《Hearts of Iron IV》《钢铁雄心4》| 公开测试周末
《钢铁雄心4》1.28公开测试周末开启!新增平衡性调整、游戏性改动与大量bug修复,快来体验最新版本内容。
各位将军!
我们认为,最好在周末以公开测试的形式运行1.19.2,以便在周末收集一些潜在的玩家反馈。这也能让我们修复任何因扩大测试范围而可能浮现的问题。
好处是更新日志能更早放出!
不过有一点我想事先说明:目前这个补丁中没有大规模的平衡性改动。这并不意味着我们没有注意到玩家提出的问题;我们计划进行更大范围的平衡性调整,但这部分留到下周再细说。目前先这样,感谢大家的反馈,也请大家注意安全。/Batya
如何加入本次公开测试:
本次测试客户端版本为 Case Green v1.18.1.0.9197 (01c8)
要安装公开测试客户端,请按以下步骤操作:
在您的库中右键点击游戏
在下拉菜单中选择"属性"
选择"游戏版本与测试版"
选择名为open_beta的测试分支
如果您已经在使用公开测试客户端,应该会自动收到更新。
最后,如需报告您在本次测试中发现的任何问题,,并务必注明所使用的版本。这样我们的Jira就不会因为搞不清哪份错误报告对应哪个版本而乱成一团。

待处理的热加入请求会被新发送到请求覆盖,导致游戏无法运行
玩家在加入已经载入地图,但还没有开始的游戏房间时可以跳过热加入流程
「远征军领袖」特质在非核心地区的攻击与防御加成由+15%降至+10%。
削弱了「圣伯纳德之魂」国家精神,它与其他因素叠加后可能造成105%的伤兵复原,并源源不断地复活出成群的瑞士僵尸部队。
印尼:佯攻起义现在消耗更多人力(2500 → 5000),但消耗更少的步兵装备(2500 → 1500)。
印尼:印度尼西亚现在会在革命中核心化其所有初始地区。
澳大利亚:将「澳大利亚军事力量」国家精神在非核心地区的攻击/防御数值降低了约一半。
澳大利亚:将「公民军」对非核心地区攻击与防御的惩罚由-25%降至-15%。
澳大利亚:重新平衡了澳大利亚空军分支,尤其降低了其任务效率。
暹罗:将暹罗的初始稳定度由19%提高至29%。
暹罗:将「非常规坦克建造」的建造工业产能花费由-15%调整为-10%。
暹罗:移除了「非常规坦克建造」的可靠性惩罚,改为施加-5%的软攻惩罚。
暹罗:将文官派全力支持所带来的顺从度增益由10%降至5%。
暹罗:将「经得起一切战火」国策带来的顺从度增益由10%降至5%。
暹罗:将「亚洲民主协定」每个阵营成员所提供的研究速度、生产效率上限、防御、组织度、堑壕及产出加成平均降低约1%。
更新了「建立美英荷澳司令部」共享国策的提示,更清楚地说明只有阵营成员才有资格受邀加入美英荷澳司令部。
修正了「重建国民军」国策的描述,使其不再做出「中国新疆在1939年开局时由小胡子先生领导」这样大胆的论断。
仅拥有一个地区的附属国加入战争时,不再触发「新参战方」弹窗。
新增了一个事件音效开关,用于禁用/启用脚本化的事件音效,例如演讲。
印度尼西亚境内新的可释放国家现在也能使用努山达拉/大印度尼西亚的可成立国家决议类别。
为美英荷澳司令部国策添加了联合国策树图标。
印尼:明确了「私营军工产业」国策的效果。
印尼:印尼国策「帝汶问题」现在会在帝汶独立时动态切换图标与本地化文本。
印尼:印度尼西亚现在可通过「求同存异」决议核心化东帝汶。
印尼:印尼决议「下令停火」现在要求战局态势达到2级及以上。
印尼:允许由印尼建立的荷兰-印度尼西亚联邦从联合国策树中获取大部分荷兰经济国策。
印尼:为荷兰-印度尼西亚联邦新增了一项将首都迁至阿姆斯特丹或巴达维亚的决议。
印尼:若印度尼西亚独立,霍兰迪亚现在将更名为查亚普拉。
印尼:为荷属东印度联合国策树新增了一条小型海军分支,在和平时期可用。
澳大利亚:新增了「澳大拉西亚」可成立国家。
澳大利亚:「收复失地」国策现在会将所有陆、海、空军转交给澳大利亚。
澳大利亚:「新加坡战略」国策现在只要英国或澳大利亚控制新加坡即可使用,不再仅限于英国控制时。
澳大利亚:「爱丽斯泉」国策的耗时已缩短至35天。
澳大利亚:澳大利亚步兵师现在拥有正确的师徽。
澳大利亚:若君主主义英国在澳大利亚发动起义,A·拉斯文将被设为领袖。
暹罗:新增一项决议,可在文官派/军官派心怀不满时提高其对你的支持,代价是临时获得一个负面国家精神。
暹罗:通过人民党触发的内战现在只会发生一次。若他们再次心怀不满,将改为施加一个负面国家精神。
暹罗:「王室局指令」国策现在会解锁一项决议,可提高军方派/文官派对你的好感,而不会激怒另一方。该决议有365天的冷却时间。
暹罗:在泛泰主义分支中新增了一项国策,若文官派与军方派同时支持你达270天,便可终结人民党的派系斗争。该国策会关闭人民党系统,并将文官派与军方派的国家精神合并。
暹罗:新增「白象之王」电影海报决议,提供每周稳定度。
暹罗:移除了影院决议的递增花费。
澳大利亚:决议「焦土北方」改为在特定地区遭两栖登陆时生效,而非在开战时生效。
暹罗:新增选项,可在自由泰国接管时选择一位新领袖:屏·春哈旺或宽·阿派旺。
暹罗:为自由泰国新增了通过决议拉拢个人的选项。每拉拢一名将军,可使你的内战实力增加5%。
暹罗:若玩家一方的内战综合实力超过80%(每拉拢一名将军+5%,再加上民主主义总支持度),现在便可避免自由泰国内战。
暹罗:在自由泰国分支中,「准备空投行动」国策现在会提供一个特种部队国家精神。
暹罗:作为自由泰国对日本发动起义,现在会缴获一些贵重物资,提供临时加成。
暹罗:使成立大泰帝国的条件更加清晰。
暹罗:发动有限战争现在要求目标领土与你相邻。
暹罗:移除农业产出税减免时,你现在会一次性获得一项工业科技加成。
闪退:修复了对没有海军将官的舰队使用「gain_xp」指令时发生的崩溃。
闪退:修复了将已部署的陆军元帅指派给集团军群时发生的崩溃。
失去同步:修复了由军工机构引起的游戏后期游戏状态不同步。
失去同步:修复了客户端在加入历史进程多人游戏前,于同一会话中玩过非历史进程游戏时发生的不同步。
师设计器的点击快捷方式现在也适用于总部模板。
修复了师设计器下拉项按钮尺寸不正确的问题。
在「地区」与「建造」地图模式中加入了水坝。
修复了为集团军群指派将领时,与将军相关的错误交互和提示。
现在即使人力修正合计为中性数值,也会全部显示在提示中。
拥有多个激活指挥官能力的师现在会全部显示,而非仅显示其中一个。
拥有因后期加入而被削弱的激活能力的师,现在会显示该削减。
修复了未启用《门前惊雷》时的「指派指挥官」提示。
提升了多人游戏的安全性。
意大利:为AI引入了历史上的意大利战斗机设计供其建造。
德国:为improved_small_airframe引入了一些中间型飞机变体。
英国:英国将建造更多合成精炼厂以保障其橡胶供应。(自给自足为王)
美国:新增本土防卫逻辑,以在轴心国构成威胁后保卫本土大陆。
日本:日本现在更可能对婆罗洲发动两栖登陆。
英国:在历史模式下,英国更可能采用「通往欧洲的门户」决议。
印尼:若取消突袭是唯一的替代选择,印尼AI对突袭将拥有更高的风险容忍度。
新增了逻辑「与」(AND)、「或」(OR)、「异或」(XOR)和「非」(NOT)数学表达式函数。
为数学表达式新增了lerp函数。
在顾问上新增了「always_show_on_actions_tooltip」布尔字段,以避免当顾问拥有带自定义提示的特质时,其on_add与on_remove效果提示丢失。
若广播电台被禁用,脚本化的「play_song」效果现在将遵从此设置。
还原了「若广播电台被禁用,脚本化的play_song效果将遵从此设置」这一改动。
新增了对突袭类型上脚本化「unit_animations」的支持。
新增了atan与atan2数学函数。
修复了领袖描述出现两次的漏洞。
修复了启用空军基地使用权时志愿军无法返回的问题。
冰岛:修复了冰岛的「重夺帝国」国策,使其在与格陵兰拥有者的战争结束后可再次执行。
修复了罗马尼亚可通过「傀儡罗马尼亚」国策,从完全占领保加利亚的第三方手中夺取保加利亚领土的情况。现在该国策要求保加利亚处于和平状态。
修复了矛头进攻或进攻战线命令无法推进至目标格的漏洞。
写入文件时现在会有try/catch保护,无法写入时将报错。
澳大利亚:「世界和平」国策现在确实允许向西班牙共和派而非国民军派遣志愿军。
澳大利亚:澳大利亚现在会通过「走出巢穴」获得「利物浦码头工人」起义。
澳大利亚:「杰克·兰没错」国策现在显示正确的提示(应为政治点数花费-0.05,而非-0.05%)。其颜色现在也正确地显示为表示有利的绿色。
澳大利亚:修复了「走私武器」决议中缺失的本地化文本,并使爱尔兰与北爱尔兰的走私使用同一计时器。
澳大利亚:「解放殖民地」与「红色团结」国策现在拥有提示以说明其作用。
澳大利亚:「加入共产国际」国策有了更清晰的提示来解释其机制。仅当澳大利亚为阵营领袖时,其阵营才会并入共产国际。
暹罗:修复了你可以要求释放本国领土的问题。
印尼:修复了印度尼西亚可拥有两份资源贸易的漏洞。
印尼:修复了印度尼西亚在成立荷兰-印度尼西亚联邦后会突然又变回印度尼西亚共和国的漏洞。
印尼:修复了荷兰-印度尼西亚联邦的某些角色无法出现的问题。
印尼:修复了印度尼西亚可在清除事件前发起新的人民议会决议,从而使同一决议被执行两次的漏洞。
印尼:修复了国策描述「军队中的女性」中的笔误。
印尼:修复了国策「女性选举权」中的笔误。
印尼:修复了国策描述「延续混合政体」中的笔误。
印尼:修复了若干国策偶尔会以婆罗洲内陆为目标的问题。
暹罗:修复了科技加成中缺失的科技名称。
荷兰:「在巴达维亚继续战争」国策现在会将首都迁至巴达维亚,而非万隆。
修复了为内战克隆出的陆军将领仍以为自己随原领袖的部队一同部署的问题。
修复了读取存档时渗透令牌消失的漏洞。
修复了若所有其他模板均被锁定时,集团军总部会成为默认驻军模板的问题。
澳大利亚:「磷酸盐委员会」现在要求同时拥有并控制瑙鲁。
印尼:印尼领袖在和平获得独立后将不再被重置。
澳大利亚:「瑙鲁协定」国家精神的提示已修改,其效果现在会根据德国是否在阵营中而有所不同。
澳大利亚:磷酸盐委员会国家精神现在通过完成「瑙鲁回归德国之手」来移除,而非由事件移除,使效果更清晰。
澳大利亚:为「瑙鲁回归德国之手」事件的效果添加了后备处理,以涵盖澳大利亚是英国附属国但不在同一阵营、或根本不是附属国的情况。
澳大利亚:「瑙鲁回归德国之手」事件要么给予德国独立保障,要么将澳大利亚加入德国阵营,而非两者皆有。
日本:战败后,日本现在不再倾向于加入轴心国。
修复了超过20名玩家的房间在更多人连接时会出现卡顿的漏洞。
暹罗:修复了同盟国可以拒绝自由泰国发出的暹罗加入提议的漏洞。
暹罗:修复了导致自由泰国未正确添加情报加成的漏洞。
暹罗:修复了导致没有《抵抗运动》DLC的玩家无法从自由泰国OSS国策获得应有加成的漏洞。
澳大利亚:「无视美国干涉」国策:为菲律宾不再是美国附属国的情况添加了后备处理。
澳大利亚:「无视美国干涉」国策:新增了在日本与澳大利亚不在同一阵营时请求日本保障澳大利亚独立的事件链,并更新了该国策及其事件链的提示。
澳大利亚:更换了澳大利亚_diplomatic_events.73、澳大利亚_diplomatic_events.76的事件图片。
印尼:印尼共产主义分支将不再以「团结就是力量」宣言创建通用阵营。
印尼:印尼AI将不再在建立革命总部前等待,并且大幅降低在巴布亚建立总部的可能性。
修复了指挥官技能加成修正未正确生效的问题。
日本:修复了若暹罗已不存在,日本的「南进之路」国策将无法解锁的问题。
荷兰:荷兰在转向共产主义或法西斯主义时,将不再有时会向英国屈服。
澳大利亚:为事件「1938年一百五十周年纪念」(澳大利亚_political_events.6)添加了TAOG判定。
暹罗:修复了自由泰国分支中的一处错误提示。
荷兰:荷兰在被德国入侵后,尽管与印度尼西亚交战,现在仍会被邀请加入同盟国。
修复了民兵突袭单位模型在突袭箭头上方显示时处于待机姿势的问题。
荷兰:修复了荷兰在完成所需国策后无法获得「获取外国殖民投资」决议的漏洞。
澳大利亚:「停止干涉」国策在被悬停时将不再刷屏错误日志。
移除了错误地声称将解锁某顾问的提示。
修复了AI在元帅麾下反复部署和撤回集团军总部的问题。
印尼:若印度尼西亚被傀儡化,将不再能采取会创建阵营的「清洗投机者」国策。
印尼:修复了印度尼西亚民族革命结局有时不会与其余同盟国白和的问题。
修复了部分缺失的政策图标——用于设计公司等,其中包括澳大利亚_kirov、BEL_kirov、smb_organization_of_american_states_member。
澳大利亚:手动获得独立时,现在会设置正确的法西斯外观标签。
暹罗:修复了更改法律未能正确调整人民党的问题。
澳大利亚:将布里斯托·布伦海姆重命名为布里斯托·布伦海姆Mk IF(该型号以机腹增设的机枪取代了弹舱)。
暹罗:未启用《门前惊雷》时,顾问不应再显示为问号占位符。
澳大利亚:为「计划性资源开采」添加了提示,说明该国策将解锁可无限执行的皮尔巴拉钢铁决议。
澳大利亚:伊萨山工业集团现在会在通过「计划性资源开采」升级后正确显示。
师设计器现在应能正确保存受限的装备类型。
修复了因间谍特工的「精通」能力同时存在于两个国家而可能发生的崩溃。
修复了「马菲印多」成就的提示。
修复了作为伊拉克时,在显示已过时国策分支的情况下,「萨达巴德条约」国策分支与库尔德国策树重叠的问题。
澳大利亚:「总理病逝」事件的本地化文本已修正,使其引用正确的角色。
修复了捷克斯洛伐克在采取「消除匈牙利威胁」国策并迫使匈牙利投降后,无法傀儡化匈牙利的问题。
在重新编制已部署的总部时,同步总部部署模板与指挥点数预留。
澳新军团成就现在已正确地只能由将军和元帅触发。
事件「忠于不列颠」:添加了触发条件,以在自治领与英国处于相同意识形态路线时隐藏旧选项,使其无法通过事件脱离英联邦;并新增了在自治领与英国处于相同意识形态路线时才显示的带触发条件的新选项。
ENG:修复了当英国已将伊拉克和伊朗傀儡化、或与之交战时,仍不会跳过「确保伊拉克」与「确保伊朗」国策的问题。
「移交地区控制权」操作现在应能在特定条件下说明你为何无法移交某地区的控制权,而不再是允许执行却无法正常生效。
澳大利亚:修复了一个问题,使「停止干涉」与「最终的海外责任」国策不再重置参战状态。
印尼:修复了印尼人民议会在否决后无法访问的问题。
印尼:康拉德·赫尔弗里赫不再无法担任印度尼西亚的海军部长。
荷兰:国家精神「盈利的殖民地」不再在被添加后立即被移除。
荷兰:在启用《门前惊雷》时,成就「Bevrijding」不再无法达成。
暹罗:修复了无《唯有浴血》时有2架飞机不显示于科技树的问题。
澳大利亚:将「法国远东远征军」(Expéditionnaire Français en Extrême-Orient)的名称更新为CEFEO。
重装甲总部警卫现在能够进行演习,而不再整日待在坦克里休闲。
团级支援火箭炮连不再影响师速度。
德国:德国国策「绕过马奇诺」现在会以由印尼建立的荷兰-印度尼西亚联邦为目标。
印尼:修复了印尼某事件中缺失的本地化字符串。
印尼:印度尼西亚不再需要控制婆罗洲内陆等无法通行的地区即可赢得革命。
澳大利亚:现在可通过海军陆战队国策获得其第二条特种部队分支。
暹罗:修复了一个问题——若法国在有限战争进行期间投降,本应正确转移地区的有限战争却会以无领土转移的白和结束。
暹罗:移除了「在大学传播民主思想」国策中的一项冗余条件。
澳大利亚:为任务「组织罢工」和国家精神「罢工进行中」添加了保险机制,使其在完成「人人为我,我为人人」国策时同时取消两者。
澳大利亚:移除了「罢工进行中」上一处位置错误的触发条件——该条件会在不拥有瑙鲁时取消它。
澳大利亚:修复了顾问米尔福德、诺思科特、杰弗里、戈布尔和伯内特,使其可从「免除指挥/独立空军」获得折扣。
埃塞俄比亚:「枪口下的自由」国策现在只会夺取非洲地区,对其余地区不予理会。
澳大利亚:「爱尔兰反英协定」国策现在能正确地授予澳大利亚经由爱尔兰的军事通行权与驻港权。
澳大利亚:「维希法国退出非洲」决议现在改为由「无可争议属于我们」国策移除,而非「停止干涉」。
美英荷澳:维希法国不再能使用美英荷澳司令部联合国策树。
印尼:印度尼西亚在完成「人民议会妥协」后,将不再失去荷兰将领。
印尼:现已确保,若已完成「工业化的殖民地」国策,印度尼西亚便不能投靠日本侵略者,使印度尼西亚不再可能借此获得7个科研槽位。
禁止解散带有已部署总部的集团军,以防止一处漏洞利用。
德国:调整了决议「澳大拉西亚国家专员辖区」所需的地区,以匹配地图变动。
暹罗:「炮兵拥护者」特质现在不再作用于自行火炮。
暹罗:修复了有限战争会导致法国无法加入阵营的问题。
暹罗:修复了《白象之王》宣传海报的提示及其对每周稳定度的影响。
修复了「两海之间构想」相互冲突的可用性提示,使其更加清晰。
GER:将布干维尔加入了国策「打破英法殖民霸权」。
现已将布干维尔纳入针对该地区的、面向德国、日本、菲律宾的效果中(即夺取太平洋岛屿等的国策)。
修复了用于驻军的师模板可被编辑为零镇压的问题。
英属印度:修复了字符串currentStateResistance中显示当前抵抗度的本地化笔误。
澳大利亚:若澳大利亚已是共产主义,则不应再发生共产主义内战。
修复了Shift+点击允许西班牙部署锁定的总部模板的问题。
暹罗:修复了亚洲民主协定未正确更新的漏洞。现在它将在每月月底固定更新一次。
暹罗:你现在需要成为阵营领袖,才能获得「亚洲民主协定」的更新加成。
暹罗:修复了「亚洲民主协定」的提示。
暹罗:修复了邀请国家加入亚洲民主协定的选项未显示的问题。
埃塞俄比亚:修复了若殖民列强将首都迁至此处,埃塞俄比亚可通过非洲之角决议吞并殖民列强的问题。
澳大利亚:调整了事件「距离联邦选举还有一半时间」与决议「最终改革」中国策完成时间的增减,使二者保持一致。
印尼:修复了穆尔克·布尔斯塔姓名中的笔误。
印尼:修复了国策「Overallwagen」中的拼写错误(应为「Overvalwagen」)。
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