《Zeverland》二测报名持续进行中!书记员二测问答 #2
《Zeverland》二测报名火热进行中!官方解答恶意行为、物资保护、丧尸太少等17个玩家最关心问题,还有BUG修复进度一览。PVE废土生存,快来填写问卷获取测试资格!
幸存者们好,我是书记员!
从昨天到今天下午填写问卷的小伙伴们资格都已经发放了,还没有资格的小伙伴可以填写报名哦👉
二测开服后,大家撸起袖子酷酷干,一边玩一边给我们砸来了好多新发现、新点子。我们一条条记了下来,本期挑出大家最关心的几条来聊一聊。
Q1:遇到恶意行为与纠纷怎么办?
A:幸存者在末日本该守望相助。Zeverland 是一款以 PVE 为核心的生存游戏。真正的敌人,从来不是身边的幸存者。利用机制漏洞攻击、偷盗、骚扰其他玩家,不是对抗,是掠夺。
如果纠纷双方都在QQ群的,欢迎来找管理员沟通解决。若情节严重、确实无法谅解,官方将介入核实并处罚,请提交详细信息给管理员。
一个好的废土环境,是所有人共同建起来的。真正的幸存者,靠的是彼此,不是算计。我们希望大家一起守护这片土地。
Q2:下线后营地会被人劫掠、物资被偷吗?
A:别慌,目前领地里的物品是拿不走的,要是真被顺走了,那八成是个 bug,欢迎报给我们,而且区域被你占领之后,丧尸也不会再往里刷新了。
Q3:能在地图上显示我家/基地的位置、城市名吗?
A:一定会做!已经排进计划里了,再给我们一点时间。
Q4:主线感觉被推着走,逛着逛着就离主线越来越远了。
A:我们会认真考虑通过加入"任务重置"的方式,来缓解这种被牵着鼻子走的感觉。
Q5:加油站不出油、城里物资刷新慢,怕被前面的人薅光,后来的没得玩。
A:目前刷新是 4–6 小时一轮,服务器负载高的时候会延迟刷新。等后面地图变得更大,这个问题会缓解很多。
Q6:丧尸太少了,找不到几只,打得不过瘾。
A:想打个痛快?进城——城里管够。
Q7:进屋翻找没提示,不知道哪间房东西最集中。
A:我们会优化资源点的提示,让你少跑冤枉路。
Q8:战术狙击握把这类蓝图太难搜到了,反复找都落空。
A:我们会调一调掉落物的掉率,让蓝图别藏得那么深。
Q9:能不能做一整套更深的丧尸玩法?(丧尸化缓冲、解药任务、精英丧尸、部位强化……)
A:这套构想相当有意思!优化丧尸玩法也是我们想做的方向,具体得看排期,先记进脑洞库啦~
Q10:种田一个个浇、40 支箭要搓十分钟、小材料只能在背包里搓,太磨人了。
A:制作效率我们后续会优化的,让你少点重复劳动。
Q11:村民不主动干活、什么都要安排,幸存者越多越累。
A:其实 NPC 会自动放入物资,可以调一下仓储设置试试。出去搜刮目前还需要你点一下派遣,速度方面我们再看看怎么提上来。
Q12:地上的箱子能不能摞起来放?
A:可以的呀,放置的时候试试看~
Q13:这次没有工作台引导,连电线、发电那块也没教程,看得人一脸懵。
A:整块发电相关的功能和引导我们会优化一下的,不让你"摸黑通电"。
Q14:比起灯具,更希望能给电池充电。
A:这个后续会做~
Q15:选服界面能不能多给点信息,比如区域、在线人数、真实 ping?
A:建议收到,我们会认真考虑加上。
Q16:重新上线时,至少告诉我一声是谁杀的我吧?
A:理论上应该是有通知的,要是没收到,那可能是个 bug,欢迎报给我们~
Q17:庇护所/家园没法升级,建造和升级体验还不够完善。
A:正在肝了!升级体验我们在抓紧做。
已修复
主线任务卡进度 / 不刷怪 / 无法重置
已确认,修复中
卡地形 / 穿模 / 遁地、角色(特殊感染体)隐身、地形建模卡位、物资刷新异常 / 圈占、载具消失、掉帧 / 性能衰减、CPU 发热、僵尸 AI / 死亡判定异常
已记录,排期处理
训练界面卡住、领地 / 建造 Bug、密码锁 / 门锁失效、紫屏 / 启动崩溃
设定如此,非 Bug
力量经验上限:数值设计
夜晚偏暗:见上方照明小贴士
非同阵营玩家及其 NPC 会互殴:设定如此
弓箭蓄力:想取消可换武器,草丛确实能挡子弹和箭矢
NPC 原地如厕:只要领地内放个马桶它就会去用
车厢"上方空间不足":可在建造模式调整交互物位置
打 boss 涨战斗经验:设定如此
网络环境相关
服务器崩溃 / 连接超时、加载卡 100% 黑屏 → 多为网络环境问题,建议检查网络或切换节点重试
排查中 / 待确认
后备箱物品消失等暂未复现;其余正在逐一排查确认中
大家的每一条反馈我们都认真记下了,Zeverland 会随着每次测试和你们的脑洞持续打磨。
继续把建议和发现砸过来吧,说不定下次翻牌的就是你!
也别忘了顺手在 Steam 上加个心愿单哦~
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