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《矮人先祖》UPDATE #44:双机甲与全新玩法

2026-06-26 03:50:59 神评论
17173 新闻导语

《矮人先祖》Update#44双机甲上线!合作模式每位玩家拥有独立机甲,Ragna可修理建筑,火球轨迹瞄准更准。居民管理优化,波次平衡调整。立即体验全新玩法!

UPDATE #44:双机甲与全新玩法
大家好!
系好安全带,这次更新可不小。

Update #44 现已上线,为 First Dwarf 带来了新的玩法改进,无论你是单人游玩,还是和朋友一起合作冒险,都能感受到变化。

本次合作模式的核心新功能,正是社区中呼声最高的请求之一:2P 现在拥有自己的机甲了!

现在,每位玩家都有属于自己的机器,可以进行发展和自定义。你们可以打造不同配置,尝试不同装备,并塑造属于自己的战斗风格。

想要更多机甲操作空间的合作玩家,现在终于不用再共用同一台机器了。每个人都可以打造自己心目中那台真正靠谱的魔力驱动步行机器。

当然,这次更新并不只属于合作模式。Ragna 在日常玩法中变得更加实用,火球现在有可见轨迹,瞄准更轻松,殖民地管理更加清晰,居民也更容易追踪,并能在需要时召回。



为什么这次更新做得更大
很多合作玩家非常明确地告诉我们:如果 First Dwarf 里有机甲,那么两位玩家都希望真正体验到机甲玩法。

说实话,我们完全理解。

机甲不只是载具。它是你的移动工坊、战斗机器、探索工具,也是让 First Dwarf 拥有自己独特感觉的重要部分。

这意味着我们需要扩展很多系统:合作逻辑、UI、装备、存档、交互,以及一大堆只有当两名玩家同时开始搞事情时才会冒出来的奇怪情况。

对我们这样的小型独立团队来说,这是一项相当大的工作。但我们知道这个功能对合作玩家有多重要,所以我们想把它做好。

而既然我们已经深深扎进了合作系统里,我们也顺手加强了 Ragna 的支援定位:
Ragna 现在可以帮忙修理了! 🛠️

现在,防守和维护你的殖民地应该会更加灵活,尤其是在你忙着抵挡敌人波次、探索、建造,或者只是努力不从浮岛边缘一脚踩空的时候。

除此之外,Update #44 还带来了更清晰的瞄准、更好的居民信息、改进后的房屋弹窗,以及对殖民地更强的掌控感。

完整更新日志 #44
合作模式改进:
  • 合作模式第二台机甲: 2P 现在拥有自己的机甲。
  • 个人机甲配置: 每位玩家都可以使用自己偏好的装备来发展和自定义自己的机器。
  • 地图和小地图上的角色图标现在会为第一位和第二位玩家正确显示颜色。
居民改进:
  • 改进后的房屋弹窗: 窗口现在会准确显示谁住在这栋房子里,并包含:
    • 居民头像。
    • 当前状态效果。
    • 当前工作。
  • 小地图居民详情: 将鼠标悬停在小地图上的居民图标上,即可立即查看该居民的信息。
  • 召回居民回家: 新增一个方便选项,可以将居民送回自己的房屋。
  • 居民开始害怕敌人巢穴的范围已大幅降低。现在他们可以靠近巢穴到原来的两倍距离后,才会开始害怕。
Ragna 改动:
  • Ragna 现在转身和改变方向更加灵敏。
  • 火球轨迹:你现在可以看到火球的预计飞行路径,让瞄准更加爽快,也更加准确。
  • 改进了使用 Ragna 中距离攻击时的镜头位置,例如 Firebreath。现在更容易看清攻击范围。
  • 修复了 Ragna 建造的结构没有登记到地图和小地图上的问题。
  • Ragna 可以帮忙修理:Ragna 现在可以支援殖民地维护,帮助修理结构和机甲。
重点内容:
  • 现在你可以看到正在拆除的结构轮廓。
  • 波次生成点图标现在会固定在小地图边缘。
  • 角色图标现在会固定在小地图边缘。
  • 结构范围现在会根据类别显示在建造菜单中。
  • 在建造菜单中将鼠标悬停在结构上时,现在无论类别如何,都会显示其范围。
平衡调整:
  • 为 Horn of Taint 中的波次新增了一种献祭组合。
  • 第一座岛上新增了更多可拾取的齿轮。
  • Tru 现在采集 2 个资源,而不是 1 个。
  • 调整了 Tru 的攻击,以修复当他距离敌人不够近时,有时不会造成伤害的问题。
  • Horn of Taint 中的混合波次现在包含 tainted animals。
  • Tritris 现在会在吃下 tainted 或生病的 Fluffgig 后生病。
  • Balloon Tower 伤害从 5 提高到 20。
  • Balloon Tower 的减速效果从移动速度 -50%、持续 2 秒,提高到移动速度 -70%、持续 2.5 秒。
Bug 修复:
  • 修复了合作模式中驾驶 airship 时,镜头可能出现异常的问题。
  • 修复了合作模式中 tainted berries 没有在主机和客户端之间正确同步的问题。主机正确看到 tainted berries,而客户端会看到健康状态的浆果。
  • 修复了合作模式中打开 Research Center 的科技窗口时,窗口会在主机端而不是客户端打开的问题。
  • 修复了合作模式中客户端在某些情况下无法对 Brute Felf 造成伤害的问题。
  • 修复了主机与客户端之间,魔力连接建筑可能出现不同步的问题。主机能看到连接,而客户端看不到。
  • 修复了第二座岛上的 Main Base 未解锁的问题。
  • 修复了摧毁 Animal Shelter 后动物会消失的问题。
  • 修复了 Archseeker 营地中的壁炉没有烟雾的问题。
  • 修复了一些 NPC 会穿墙的寻路问题。
  • 修复了居民在走向需要修理的建筑时,可能被传送或不播放动画的问题。
  • 放置炮塔时,现在会在右上角窗口显示炮塔属性。
  • 修复了 Sursa 可能在巢穴内部挖出泥炭,导致无法拾取的问题。
  • 改进了 Sursas 离开巢穴时的动画衔接。
  • 修复了 Ruptured Canyon Island 上一个 Ragna 无法潜入洞穴湖泊的位置。
  • 修复了 Seer 移动时,小地图上的 tainted clouds 会旋转的问题。
  • 修复了 tainted bears 被攻击后,在之前动作结束前不会防御的问题。
  • 为摧毁 BoomBoo 时新增了缺失的图标。
  • 改进了 Tritri 传送的视觉效果。
  • 修复了第二座和第三座岛上玩家可以飞穿环境的问题。


谢谢大家!
一如既往,非常感谢大家的反馈和耐心。Update #44 是合作模式迈出的一大步,也是让 First Dwarf 对所有玩家都变得更好的又一步。

如果你在新的合作模式配置中遇到 bug、性能问题,或者感觉平衡有点奇怪,请在 Steam 讨论区或 Discord 上告诉我们。这样规模的功能,离不开你们的反馈来继续打磨。

Update #44 现已上线。

可以单人开局,也可以叫上朋友,启动一台机甲,或者两台机甲,然后告诉我们这次更新玩起来感觉如何。

感谢你们一直陪着我们!
Star Drifters 团队 ❤️
【来源:steam】
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