《Liftoff》一个时代的终结
Liftoff十年老作迎来彻底重生!全新UI、赛道编辑器、地图Permafrost翻新,史诗级大更新即将上线,快来体验真正的续作!

Liftoff 1.0 已成往事,愿 Liftoff 1.0 万古长青。
在刚刚发布了《Marina Bay》这一规模最大、最受欢迎的更新之一后,大家显然都在问:Liftoff 的下一步是什么?
一年多来,我们一直在致力于实现内部称之为“Liftoff 2.0”的目标。这并非一款新游戏,而是该项目的一个象征性里程碑。在 Liftoff 十年的生命周期中,几乎每一行代码和每一份内容都经过了重构。
虽然我们并未将其宣传为《Liftoff 2》,但事实是,你 2015 年购买的那款模拟器已经不复存在了。没有一行代码保持原样。从许多方面来看,你今天所体验到的内容,正是我们当初所设想的真正续作。
Liftoff 2.0 从来都不是一次单一、明确的发布。相反,它是一个持续的过程,你已经在过去几年我们的多次更新中体验到了这一点。我们现在正接近这一阶段的尾声,这使我们能够开始展望该项目的未来。
不过,我们还没有完全到达终点。这篇博文旨在让你深入了解在达成这一里程碑之前,Liftoff 2.0 待办事项列表中还有哪些工作。
我们不仅在为 Liftoff 添加新地图,还在对一些老旧的(是的,已经 10 年了!)地图进行应有的翻新。在过去几年里,你已经看到了《Liftoff Arena》、《Hangar C03》以及最近更新的地图的焕新版本。
接下来是 《Permafrost》。它是我们最喜欢的环境之一:广阔、美丽,且充满了探索乐趣。然而,它最大的弱点在于场景同质化严重,导致玩家很容易迷失方向并错过内容。
为了解决这个问题,我们正在用一片峡湾取代部分森林,这里有风景优美的海岸线、可穿行的冰山,以及一艘全新的沉船等待探索。结果就是一张画面更“酷”(字面意思)的地图,拥有更强的视觉地标、更密集的兴趣点,甚至还有小幅的性能提升。我们预计这次更新将在今年夏末上线,带来一些令人期待的冰爽体验 ;)
我们希望能在下个月发布《Permafrost》更新。
当你启动 Liftoff 时,眼前的 UI 界面依然保留着 2015 年的影子。很快,这一切都将改变,我们将引入一种更现代的视觉风格,这是 Liftoff 长期以来在第一印象上最大的更新。
不过,无需担心。现有的 UI 已经可靠地服役了 10 多年,我们知道你们中的许多人闭着眼睛都能操作。这种熟悉感将完全保留。一切位置保持不变,你依然可以在预期的位置找到所有功能。
这次改版首先是视觉上的焕新,但也带来了一些生活质量(QoL)的提升。得益于内容与框架之间更强的对比度以及整个项目更统一的风格,界面将更易于阅读。我们还加入了一些虽小但意义重大的调整,包括改进的加载表现、细致的 UI 自定义选项,以及重新设计的赛道编辑器界面,它终于能与游戏的整体体验保持一致了。
我们计划在今年夏天推出一个实验性分支(Experimental Branch),其中将包含新的 UI 和更新后的赛道编辑器。
Liftoff 中最后一个仍然保留原始实现的重大组件就是赛道编辑器。在过去的两年里,我们一直在开发一套全新的系统,它不仅功能更强大,而且使用起来也简单得多。
《Liftoff: Micro Drones》的玩家已经有机会体验到这项工作的成果。去年夏天,我们在那里引入了新的赛道编辑器,它已经证明了其灵活性和易用性。
我们现在正准备将这些工具引入经典的 Liftoff,用一个现代且功能强大的编辑器取代模拟器中最后留存的最古老系统之一。想提前看看它是什么样吗?现在就去《Liftoff: Micro Drones》中尝试一下吧!
是的,更多内容还在路上。在这一点上,“Liftoff 模拟器”这几个字就意味着“我们已经停不下来了,但这非常有趣”。
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