《星际战士2》大型更新:无尽挑战模式来临
《战锤40K:星际战士2》“围攻模式”已正式上线所有平台,同时发布的还有游戏的第8号补丁,带来了多项重要更新和游戏改动。
“围攻模式”:无尽的挑战
三名星际战士玩家将组队对抗泰伦虫族和混沌星际战士的无尽波次攻击。
这是《星际战士2》自去年成功发布以来,推出的第一个重要的全新模式,开发商Saber Interactive和发行商Focus Entertainment希望它能为这款爆炸性的合作射击游戏注入新的活力。
值得注意的是,相较于公开测试服(PTS)版本,Saber对“围攻模式”的运作方式进行了关键调整。开发团队表示,此前社区对“围攻模式”最大的批评是“波次计时器限制”,而这仅仅是出于技术原因。在本次版本中,他们进行了优化,使“围攻模式”能够持续更长时间。现在,计时器不再是每波单独限制,而是整个会话共享,每击败一波敌人,总计时器就会增加,旨在让玩家在公平战斗中失败,而非因时间耗尽落败。
免费内容与付费选项:
“围攻模式”本身是免费的,并提供专属的装饰性奖励。同时,游戏也推出了新的付费装饰品,包括“白色疤痕战团冠军”和“圣血天使自定义包”。
PC版技术升级:DLSS 4与RTAO
PC版《星际战士2》终于支持光线追踪环境光遮蔽(RTAO)和DLSS 4技术。DLSS 4将带来更好的画质提升和针对Nvidia 50系显卡的多帧生成功能。此外,游戏还为“堡垒”职业新增了雷霆之锤(Thunder Hammer),这是开发商纯粹出于“很酷”而添加的武器。
未来展望与销售佳绩:
《星际战士2》自发售以来已售出700万份。其巨大的成功甚至“改变了Saber的一切”,游戏首席创意官Tim Willits表示。对于《战锤40K》的版权方Games Workshop而言,游戏也带来了可观的版税收入。
尽管《星际战士2》仍在履行其第一年的内容路线图,但鉴于其惊人的销量,Focus和Saber在今年3月就宣布《星际战士3》已在开发中,这让一些粉丝感到惊讶。Saber Interactive首席执行官Matthew Karch表示,《星际战士2》“已被证明是一款能改变Saber的游戏”。
开发团队确认,除了此次更新,未来还将有更多新内容,包括新的职业。第4赛季还将包含一个新的PvP游戏模式和新的混沌敌人。
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