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《冰与火之舞》精选关卡更新:Classic 第13波和 Tech 第4波!

2026-06-27 03:10:15 神评论
17173 新闻导语

《冰与火之舞》v3.2.0更新!Classic第13波与Tech第4波共8个精选关卡上线,含LOTY2025获奖关卡与高难度挑战,立即体验全新节奏冒险!

各位玩家,大家好!本次更新将游戏升级至 v3.2.0,我们为大家带来了8个全新的精选关卡。

全新精选关卡
经典第 13 波

linear ring - kisaragi \[by Team AOL (SaJabe, Pharah, B.Sanmul)]

原本只是一趟普通的回家列车旅程,直到列车异常地不断前行,并最终停靠在一座废弃车站。那里为许多人所畏惧;传闻中,在你之前已经有人目睹过这片黑暗可怖之地中的恐怖景象……并就此失踪。在这场突如其来的异变之中,去直面潜伏于如月车站之下、足以扭曲现实的混沌吧……

(注意:本关卡包含轻度恐怖元素,可能不适合部分玩家。)

Sobrem x Silentroom - Random \[by Bingsu]

以前所未有的方式来游玩吧!体验这张荣获 LOTY2025 奖项的惊艳关卡!你曾渴望的一切图形和节奏,甚至那些你从未想过会存在的东西汇集于此!这里有你想寻找的一切!别再犹豫了,尽情投入关卡之中,在轨道间穿梭盘旋,然后起飞!!!

(本关卡灵感来源于 Harkiadel 为该曲制作的原始 BGA,出自 BMS 活动 BOFXVII)

(教程音乐由 Ssimille 提供)

BUGCORE - sunspotter \[by Team AOL (Star4th, iaync)]

sunspotter 是由 Team AOL 委约制作的众多原创歌曲之一。Team AOL 是一个为社区带来原创音乐与关卡的创作者团体!为了感谢他们的贡献,我们决定精选并收录他们一些最优秀的作品,其中也包括这张荣获 LOTY2025 奖项的关卡。它以色彩缤纷、充满活力的谱面与视觉特效为亮点!就用它开启你的一天吧,让 House 音乐一路陪伴你,直到黎明破晓!

Zris - Puffects \[by Team AOL (hotduck, sedi, Oz)]

Zris 与其充满律动感的音乐再次登场,这次带来了一首专为 Team AOL 关卡打造的原创曲目!跟随着节奏律动,用华丽又流畅的步伐尽情舞动吧!

(部分素材由 R=DY 提供)

科技第 4 波

KAH - Celica (Remastered Ver.) \[by REGEN]

REGEN 是另一位知名创作者,以有趣且富有挑战性的科技谱面而闻名!Celica 因其丰富多样的基础技巧训练内容而深受玩家与粉丝喜爱。玩家能在这张关卡中学习并掌握高速连打、滚键、伪中旋式 tresillo 节奏等多种技巧,是接触此类关卡时的重要练习作品!而为了迎来它在 2026 年的精选关卡初登场,KAH 也为这首高能量的 Futurecore 乐曲带来了更加震撼有力的重制版本!

Plum - Crossing Notes \[by fir3nxxx & yldo]

这是一张自 2021 年起便知名度颇高而倍受欢迎的关卡,也得益于 Jo Future 等知名玩家的广泛认可!Plum 富有旋律感的乐曲,在 fir3nxxx 充满魅力的谱面演绎下得到了绝佳呈现。而在 yldo 的协助下,本次为迎接其于 2026 年首次作为精选关卡登场,也进一步强化了视觉特效表现!

かめりあ (Camellia) - We Could Get More Machinegun Psystyle! -And More Genre Switches- \[by Appeal]

无论新老玩家,想必都或多或少听说过 Appeal 最知名的关卡之一。这个作品凭借敢于挑战它的核心玩家们而获得了全球范围的赞誉。而它,也正是玩家们根据那超长曲名所简称的“Machinegun Psystyle”——一场长达五分钟、考验可变 BPM、体力与反应灵活度的终极试炼。属于你的下一段荣耀之路正在前方等待。再次感受 ADOFAI 社区早期岁月所带来的那份狂热与激情吧。

(注意:本曲目可能会被 YouTube Content ID 等指纹识别系统标记。)

Kobaryo feat. Persian Groovies - Heaven's Gateway \[by V0W4N & GamingGooseTV],

Kobaryo 带着他的厂牌 HiTNEX TRAX,终于以震撼十足的姿态正式登陆 ADOFAI!这首融合了 Speedcore 与 Techno 的狂暴乐曲,完美契合 AWC2024 报名测试关卡的定位,由资深 Kobaryo 爱好者 V0W4N 制作谱面,并由 GamingGooseTV 负责视觉特效!重踏地面,一路冲向天际吧!
(部分素材由 niAE、OrangeFJ 及社区提供)

v3.2.0 变更与改进
  • 修复了在更改判定边界缩放后,误差表范围显示错误的问题

  • 纯完美模式不再改变地板颜色

此外,我们在之前两个补丁中也做了一些调整,但当时没有单独发布完整公告。详情如下。

v3.1.2:

  • 游戏玩法:修复了部分官方关卡行为异常的问题,例如 RJ 教程不显示多押地板。

  • 游戏玩法:修复了 XT-6 中歌曲偏移错误的问题。

  • 合作模式:修复了暂停地板会击杀除 P1 以外所有玩家的问题。

  • MO-X:补回了 2 个在 3.0 以前版本中存在但缺失的检查点。

  • CE-X:移除了一个带红色箭头图标的异常地板。

  • 误差表:修复了显示错误时机的问题。

  • 练习模式:在暂停菜单中下移查看时间轴时,现在会播放歌曲。

  • 自定义关卡:安装不含 main.adofai 的 .zip 文件时,现在仍会完成安装,并将其中一个 .adofai 文件重命名为 main.adofai 作为基础文件使用。

  • 自定义关卡:退出某个分类(创意工坊、精选、科技)时,现在会返回自定义关卡的初始界面,而不是关卡选择界面。

  • 自定义关卡:已订阅的精选关卡(经典与科技)现在会再次显示在库中。

  • 自定义关卡:前往不使用“社区精选”标签的其他关卡后,“社区精选”标签不再残留悬挂。

  • 自定义关卡:优化了初次加载关卡时的性能,尤其是在关卡包含大量装饰物时。

  • 自定义关卡:导入关卡失败或出现警告时,现在会显示更具体的详细信息。

  • 自定义关卡:修复了在底部选项面板使用过鼠标后无法删除关卡的问题。

  • 自定义关卡:修复了导入较旧关卡时出现的一些问题。

  • 编辑器:“短按箭头”选项此前不会显示在“添加物件”->“地板”->“图标”属性中,现已修复。

  • 编辑器:修复了使用 3 个星球游玩时,从检查点复活后会出现一个灰色假星球的问题。

  • macOS:默认将图形 API 改为 Metal,修复了 Intel Mac 上的崩溃问题。

v3.1.1:

  • 自定义关卡:修复了部分精选关卡会导致玩家丢失已保存进度数据的问题,分数应已相应恢复。

  • 自定义关卡:修复了一个会阻止关卡列表显示的错误。

  • MO-X:低画质模式此前不会显示地板装饰物。

  • 编辑器:帮助提示现在可以再次点击。

  • 星球:有时无法加载正确的颜色。

  • 练习模式:修复了时间轴终点会超出应有位置的问题。

  • 误差表:修复了显示错误时机的问题。

  • macOS:此版本将图形 API 从 OpenGL 改为 Metal,应可修复游戏在 Intel Mac 上启动时崩溃的问题。

我们还有更多新关卡正在制作中,其中也包括来自 Cosmic Radio 合作项目的内容。敬请期待!

一如既往,感谢游玩。

【来源:steam】
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