《剑网3旗舰版》《天下4》领衔!武侠MMO即将迎来升级大战
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武侠游戏似乎又开始卷起来了。
近期,除了那些令人眼前一亮的武侠新作之外,一些运营多年的武侠端游也开始纷纷公布升级计划。大有要将经典再铸辉煌之势。
今天,咱们就一起来看看那些经典武侠游戏的升级计划吧。
剑网3旗舰版
在《剑网3》团队以累积利润100亿,50%复合增长,月活300万的成绩之后。它也将在今年开启下一个征程——《剑网3旗舰版》。
据悉,《剑网3旗舰版》包含了两部分内容,23年10月PC端的再重制是基于当前版本的画质增强MOD,玩家不需要过多操作,就可以进入画质升级的过渡期;下一步则是24年4月的全平台互通。
据官方透露,到2024年4月时,PC和手机端都将使用最新的原生灵境引擎,不仅手机可以直接接入服务器(非云端),且PC端的运行效率也会因为更换引擎得到50%的提升。
《剑网3旗舰版》的推出,无疑是西山居对《剑网3》的一次全面升级和重塑。
具体表现是否会如他们宣传的那样美好呢?我们一起拭目以待吧。
一梦江湖2.0
已运营5年之久的《一梦江湖》,于近期推出了2.0版本。
据官方介绍,《一梦江湖》2.0版本以“赛季制”为核心,对原本庞大的江湖进行切分,打出“系统整合、降肝降氪、福利提升”等组合拳,打破原有固化体验,焕新江湖乐趣!
不过...此次升级似乎并没有让老玩家满意,特别是对副本、宗派、祭甲等新内容给玩家带来了不少的负反馈。
目前,《一梦江湖》团队表示已知晓玩家反馈,将对以上内容进行调整。这些内容都将会在6月30日(下周五)更新后调整完成。
逆水寒手游
还有不到3天时间,《逆水寒》端游的手游版《逆水寒手游》也即将公测。
《逆水寒》手游在改编途中并未完全依照端游去进行原汁原味的制作,而是反其道而行之,在传统MMORPG的基础上加入了大量开放世界的元素。
就玩法来看,《逆水寒》手游也不能算是完全的开放世界游戏,由于游戏的本质是基于《逆水寒》制作,无论从玩法、战斗、探索体验等诸多方面来看,游戏系统设计上都更为倾向于MMORPG,从此前的测试中我们也可以基本看出游戏的战斗玩法和端游还是有很高的相似度。
不过,在端游推出了开放世界,以及旗下工作室近期更多的开放世界经验的基础上,《逆水寒》手游也会做出相当多极具趣味的开放式玩法,在整体体验上应该会比端游显得更加自由。
天下4
从2008年《天下贰》不删档内测,到2011年《天下3》时代开启,直至如今,天下已经走过了整整十五年。
继前些日子要推出主打怀旧的《天下贰》之后,网易的《天下》系列在近期又带来了疑似《天下4》的爆料。
据《天下3》项目组官方爆料,他们决定将《天下》的底层引擎逐步更换为网易自研的全3D跨平台引擎——弥赛亚引擎。并将此引擎迭代计划,定名为代号“开天计划”。
引擎迭代之后,将会十倍提升的地图视距,游戏运行优化,端手游双端互通等全新内容。
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