《猿公剑》今日发布全新预告,国风仙侠战斗震撼亮相
《猿公剑》今日发布全新预告!国风仙侠战斗震撼亮相,虚幻引擎5打造“琥珀朋克”世界,实机画面展现灵动剑术与精准反制,Steam现已开启预约。加入愿望单,体验白猿传说的千年劫难!
2026年6月26日,国产单机动作游戏《猿公剑》在B站“游先看”栏目中发布了全新预告片,展示了大量过场动画与实机战斗画面。官方同步宣布,游戏现已正式开启预约,Steam商店页面也已上线,欢迎玩家将作品加入愿望单。
《猿公剑》是一款以中国志怪传说为背景的动作角色扮演游戏,由成都剑猫熊网络(sword panda)开发并发行,采用虚幻引擎5打造。
玩家将扮演初出茅庐的猿公门弟子“三娘”,面对因天书泄露而造成的千年灾劫,以“避青入红”的独门绝技对抗危害剑南道的反常精怪。
游戏的故事设定源自《吴越春秋》中“白猿授剑”的古典传说——白猿公酒后作狂、泄露天书,引发了持续千年的妖灾,民间百姓并未屈服于灾难,反而齐心发展机械技术,与各类自然灾害抗争。
从今日公布的预告片来看,游戏在战斗系统上呈现出极高的完成度。
核心战斗机制以中国传统剑术为根基,强调灵动多变、以柔克刚的战斗风格,玩家可在剑招之间施展义腿重击,并搭配奇门器具与法术来对抗强大的妖魔。
此前的实机演示已经揭示了游戏的反应式战斗循环,融合了类似《只狼》的精准对抗元素——玩家需紧盯敌人攻击时的闪光提示完成反制,配合动态闪避反击机制,根据攻击段位对应推动摇杆闪避后触发强力反击。
独特的武器耐久设定更增添了战术深度,攻击与格挡都会消耗耐久,迫使玩家主动切换武器维持攻势,而切换瞬间派生的特殊技能让战斗节奏在攻防转换中张弛有度。
在美术风格上,《猿公剑》走出了极具辨识度的差异化路线。游戏以“琥珀朋克”风格为核心设计语言,将古蜀文明与机械技术相融,场景中既有三星堆式的青铜机械奇观,又藏着琥珀凝结的奇幻元素。
四川方言配音与本土民俗传说的植入,让这个架空世界多了几分烟火气与沉浸感。本作此前曾完成从《猿公剑:白猿觉醒》到《猿公剑》的命名简化,制作人表示这一调整是基于玩家对名称辨识度的反馈,意在强化品牌识别。
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