样都是芬兰的游戏公司,新崛起的Supercell已经取代《愤怒小鸟》的Rovio,成为媒体眼中的超级明星。这个成立只有两年的小公司,只靠两个热门平板游戏,就让公司估值达到数亿美元。今年暑假推出农场游戏《干草日》(Hay Day)与战略游戏《部落之战》之后,前者已经在63个国家的苹果App Store连续超过12周荣登最赚钱的游戏,后者也在32个国家登上最赚钱的游戏榜首。

社交游戏公司Supercell 两年创造六亿美金市值

今年10月《**》的一篇文章透露,Supercell公司每日营收达到50万美元左右,按照目前的增长速度计算,Supercell公司年营收将达到1.3亿美元。相比之下,Supercell由于人力成本低,每日运营成本仅约6万美元。

点评:一个诺基亚倒下去,千万个Rovio站起来!想想这个北欧几乎全年泡在冬天里的国家着实神奇,总是要么不牛,一牛就牛气冲天直飞世界级,但Rovio和Supercell出游戏的速度着实有些慢,这点需要批评,看看中国厂商一个月山寨一款手机游戏的,北欧人民你们实在是太懒了!

《植物大战僵尸2》推迟上架 具体时间未定>>>

前不久著名游戏开发商 PopCap 将人气大作《植物大战僵尸》的续作:《植物大战僵尸 2》上架 App Store 的日期锁定在 7 月 18 日,然而现在事情又有了新的变化,就在刚才不久,PopCap 通过植物大战僵尸官方 Twitter 账号放出消息,称《植物大战僵尸 2》上架日期将推迟至“夏季晚些时候(later in the summer)”。

点评:《植物大战僵尸 2》这货不是第一次放玩家鸽子了,作为玩家只能说“忍着忍着就习惯了”,为了游戏品质,国外游戏跳票实在是再正常不过的事,话说《最终幻想13》不就曾经跳票五年,和它相比PopCap已经是相当的厚道了,至少人家已经承诺游戏下载免费了,你们还要怎么样?!!!

微软确认 一代经典《帝国时代》将登陆移动端>>>

90年代PC端游戏《帝国时代》想必是很多老玩家心中的经典,这款游戏由全效工作室开发、微软游戏工作室发行,自 1997年推出之后,以其历史气息浓厚的设定风靡一时,一共在PC端上推出了三代一共六款的作品,说是即时战略类游戏的开山鼻祖也不为过。根据外媒的最新消息,微软已计划率先将《帝国时代》移植到iOS和安卓移动端上。

点评:要不怎么说微软不愧为世界级的公司,就是大气、开放,移植自家经典游戏都不先便宜嫡出的WP手机平台,而照顾别人家的iOS和安卓,这种无私的精神就和被打断脚的孔乙己不得已靠手“走”来买酒是一样样的,谁让WP不争气,让微软只能含恨为别人做嫁衣呢?

Rovio卡通系列短片收视破4亿 电影2016年推>>>

Angry Birds Toons是芬兰游戏开发商Rovio主推的一部卡通系列短片,以“愤怒小鸟”的故事为主题。Rovio于今年3月发布该短片,并将它嵌入Angry Birds的所有游戏中,每一个玩家都可以通过点击游戏主菜单中的Toons按钮收看。

Rovio卡通系列短片收视破4亿 电影版2016年推出-rovio.jpg

点评:看过怒鸟卡通短篇的小编表示那种近似于无声电影的动画片要不是因为够短,看起来还真是费力,希望怒鸟的电影版能给小鸟和猪们配上点台词,不然一部一个小时的无声电影,现代人还真是没有什么耐心去品味。

COC日本登顶冠军 收入表现不及《智龙迷城》>>>

在芬兰开发商Supercell推出日文版游戏之后,该公司的看家作品Clash of Clans迅速成为了日本iPhone和iPad榜免费榜冠军。在iPhone排行榜上,Clash of Clans目前位居日本收入榜第23名,不过该游戏在iPad平台的表现就好很多,目前已经攀升至第6名,《智龙迷城》仍占据日本地区iOS双榜收入冠军的地位。

Supercell推出COC日文版 启动东亚市场布局-clash of clans long.jpg

点评:日本的游戏榜一直为本土游戏所统治,外来游戏很难占有一席之地,这也是COC为什么会选择与智龙迷城推出合作副本提高知名度的原因,虽然目前收入不高,但已经占据了双榜冠军积累了一定的用户量,现在说COC在日本的收入表现不及《智龙迷城》还是为时尚早。

LineGame累计下载量1.5亿 3个月增长50%>>>

日本移动通信应用Line今天宣布,其社交游戏平台Line Game的累计下载量已突破1.5亿次。三个月前,Line Game下载量刚刚突破了1亿次大关。Line服务可以兼容iOS、Android和Windows Phone等多个平台,号称在全球拥有逾1.5亿注册用户。Line也是首批将移动信息商业化的服务商,其在今年第一季度实现了5800万美元的收入。

 

点评:Line和KaoKaotalk的游戏平台表现一再的证明社交通信软件在游戏推广上的效果显著,但作为同类型的国内软件微信,却一直迟迟没有动作,作为山寨先驱的企鹅却一直在复制Line和KaoKaotalk的游戏平台上迟迟不见实质的动作,显得反映迟钝,也许腾讯并不满足于复制Line和KaoKaotalk的游戏模式所能取得的成绩,企鹅这次到底要下一盘怎样大的棋?

国内卡牌类手游陷“抄袭门”被索1亿>>>

近日,有消息称中国国内的热门卡牌手游如《我叫MT》、《龙之召唤》、《武林盟主》等涉嫌抄袭《智龙迷城》,而正在准备通过法律途径来解决这一问题,据称上述手游开发商将被索1亿美金赔偿。

《智龙迷城》是一款消除类卡牌手游,在日本国内App store排行榜稳居前三位。虽然《智龙迷城》是一款品质优良的产品,但《智龙迷城》开发公司宣称中国国内《我叫MT》、《龙之召唤》、《武林盟主》等成功手游产品是抄袭《智龙迷城》,这是极不负责的行为。

点评:智龙迷城空有一颗维权的心,但想在国内索到1亿美元的赔偿基本可以说是痴人说梦,该说GungHo太傻太天真?还是说中国太把山寨当一个产业来扶持呢?

热酷奇葩地铁广告惹争议 为曝光“不要脸”的手游推广>>>

《找你妹》的开发商热酷游戏为了宣传新游《名将无双》可谓是大下血本,除了请来韩国大明星宋承宪为自家游戏交叉推广,这两天更是在北京地铁电视里放出了奇葩的游戏广告,15秒的广告除了“名将无双是个游戏”15个字,没有任何游戏画面和说明,甚至连个游戏下载二维码都没有,只有纯色背景的各种闪烁再配上找你妹的游戏背景音乐。

点评:如此傻逼的创意却因为第一个吃螃蟹而得到了意想不到的效果,但小编还是劝各位厂商千万别效仿,借用“致青春”里面的台词,第一个想到这种借口的是天才,第二个就是蠢材了。



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