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《打造世界》開發日誌 #16

2026-06-26 21:40:43 神评论
17173 新闻导语

《打造世界》Terra Trials开发日志#16:新头目碎石者、专用宝箱系统、女性幸存者动画、配件与手榴弹登场!建筑与战斗全面升级,立即了解最新内容。

各位生存者,大家好!

我們持續積極開發 Terra Trials,在此分享目前的階段性成果。這份報告涵蓋了當前遊戲版本中已實裝的核心系統與內容。這不是最終清單,而是我們在上一開發階段所完成進度的縮影。


🏗️ 建築與世界
  • 實裝 競技場系統 — 特殊限制區域(例如:用於頭目戰)。

  • 重製 背景牆邏輯 — 現在只會放置在房間周界內;房間已轉換為基於圖塊的系統。

  • 屋頂 現在是功能性方塊,而非純裝飾。

  • 為頭目競技場新增 不可破壞方塊


⚔️ 頭目與怪物
  • 第一位頭目 — 碎石者 — 已完整準備就緒:模型、動畫、競技場及入口傳送門。

  • 新增兩種 夜間怪物 變體 — 遠程與近戰。

  • 完整實裝 刺刺蟲微生態系 — 具有紋理、植物和獨特寶箱的地下生態系統。

  • 優化重生邏輯:怪物不再聚集於單一位置,也不會卡在樓梯上。


🎒 儲存系統

導入 專用寶箱 以分類存放物品:

  • 盔甲、武器、建材、食物、零件、動物/植物/礦物資源以及配件。 每個寶箱現在都有資源類型標誌,並重新平衡了世界中的寶箱總數。


🎨 視覺與動畫
  • 新增 女性倖存者動畫 — 包含服裝與盔甲。

  • 已完成動畫:製革工作台、寶箱、木桶和床。

  • 重新繪製樹幹、治療草藥、配件與藥水圖示。

  • 新增採集資源和史萊姆的粒子特效。


🎮 介面與操作
  • 實裝 地圖標記放置與移除 功能。

  • 為木桶新增 垂直液體刻度

  • 建立 角色視窗,顯示技能進度。

  • 完成 增益效果本地化

  • 音效設定現在可正確於各遊戲階段間保存。


🛠️ 製作與經濟
  • 新增 配件,包含 X 光護目鏡。

  • 加入 破片手榴彈 及其爆炸特效。

  • 在料理食譜中新增

  • 完整實裝 甲殼盔甲吹箭筒

  • 重新平衡商人價格,並修正膠囊商店的庫存存續問題。


🌍 世界與環境
  • 樹木資源現在會在夜間發光,提升可視性。

  • 落葉機制現在與樹木存在與否連動。

  • 火把會在水中熄滅,且雷聲不再於深處播放。

  • 小地圖現在正確顯示已探索區域。

  • 洞穴入口現在會生成自然開口。


以上僅是已完成的其中一部分工作。開發持續進行中,我們會隨時更新後續階段。

敬請關注我們的開發日誌,若您尚未將遊戲加入願望清單,現在正是時候!

感謝您的支持! Terra Trials 團隊

【来源:steam】
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