回忆录:最现实的江湖!抢了大帮镖车后,我被整个服务器追杀到不敢上线
投稿玩家:匿名
对于一个喜欢玩游戏的人来说,晕3D真的是一件非常痛苦的事情,每次打开那些画面绚丽的大作,旋转的视角总会让我胃部翻涌,屏幕里刀光剑影的江湖热闹非凡,却始终与我隔着一层眩晕的屏障。
05年大火的魔兽世界,我进去试过了,游戏挺好,但会晕。后面玩了很长一段时间的DNF,2D横版的,只是刷到后面后,就兴致下降了,无底洞的装备需求,也让我很难受。
直到2013年,我玩了逍遥江湖,这款2D视角的武侠游戏,倒是给了我一个喘息的空间。
注册账号的那天,我记得很清楚,是一个大雨的下午,因为那天刮了很大的台风,和朋友约好吃烧烤的计划泡汤了,只能躲在出租屋里玩游戏。
熬过了新手期后,我偶然加入了一个叫 “清风徐来”的小家族,名字普通得像句天气播报,不过这个小家族却成了我那段日子最特别的存在。
我们的家族的氛围很不错,大家平时就交流游戏玩法,职业打法,PK的技巧,不强制要求活动上线,对排名也不看重,很符合帮派名字的佛系。
游戏里的押镖玩法挺有意思,要么抢别人,要么被人抢,主打的就是一个“礼尚往来”的江湖规矩。
不过,有些人还真就不太会讲这个规矩,毕竟江湖大了,什么鸟都会有。
我抢了一个区里大帮的人,那人水平不行,被我干了,然后叫了一群人堵我,本来这事情也没什么大不了,人家有背景来寻仇,也正常。
我就在世界频道放话嘲讽了他,大体意思就是水平菜叫人丢不丢人。
不过那人也是过分了,竟然放了范围攻击,喊话我们家族,说是要么把我踢了,要么就叫人把我们整个家族的人给轮了,野外地图见一次打一次。
这事情,本身因我而起,我想着退了家族省事,省得连累别人,只是帮主劝住了我,说游戏而已,不要较真,我们玩自己的,不要理会他,不会因为这种事情而抛弃我。
不过,即便到这个程度,帮主倒是和我一起抗,有时候我们也会结伴而行,找对方落单的人麻烦。但更多的情况是我们被他们围殴。
这种满地图被追着跑的感觉,真是TM的刺激。
他也让我看到江湖义气当头的魅力,而对方则是让我看到江湖人多势众,拳头大就是话语权大,就可以为所欲为。
后面我们还是决定,战略性撤退,先不上线几天,等事情过了,再冒头。颇有种能屈能伸的既视感。
不过,我们约定了一起下线,却没能等到一起上线。起码我上线的时候,就没再看到帮主。
我给他留了很多言,无一回信。
有很多种猜想在我脑海里。他换区了,只是不好意思和我开口,所以选择这种悄悄离开的方式;他出了大事,所以上不了了。
不管是何种,我也选择对家族不离不弃,因为我还记得当时帮主说的,离开就是看不起他。
后来我换了工作,游戏上线的时间越来越少。再登录时,“闲云野鹤”家族还在,不过里面的人都走光了,只剩下我和帮主。
他的头像还是没亮过,等级也停留在原地。
如今每次路过商场,看着年轻人戴着 VR 眼镜体验比3D更真实的世界,我总会想起那段在 2D 江湖里的日子。
没有宏大的史诗剧情,没有震撼的视觉特效,却因为一个人的陪伴,让那个平面的世界变得立体又温暖。
或许真正珍贵的从来不是游戏本身,而是那些在屏幕两端,相互慰藉的平凡时光。这是《逍遥江湖》给我最大的感动。
而那两种可能性,我真心希望是前者。不告而别,不扭捏,也是江湖见一面,一起走过一段路,就足以。
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