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《阿里和季节的秘密》第6号补丁现已发布,流式加载与内容修复!

2026-06-26 04:45:49 神评论
17173 新闻导语

《阿里和季节的秘密》第6号补丁现已发布!全新流式加载消除加载界面,新增四季同台洞穴,优化战斗与移动,修复多项问题。立即更新体验无缝冒险!

大家好!

《阿里和季节的秘密》第6号补丁现已上线。ːarysurprisedː

这次补丁是一次“考古”行动。我们恢复了那些在游戏最初发布前被构建但最终被删减的功能,以及一些从未真正完成的内容。

最大的变化在于流式加载(Streaming)。现在,当你穿梭于世界各地时,区域会在后台无缝加载和卸载,这意味着区域之间不再有加载界面。这是我们一直希望游戏拥有的主要系统之一,而为了将其带回游戏中,我们需要重新审视大量旧的关卡结构、过渡场景、任务以及技术预设。

除此之外,我们还建造了一个全新的洞穴,连接了 Lammastide 和 Ostara 地区。这是游戏中唯一一个四季同时活跃的可游玩区域,为游戏世界增添了一个虽小却非常特别的地点。

我们还持续处理了待修复列表中的问题,改进了战斗、移动、任务稳定性、Steam 支持、Steam Deck 支持以及一些长期存在的边缘情况。

一如既往,感谢你们的支持、耐心以及发给我们的所有反馈 ːarycorkː。

第5号补丁是为了让游戏能够再次更新。
第6号补丁是为了恢复更多《阿里》本该有的样子。
第7号补丁将专注于重构存档系统。


以下是详细的更新日志:

新内容:
  • 增加了一个连接 Lammastide 和 Ostara 地区的新洞穴。这是游戏中唯一一个四季同时活跃的可游玩区域。

  • 重新设计了 Pegasus Temple 出口,以适配新的流式加载系统。

  • 重新设计了 Ostara 城市入口和出口,以适配流式加载。

  • 浣熊现在拥有了一项新能力:它可以在战斗中施放魔法屏障。

  • 史莱姆拥有了基于受击计数触发的新尖刺攻击。

  • 史莱姆现在可以被格挡。

  • 增加了一种新的黑甲绵羊。

  • 改进了叙事,在矿坑前增加了新的环境叙事内容。

  • NPC 现在可以在特定区域跟随你。

  • 在春、秋、冬神殿内增加了新的传送点。

游戏性:
  • 启用了跨所有区域的无缝区域流式加载。

  • 增加了落地翻滚取消机制。在落地前按下翻滚键可取消坠落伤害。

  • 改进了坠落过程中的边缘抓取检测。

  • 增加了针对被锁定敌人的弹弓战斗自动瞄准。

  • 增加了格挡失败动画,格挡时机不当会有短暂的冷却惩罚。

  • 提高了触发滑动的最小坡度角度。

  • 现在上坡时坡度会减慢阿里的速度,下坡时则会加速。

  • 增加了在浅水中基于深度的速度降低效果。

  • 在浅水中跳跃不再会被中断。

  • 改进了冰块推动并修复了史莱姆的状态转换。

  • 生物群落状态之间的主题过渡现在会平滑融合,而不是直接切换。

  • 生命之树果实现在会在除冬季外的每个季节掉落。

  • 重新平衡了剑的伤害数值。

  • 重新平衡了绵羊和山羊的生命值与伤害数值。

  • 修改了矿坑追逐场景中的摄像机表现。

图形:
  • 更新了天空盒纹理。

  • 当阿里生命值极低时,生命补给和可交互果实的发光效果会更加强烈。

平台:
  • 增加了 Steam 状态显示(Rich Presence)。你的当前游戏活动现在可以被 Steam 好友看到。

  • 修复了游戏退出后 Steam 客户端有时会卡在“正在停止”状态的问题。

  • Steam Deck:在 Steam Deck 硬件上首次启动时,HUD 大小现在会被自动检测并设置。

错误修复:
  • 修复了 Sensei 商店将未解锁的进度升级显示为“已售罄”而不是隐藏它们的问题。物品仅在你购买后才会显示为已售罄。

  • 修复了回复增强插件在生命值极低时回复过于激进的问题。现在它会以稳定的速度恢复,而不是瞬间回满。

  • 修复了存档界面在成功存档后保持开启的问题。

  • 修复了加载配置不完整的商店时可能导致的崩溃问题。

  • 修复了 Ronin 任务场景在 Pegasus Boots 任务完成后无法卸载的问题。

  • 修复了在“无季节”状态下锁定、敌人伤害和危险区域无法正常工作的问题。

  • 修复了英雄会受到已死亡敌人伤害的问题。

  • 修复了开启坠落重力感选项时,关卡加载时角色悬空的问题。

  • 修复了加载到空中状态时坠落重力感无法正确应用的问题。

技术:
  • 将平台抽象层从 USAFU 迁移至 USAFU v2。

【来源:steam】
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