《Within the Cosmos》版本更新 - v2.3 - 体验优化与玩法平衡调整
《Within the Cosmos》v2.3更新:新增近战格挡、UI优化、语音音量调节及成就图标!修复大量Bug,平衡炮塔与消耗品,改善游戏体验。立即了解详情!
大家好!距离上次更新已经过去几个月了,我一直在忙于下一个项目的开发,同时也一直在为《Within the Cosmos》进行修复和调整。本次更新带来了一些新内容,以及更多的Bug修复、生活质量(QoL)改进和整体润色。
以下是今天更新的具体内容:
新增了独特成就图标。
解决了Storage Facility中NPC被解救后任务进度无法推进的问题。
增加了额外逻辑,使NPC 'Matthew Gillan' 能够离开被困房间,以解决歧义问题。
补全了 'Matthew Gillan' 缺失的语音(VO)。
修复了Salton天空渲染问题,消除了可能出现的黑色视觉伪影。
调整了Salton天空盒中Alios的比例。
修复了部分容器中的 'Parts' 错误给予Credits的罕见问题。
修正了 'Memory Core' 任务物品的UI图像。
将 'Memory Core' 的静态网格模型更新为独特模型。
对 'Axe' 近战武器进行了视觉调整。
更新了部分 'Software' UI元素,使其更准确地反映其预期功能。
润色了西班牙语和法语本地化内容。
修复了UI标签页无法正确显示待使用技能点、特长点或NIM的问题。
调整了整个UI中标签页的文本对齐方式。
修复了切换到Software标签页时的延迟问题,该延迟曾导致标签页切换期间发生意外的玩家移动。
修复了从地图(Map)标签页导航到其他标签页(尤其是Software标签页)时光标可能消失的问题。
修复了从地图标签页切换到角色(Character)标签页时光标可能出现的卡顿问题。
更新了对话UI,现在所有选项都会显示对应的数字编号,以提高可读性。
在音频设置中添加了 'Voice' 音量滑块,允许玩家调整对话/语音的音量。
修复了部分语音错误受到音效(Sound Effects)音量滑块影响的问题。
确保所有对话和NPC语音现在都能正确受到主音量(Master Volume)设置的影响。
调整了消耗品效果,使每件物品更具独特性。
改进了消耗品效果描述,清晰传达物品带来的增益和减益效果。
控制台指令现在会显示可用指令列表。
防止玩家在Captain Williams正在进行对话或语音时强制开启对话。
新增了使用近战武器格挡近战攻击的能力。
解决了Vesta中潜在的进度相关问题。
提高了普通和困难难度下炮塔的生命值。
调整了炮塔伤害缩放,使伤害输出随难度增加。
调整了炮塔生命值和伤害缩放,使其随游戏进程逐步提升。
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