17173 > 游戏资讯 > 官方公告 > 正文

《灵魂面甲》正式加入夏季促销!世界传送,战斗修改更新

2026-06-26 02:35:55 神评论
17173 新闻导语

《灵魂面甲》夏季促销8折!战斗重做、世界传送门开放,长鞭重做、瞬移闪避上线,跨世界冒险开启,速来体验!

嗨,酋长们!

《灵魂面甲》正式参与Steam的夏日促销活动!你将能以8折的价格购买《灵魂面甲》,将以9折的史低价格购买《灵魂面甲:浮沙》,另外我们还准备了9折优惠的豪华捆绑包。

正如我们在之前的90天改进计划中提到的那样,你将能在北京时间的26日15点,体验到我们即将到来的更新内容。

这次的更新包括了重做的战斗攻防体验,以及尘封已久,终于开放的上古遗迹:面甲世界间传送门。我们所有的更新你都能在这里(链接)看到具体的内容,接下来,让我们好好看看更新了啥!

战斗攻防优化:

对于战斗的体验问题,从《浮沙》与1.0发售以来,我们一直听到玩家对此的反馈。但不得不说,作为一个小型工作室,我们在“战斗手感”的领域确实仍在摸索阶段。但我们很清楚自己应该做点什么来回应各位,因此,在6月下旬的《灵魂面甲》质量改进中,我们仍然致力于调整我们的基础战斗的手感打磨:

  • 我们优化了一系列各个武器的基础攻击与专精技能动画,包括长剑、拳套、长矛等各种武器,包括各种动画的表现力等都进行了微调:

  • 我们听到了你们对于长鞭的反馈,因此我们近乎重做了长鞭的所有普通攻击动作与初始技能——如今它将会是一个攻击频率高,但单次伤害较低的武器,给予敌人持续的压制。

  • 基础的攻击动画,奔跑,闪避,跳跃等动作我们都进行了微调,尤其是闪避,当各位在面甲拟态发动时,将会拥有一个全新的瞬移闪避动作。

  • 我们增加了大量动物的受击反馈,以及在进入BOSS战斗时,优化了第三人称视角的镜头距离,让各位能更好观察BOSS的行为。

当然,以上只是改动的一部分,而且我们仍然会根据各位的反馈持续进行改动,欢迎大家给我们更多关于战斗手感的反馈,不管怎样,《灵魂面甲》仍会注意你们的意见!

世界传送门

是的,很抱歉让各位久等了——在单机和联机模式中,【金色浮沙】与【云雾之森】之间的通道即将打开,酋长们可以自由穿梭到另一个世界继续探险了。

在单机与联机模式中,我们将使用"存档复制”的方式实现《灵魂面甲》本体与DLC之间的切换,当我们来到金子塔顶/金色浮沙地图下方的巨型传送门时,你将会打开你的存档列表:

*注意:联机模式中,只有主机玩家才可以进行跨世界操作,且一旦跨越世界,其他非主机玩家(不论是否在线)也会一起转移。

选择你希望前往的世界,你原世界的角色人物、记录的族人与背包,都会复制到新世界中,并覆盖掉目标世界的角色!

所以需要注意了,记得整理好你的营地物资,装好你的背包再出发——不过请放心,我们之后更新的建筑模式与建筑蓝图将会让你的跨世界冒险变得更加轻松!

还有更多!

对了,我们的公开测试分支(PTB)仍在测试之中:我们最近刚更新了全新的红石成长系统,你可以去尝试一下!我们非常欢迎各位玩家前往我们的公开测试分支中,你们的建议是我们变得更好的持续动力~

你能通过以下的方式获得进入PTB测试:

  • 打开 Steam 游戏库

  • 右键点击 Soulmask,选择“属性”

  • 进入测试版(Betas)”选项

  • 在输入框中填写:soulmaskptb123

  • 在下拉列表中选择 publictest 分支

  • 等待游戏更新完成后启动 PTB 版本

我们包括HUD的全面优化在内的实验性改动,都会在这个测试分支中展开,欢迎给《灵魂面甲》提出更多的反馈与意见,我们会在这段时间,让这款游戏变得越来越好。

我们7月份还会有更多包括建筑系统重做方面的消息,敬请期待,而现在,请趁着夏季促销,尝试一下我们的新改变吧!

【来源:steam】
我想了解这个游戏:
官网 专区 下载 礼包
关于灵魂面甲,夏季促销,战斗优化,世界传送门,浮沙DLC,战斗手感,长鞭重做,联机模式,公开测试的新闻
17173不想再闭门造车了!想请您来【QQ群:1075303978】当“骨灰级体验官”。你觉得新版丑、难用、没内味?直接骂,我们听着。新功能你先用、改版方案你投票,有效反馈还能攒积分兑换点卡/周边好礼。 一键入群