《韦诺之战》版本更新 - 1.19.25 - 战役平衡调整与SDL3迁移

2026-06-28 23:35:50 神评论
17173 新闻导语

《韦诺之战》1.19.25版本更新:王位继承人等战役平衡调整,单位数值优化,完成SDL3迁移及WML引擎升级,点击了解详细改动。

战役
  • 王位继承人
    • S01“精灵受困”:减少了初始金币,但在敌方堡垒附近增加了金币拾取点。增加了更多沼泽地块。
    • S03“黑水港”:为该关卡增加了第二个沿海入口,以便 Konrad 在拥有人鱼族单位时能更好地利用他们。
    • S10“埃伦塞法尔之围”:重新平衡了金币、收入和 AI。Maddock 的 AI 现在不太可能去防御未受威胁的桥梁或让船只闲置。
    • 在大地图上,埃伦塞法尔周围的水域现在能更好地连接到其余可通行的海岸。
    • 完成任意埃伦塞法尔相关关卡后,埃伦塞法尔现在会为 Konrad 提供一个大地图上的港口。
    • 略微增加了 Li'sar 的生命值。Li'sar 的“行军”能力不再隐藏。
  • 东方入侵
    • S13“战争的战利品”:移除了地图上的堡垒,以防止玩家招募,并与开场及胜利对话保持一致。
  • 王位继承人
    • 当 Konrad 试图用游击兵和火焰权杖暗杀敌方领袖时,领袖现在的行为会更智能。
    • S02“精灵的逃亡”:修复了当 11 到 15 名精灵阵亡时 Konrad 招募到错误单位的问题。
    • Konrad 的进阶现在造成更高的远程伤害,但近战伤害降低。
    • S04“珍珠湾”:胜利过场动画期间村庄不再会被摧毁,因为这会影响金币结算。
  • 欺诈者的策略
    • S07“大河”:调整了地图、敌方单位和初始经验值。巡逻路径现在更明显,且在困难/致命难度下更多策略变得可行(简单/普通难度已足够直接)。
    • S08“索格拉斯废墟”、S10“死亡之屋”:法术选择现在会延迟,直到 Delfador 了解他所面对的敌人类型。
  • 命运之风
    • S06“登陆”:由 Dalas 制作的全新埃伦塞岛及周边河流三角洲地图。
打包
  • 不再支持 macOS 的 Mac Compile Stuff 依赖仓库。在 macOS 上获取依赖项的主要支持方式现已更改为 vcpkg;查看 macOS CI 作业及相关脚本以了解具体操作。
  • 已完成从 SDL2 到 SDL3 的迁移。对于缺乏所有必需 SDL3 依赖项(主要是 mixer)的发行版,需要手动构建和安装。
翻译
  • 更新了以下语言的翻译:孟加拉语、英式英语、中文(简体)、捷克语、芬兰语、法语、德语、意大利语、波兰语、俄语、西班牙语
单位
  • 森林狮:
    • 9-2 冲锋攻击改为 11-2 命中注定
    • 费用从 30 降低至 25
  • 红尾猫:
    • 费用从 30 降低至 28
  • 精灵英雄:增加了待机动画
  • 跳跃猫:增加了攻击、防御及其他各类动画
WML 引擎
  • 为使用 value 属性的能力添加了 [overwrite_abilities],作为武器使用的能力([damage], [chance_to_hit] 等,在 [abilities] 标签中实现)除外。
  • 由于 overwrite_specials 无法应用于其他能力,且其设计和功能有待改进,将添加 [overwrite_specials] 子标签以最终取代它。
    • 在 [overwrite_specials] 中添加 affect 属性,用于抑制影响特定阵营单位的特殊能力(apply_to=self 或 opponent),并区分影响自身/学生的特殊能力与属于对手的特殊能力,即使使用了 apply_to=attacker/defender。
  • 弃用了 specials 中的 'overwrite_specials' 属性和 [overwrite] 子标签。
  • 添加了新的版本宏:
    • WESNOTH_VERSION_MAJOR(例如“1”)
    • WESNOTH_VERSION_MINOR(例如“19”)
    • WESNOTH_VERSION_REVISION(例如“23”)
    • WESNOTH_VERSION_SPECIAL(例如“dev”)
杂项与 Bug 修复
  • wmllint 工具已更新,可处理多项新的弃用内容,现在在主干代码上运行不会输出警告或修改任何文件。
  • 修复了非英语语言环境下手册链接失效的问题。
【来源:steam】
我想了解这个游戏:
官网 专区 下载 礼包
关于韦诺之战,版本更新,1.19.25,战役平衡,SDL3迁移,翻译更新,单位调整,WML引擎,Bug修复的新闻