《进击要塞》Firebird热修复补丁3
《进击要塞》Firebird热修复补丁3上线!修复传送门方向、多项战役bug及性能改进,了解最新更新详情。

本周我们一直在处理一些需要关注的问题。更新列表如下,你也可以在游戏内查看:点击主菜单中的版本号即可。
本次热修复包含了一个针对传送门的额外修复——无论你从哪一端观察,其方向显示现在都将保持一致。懂的都懂。
报告后续问题的最佳途径是加入我们的 Discord(见下方),你也可以通过联系我们,或在 Steam 讨论区发表评论来告知我们。
改进:(Pyramid Scheme)当烟雾弹室内的反应堆被摧毁时新增过场动画,以突出显示连锁反应和舱门开启过程
改进:(Rescue Labs)增加地形以限制核心摆动
改进:调整弹道光束拦截位置以覆盖更多情况
改进:各项翻译优化
修复:(Black Gold)简体中文语言下战役中缺失纹理的问题
修复:(Burning Boats 2)第 3 舱室地形块损坏的问题
修复:(Fulminator active)护盾在水下会被摧毁的问题
修复:(Overdrive)降级时无法保留装填进度的问题
修复:(Port Authority)重启任务后标签页可能消失的问题
修复:(Portals)从相反两端观察时方向颜色不一致的问题
修复:(Pyramid Scheme)点燃 RFG 的过场动画触发过早的问题
修复:(Pyramid Scheme)玩家可以使用燃烧迫击炮触发 LB/** 解谜的问题
修复:(Rescue Labs)绳索可以被用来触发过场动画的问题
修复:(Training Day)AI 在关卡末尾无法使用 RFG 击中要塞的问题
修复:(Zapper)循环开火键无法为武器充能的问题
修复:RoundPeriod 为 0 的光束在发射时会导致游戏卡死的问题
修复:未拥有 DLC 的玩家也能看到 dlc3 大厅模组和环境的问题
修复:日志**信息过多
修复:从检查点重启时强化武器未刷新的问题
修复:当结构**时,设备的维修快捷键失效的问题
修复:跳过 Firebird 开场动画会导致摄像机位置错误的问题
移除:(Abyss)AI 测试脚本


