更新日志
ːsteamhappyː【新增内容】
新事件:雪地生态新增多个探索事件点
新生物:
雪地区域加入了新动物:牦牛、貂,以及长矛哥布林。
沙漠区域新增了哥布林(新变种)。
地下世界新增怪物:现在不同地形的地下都会出现对应地貌的矿工怪物。
系统设置:设置界面新增了镜头调整选项,大家可以根据自己的习惯进行修改了。
⚖️ 【机制与玩法调整】
NPC 状态更新:新增饥饿值对回血的影响机制。
NPC 属性:对 NPC 的基础属性进行了平衡性调整。
祭坛召唤:修改了祭坛机制,现在祭坛可以拆除并重新放置进行召唤了。(注:部分边缘问题已知,未来版本可能会调整为不可拆卸,目前请放心使用召唤功能)。
劫掠者削弱:降低了劫掠者偷窃物品的狠毒程度,给大家留条活路。
物品赠送限制:重要道具(如徽章等)现在被设定为不可赠送。
🛠️ 【优化与修复】
修复:【联机】修复了当任何人受到伤害时,会导致所有玩家的屏幕一起震动的错误。
修复:修复了摧毁墙壁造成的卡顿
修复:修复了角色信息面板中,没有正确读取性别的问题
修复:优化了任务奖励发放逻辑,当背包满了时,任务奖励会消失的错误。
感谢各位勇者大人的反馈,我们会不断优化,希望带给大家越来越好的游戏体验~
【来源:steam】

