本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/06282026/022548034.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
《变种基因》简单重随与技能重做
2026-06-28 02:25:48
神评论
17173 新闻导语
《变种基因》重大更新:重随免费!新增反第三方介入机制,拾取护盾恢复生命;再生、弹夹磁铁等技能重做,体验更佳。立即查看详情!
Heyooo
本次更新让重随变得更加简单。现在重随是免费的,不再需要花费 $1000。之前花 $1000 重随却看到两个更差的选项感觉实在糟糕,现在重随免费了。作为补偿,重随次数从 2 次调整为 1 次。随机技能模式仍保留 2 次重随。
此外,现在加入了一个微妙的“反第三方介入”机制。拾取护盾现在会立即恢复你 20% 的生命值,这样如果你在击杀敌人并捡起护盾后,就不太容易在战斗胜利后被补刀。
最后,部分技能进行了重做。再生(Regeneration)的突变现在可以在战斗中恢复你的护盾。弹夹磁铁(Clip Magnet)的突变现在让你站在化学物质中时获得额外的子弹射程和追踪能力。近程弹药(Proximity Rounds)突变现在靠近经验池(XP Pools)时也会获得额外充能。
玩得开心!
bencelot
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[常规改动]
打开游戏内聊天框现在会隐藏最终幸存者界面,以便腾出空间清晰阅读聊天内容。
[游戏性改动]
选人阶段重随现在始终免费。
随机技能模式拥有 2 次重随,普通模式拥有 1 次重随。
拾取护盾现在会额外恢复 20% 的生命值(旨在为你提供轻微增益并最大限度减少第三方介入)。
如果你拥有随从(通过“催眠军团”或“罪犯”获得),且这些随从发生爆炸(无论是通过“处决者”突变还是爆炸守卫),你将不会受到伤害。
[职业改动]
重装兵(Heavy)的护盾回复从每秒 +10 调整为 +5。作为补偿,他们在经验池中的护盾回复速度略有提升。
[技能改动]
再生技能拥有了新的突变。它不再恢复弹药,而是持续恢复你的护盾,即使在战斗中也能生效,数值为每秒 +4/6/8/10 点生命值。该效果受“生命值”商人升级影响,护盾恢复上限为你的护盾容量。
弹夹磁铁拥有了新的突变。现在当你站在任何化学物质中时,你的子弹飞行距离更远且追踪速度更快。子弹射程和追踪速度均提升 16/24/32/40%。
弹夹磁铁的追踪现在受益于速度标签,但基础数值从 8-40 度/秒调整为 6-30 度/秒。
近程弹药突变的范围是之前的 30%,但现在它也会在靠近经验池时触发。
近程弹药的子弹充能速度略微加快。
弹片(Shrapnel)突变不再在第 3 回合提供 2 倍金钱。
法力护盾(Mana Shield)突变不再让你在死亡后重生时携带额外护盾。你将从 0% 护盾开始,但你的最大护盾容量依然更高。
法力护盾在施放技能后的持续时间现在从 2.0-3.6 秒调整为 2.1-4.5 秒。
毒血(Toxic Blood)突变提供的治疗量现在从每秒 16-40 点调整为 12-30 点。
神枪手(Gunslinger)的额外换弹和切换武器速度更快,从 30%-150% 提升至 40%-200%。
武装抢劫(Armed Robbery)突变的掉落率从 20%-50% 调整为 16%-40%。
肌肉男(Beefcake)突变现在受益于治疗商人升级。
修复了尖刺陷阱(Spike Traps)的尖刺有时会奇怪地堆积成一团无用小球的问题。
[问题修复]
修复了在近战攻击或投掷手雷时死亡,有时会切换到错误武器的 Bug。
终于修复了小队模式中出现三人组的 Bug。
修复了玩家有时会重生在其他玩家头上的 Bug。
本次更新让重随变得更加简单。现在重随是免费的,不再需要花费 $1000。之前花 $1000 重随却看到两个更差的选项感觉实在糟糕,现在重随免费了。作为补偿,重随次数从 2 次调整为 1 次。随机技能模式仍保留 2 次重随。
此外,现在加入了一个微妙的“反第三方介入”机制。拾取护盾现在会立即恢复你 20% 的生命值,这样如果你在击杀敌人并捡起护盾后,就不太容易在战斗胜利后被补刀。
最后,部分技能进行了重做。再生(Regeneration)的突变现在可以在战斗中恢复你的护盾。弹夹磁铁(Clip Magnet)的突变现在让你站在化学物质中时获得额外的子弹射程和追踪能力。近程弹药(Proximity Rounds)突变现在靠近经验池(XP Pools)时也会获得额外充能。
玩得开心!
bencelot
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[常规改动]
打开游戏内聊天框现在会隐藏最终幸存者界面,以便腾出空间清晰阅读聊天内容。
[游戏性改动]
选人阶段重随现在始终免费。
随机技能模式拥有 2 次重随,普通模式拥有 1 次重随。
拾取护盾现在会额外恢复 20% 的生命值(旨在为你提供轻微增益并最大限度减少第三方介入)。
如果你拥有随从(通过“催眠军团”或“罪犯”获得),且这些随从发生爆炸(无论是通过“处决者”突变还是爆炸守卫),你将不会受到伤害。
[职业改动]
重装兵(Heavy)的护盾回复从每秒 +10 调整为 +5。作为补偿,他们在经验池中的护盾回复速度略有提升。
[技能改动]
再生技能拥有了新的突变。它不再恢复弹药,而是持续恢复你的护盾,即使在战斗中也能生效,数值为每秒 +4/6/8/10 点生命值。该效果受“生命值”商人升级影响,护盾恢复上限为你的护盾容量。
弹夹磁铁拥有了新的突变。现在当你站在任何化学物质中时,你的子弹飞行距离更远且追踪速度更快。子弹射程和追踪速度均提升 16/24/32/40%。
弹夹磁铁的追踪现在受益于速度标签,但基础数值从 8-40 度/秒调整为 6-30 度/秒。
近程弹药突变的范围是之前的 30%,但现在它也会在靠近经验池时触发。
近程弹药的子弹充能速度略微加快。
弹片(Shrapnel)突变不再在第 3 回合提供 2 倍金钱。
法力护盾(Mana Shield)突变不再让你在死亡后重生时携带额外护盾。你将从 0% 护盾开始,但你的最大护盾容量依然更高。
法力护盾在施放技能后的持续时间现在从 2.0-3.6 秒调整为 2.1-4.5 秒。
毒血(Toxic Blood)突变提供的治疗量现在从每秒 16-40 点调整为 12-30 点。
神枪手(Gunslinger)的额外换弹和切换武器速度更快,从 30%-150% 提升至 40%-200%。
武装抢劫(Armed Robbery)突变的掉落率从 20%-50% 调整为 16%-40%。
肌肉男(Beefcake)突变现在受益于治疗商人升级。
修复了尖刺陷阱(Spike Traps)的尖刺有时会奇怪地堆积成一团无用小球的问题。
[问题修复]
修复了在近战攻击或投掷手雷时死亡,有时会切换到错误武器的 Bug。
终于修复了小队模式中出现三人组的 Bug。
修复了玩家有时会重生在其他玩家头上的 Bug。
【来源:steam】
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