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《永不落败 Every Day We Fight》版本更新 - 0.9 - 新增支线任务与手动存档功能

2026-06-27 15:51:16 神评论
17173 新闻导语

《Every Day We Fight》0.9版大更新上线!新增每个角色的专属支线任务、手动存档与钢铁侠模式,还有海量平衡性调整和Bug修复。快来体验史上最大更新!

0.9 版本更新是《Every Day We Fight》自发售以来规模最大的一次更新。它包含了全新内容、玩家呼声极高的易用性(QoL)功能以及大量的 Bug 修复。感谢大家在抢先体验期间提供的反馈与耐心等待。我们始终致力于打造社区所期待的游戏体验。温馨提示,支持独立游戏最好的方式就是留下您的评价,我们只是一群渴望让玩家获得快乐的开发者,也期待大家的助力。

Steam 评价:您的反馈至关重要

本次更新现已上线,如果您能在 Steam 上留下评价并分享对《Every Day We Fight》的看法,将对我们有很大帮助。我们会持续关注 Steam 论坛、Discord、Reddit 以及 Steam 评价,了解您喜欢的内容、希望改进的地方,以及我们未来工作的优先级。

Thorn 支线任务

每位角色现在都有专属支线任务,让您更深入了解《Every Day We Fight》的世界与 Thorns 的故事。这些新任务从第二章开始即可触发,并可随时独立于主线任务完成。

手动存档

在本次更新中,您终于可以为单次游戏流程创建多个存档,并支持手动存档。如果您更倾向于体验原汁原味的 Roguelite 玩法,也可以选择以“钢铁侠模式”(Iron Man Mode)开启新游戏。

钢铁侠模式

本次更新加入了“钢铁侠模式”。该模式提供了更具 Roguelite 特色的游戏体验,死亡不再意味着终结,但会重置部分进度。

功能更新

  • 更新名人堂。

  • 优化第三章流程。

平衡性调整

  • 降低第三章 Karg 的护甲。

  • 增加 Rifter 储藏箱的生命值。

  • 减少监狱战斗中的生成点数(Spawn Credits)。

  • 提高带护盾单位的生成费用。

  • 降低高难度下的热度等级倍率。

Bug 修复

  • 修复伤害预览不准确的问题。

  • 修复与拾取武器高亮显示相关的若干问题。

  • 修复单位在穿过导航链接(navlink)时停止移动,导致单位在动作结束后立即停止的问题。

  • 修复战斗中使用手柄无法取消移动的问题。

  • 修复战斗区域被多次加载时,能量电池(Power Cell)开口显示冗余的问题。

  • 修复库存栏位尚有空余但拾取时提示“库存已满”的问题。

  • 修复传送器在取消后无法再次被选中的问题。

  • 修复尝试使用传送器或全息投影导致活动单位库存被清空的问题。

  • 修复在下水道快速打开/关闭 Riff Hunters 界面导致程序崩溃的问题。

  • 修复结壳(Encrustation)穿模天花板的问题。

  • 修复序章第二部分在提示后保存/重载,射击巴士后无法立即坠落的问题。

【来源:steam】
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