《阿里和季节的秘密》第6号补丁现已发布,流式加载与内容修复!
《阿里和季节的秘密》第6号补丁现已发布!全新流式加载消除加载界面,新增四季同台洞穴,优化战斗与移动,修复多项问题。立即更新体验无缝冒险!
大家好!
《阿里和季节的秘密》第6号补丁现已上线。ːarysurprisedː
这次补丁是一次“考古”行动。我们恢复了那些在游戏最初发布前被构建但最终被删减的功能,以及一些从未真正完成的内容。
最大的变化在于流式加载(Streaming)。现在,当你穿梭于世界各地时,区域会在后台无缝加载和卸载,这意味着区域之间不再有加载界面。这是我们一直希望游戏拥有的主要系统之一,而为了将其带回游戏中,我们需要重新审视大量旧的关卡结构、过渡场景、任务以及技术预设。
除此之外,我们还建造了一个全新的洞穴,连接了 Lammastide 和 Ostara 地区。这是游戏中唯一一个四季同时活跃的可游玩区域,为游戏世界增添了一个虽小却非常特别的地点。
我们还持续处理了待修复列表中的问题,改进了战斗、移动、任务稳定性、Steam 支持、Steam Deck 支持以及一些长期存在的边缘情况。
一如既往,感谢你们的支持、耐心以及发给我们的所有反馈 ːarycorkː。
第5号补丁是为了让游戏能够再次更新。
第6号补丁是为了恢复更多《阿里》本该有的样子。
第7号补丁将专注于重构存档系统。
增加了一个连接 Lammastide 和 Ostara 地区的新洞穴。这是游戏中唯一一个四季同时活跃的可游玩区域。
重新设计了 Pegasus Temple 出口,以适配新的流式加载系统。
重新设计了 Ostara 城市入口和出口,以适配流式加载。
浣熊现在拥有了一项新能力:它可以在战斗中施放魔法屏障。
史莱姆拥有了基于受击计数触发的新尖刺攻击。
史莱姆现在可以被格挡。
增加了一种新的黑甲绵羊。
改进了叙事,在矿坑前增加了新的环境叙事内容。
NPC 现在可以在特定区域跟随你。
在春、秋、冬神殿内增加了新的传送点。
启用了跨所有区域的无缝区域流式加载。
增加了落地翻滚取消机制。在落地前按下翻滚键可取消坠落伤害。
改进了坠落过程中的边缘抓取检测。
增加了针对被锁定敌人的弹弓战斗自动瞄准。
增加了格挡失败动画,格挡时机不当会有短暂的冷却惩罚。
提高了触发滑动的最小坡度角度。
现在上坡时坡度会减慢阿里的速度,下坡时则会加速。
增加了在浅水中基于深度的速度降低效果。
在浅水中跳跃不再会被中断。
改进了冰块推动并修复了史莱姆的状态转换。
生物群落状态之间的主题过渡现在会平滑融合,而不是直接切换。
生命之树果实现在会在除冬季外的每个季节掉落。
重新平衡了剑的伤害数值。
重新平衡了绵羊和山羊的生命值与伤害数值。
修改了矿坑追逐场景中的摄像机表现。
更新了天空盒纹理。
当阿里生命值极低时,生命补给和可交互果实的发光效果会更加强烈。
增加了 Steam 状态显示(Rich Presence)。你的当前游戏活动现在可以被 Steam 好友看到。
修复了游戏退出后 Steam 客户端有时会卡在“正在停止”状态的问题。
Steam Deck:在 Steam Deck 硬件上首次启动时,HUD 大小现在会被自动检测并设置。
修复了 Sensei 商店将未解锁的进度升级显示为“已售罄”而不是隐藏它们的问题。物品仅在你购买后才会显示为已售罄。
修复了回复增强插件在生命值极低时回复过于激进的问题。现在它会以稳定的速度恢复,而不是瞬间回满。
修复了存档界面在成功存档后保持开启的问题。
修复了加载配置不完整的商店时可能导致的崩溃问题。
修复了 Ronin 任务场景在 Pegasus Boots 任务完成后无法卸载的问题。
修复了在“无季节”状态下锁定、敌人伤害和危险区域无法正常工作的问题。
修复了英雄会受到已死亡敌人伤害的问题。
修复了开启坠落重力感选项时,关卡加载时角色悬空的问题。
修复了加载到空中状态时坠落重力感无法正确应用的问题。
将平台抽象层从 USAFU 迁移至 USAFU v2。
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