《Ostranauts》版本更新 - 1.0 - 正式版发布与新增内容
《Ostranauts》1.0正式版8月3日发布!全新终局剧情、赏金猎人系统、创意工坊支持,太空生存冒险迎来最终章,点击查看详情!
大家好!
我是 Dan Fedor。我非常激动地宣布,经过多年的抢先体验,《Ostranauts》1.0 正式版终于要在 2026 年 8 月 3 日发布了。请查看预告片:
全新的终局游戏内容
赏金猎人系统
新手教程改进
创意工坊支持
新的空间站设计
……以及更多内容!
自今年早些时候推出“Fire in the Hold”最终里程碑以来,我们的工作重心一直是修复 Bug,并提升稳定性、性能和游戏体验。
话虽如此,我们还是增加了一些内容,让 1.0 版本的发布变得更加特别。
资深太空人们将能够见证“Ceres Affair”剧情的结局。为什么 Ceres 周围会爆发战争?VHS 是什么?Ben Choong 是谁?为什么每个人(和每件事)对他都有看法?玩家们终将得到这些迫切问题的答案。根据你们的选择,决定哪些变革会波及整个星系。

通过全新的赏金系统,你也可以通过抓捕罪犯(有的死,有的活)来实现发财梦。玩家们长期以来一直要求能够扮演赏金猎人,这似乎非常适合这样一个资本主义反乌托邦世界。因此,在 1.0 版本中,玩家终于可以体验成为“大人物”的感觉了。
我们还致力于改进基础教程。在了解到许多新玩家仍然感到吃力后,我们进行了更多的用户测试,观看了数小时新玩家学习游戏的视频,并对他们感到最困难的地方进行了修复、调整和/或扩展。

我们关注的另一个领域是填补其余占位符空间站地图,以增加多样性。“Fire in the Hold”的玩家已经见过了新的 Atlantis 地图和 Ceres 周围的空间站。而在 1.0 版本中,你可以在火星的 Tharsis Landing 和 Labyrinth、火卫二的 Voltaire 设施、月球上摇摇欲坠的 Jade Rabbit 采矿前哨站等地期待更多类似的新空间站地图。
此外,玩家终于可以使用 Steam 内置功能下载和管理模组了!随着玩家更容易尝试模组,本已活跃的模组社区将获得更多曝光。你甚至可以直接在游戏内浏览和管理创意工坊订阅!截至本文发布时,已有 42 个已列出的模组,且数量还在增加。我们已设置了一个指南来帮助用户上手。
随着发布日期的临近,我们将提供更多信息,但现在,是时候回去工作了!
祝好,
Daniel Fedor
Blue Bottle Games, LLC 创始人
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