《Mars Attracts - 火星人闹翻地球》抢先体验第4次重大更新——研究、人类及游客机制大修
《Mars Attracts》重大更新来袭!研究、人类与游客机制全面大修,新增死亡射线溶解、人类特质等;Steam夏季特卖20%折扣,快来体验外星人管理人类的乐趣!
又到了《Mars Attracts》的更新时间,这次我们为大家准备了一份重磅内容!
本次更新对研究系统的运作方式、人类与游客的行为逻辑进行了重大调整,并针对玩家反馈中感到棘手的游戏元素进行了优化。你可以在下方查看所有改动的详细信息。
为了纪念这一时刻,《Mars Attracts》现已加入Steam夏季特卖,提供20%的折扣优惠。
玩家们向我们反馈,《Mars Attracts》中的研究过程过于复杂,且缺乏足够的有意义的选择。
为了解决这一问题,我们大幅重构了研究系统的运作方式。我们取消了生物、物理和化学实验需要三种不同观测站的要求,因为这最终只会造成不必要的混乱。现在,只需一个观测站即可对被俘获的人类进行任何类型的实验。

我们还为游戏增加了六种新实验,让你能以科学的名义对人类施加更多可怕的折磨。
如果你觉得还不够残忍,现在你可以选择具体对哪个人类进行实验,这意味着你可以更好地判断行动的影响并做出相应计划。当然,如果你想无情地折磨某一个特定个体也可以,我们不会评判你的……
为了让实验更具冲击力,人类现在在每次实验中都有死亡的风险,死亡概率受实验严重程度及角色特质影响。
我们还调整了研究点的消耗方式,对研究树进行了多项改动,增加了更多项目并平衡了某些解锁项所需点数。完整的研究树仍在制作中,部分后期游戏项目标注为“即将推出”——它们将在未来的更新中添加。
人类是《Mars Attracts》中的明星展品,在本次更新中,我们为人类赋予了更多新特性,让管理他们变得更加有趣。
我们为人类增加了更多潜在特质,赋予他们更独特的个性——包括“逃跑时更有可能攻击游客”、“随机破坏地下电缆”以及“尝试与火星人交谈”。
当人类感到不快乐时,他们不再仅仅直接选择逃跑,现在可能会大发脾气,导致他们破坏围栏、引发斗殴,甚至反抗火星人。

即便是快乐的人类,现在也会对围栏内的火星科学家、搬运工和清洁工表现出厌恶,这意味着你需要使用员工伪装,才能让这些人类完全察觉不到自己所处的困境。
当人类决定逃跑时,现在会有一个短暂的延迟,让玩家有机会在他们破门而出之前解决问题,或者简单地让安保团队准备好进行镇压。
通过这些改动,人类群体现在应该会更加多样化。让他们保持温顺可能依然是个挑战,但希望这现在是一个更公平、更令人满足的过程。
当然,如果情况确实变得糟糕,我们还添加了另一项呼声很高的功能。

没错,火星死亡射线现在可以将人类溶解成一堆令人毛骨悚然的白骨。
和人类一样,我们为游客添加了许多新功能,使他们更具独特性,并给予玩家更多管理控制权。

我们增加了游客的视觉外观差异,让你的公园看起来充满活力、人头攒动。你甚至会注意到一些火星人戴着特殊的帽子,以此告诉你他们最喜欢哪个人类展品。火星人就是这么有趣。
游客的快乐度也进行了类似于人类的调整,使他们的整体快乐度能更好地反映其个人需求是否得到满足。需求本身得到了进一步说明,以解释每个需求的工作原理;此外,文化和残酷度等特定需求现在有了更多的来源,以确保一个平衡的公园能为游客提供他们想看的一切。
如果你决定扩大建设,游客现在能更有效地在大型公园内移动,从而避免了部分玩家观察到的游客在入口处聚集,而公园其他部分却无人问津的情况。
所有当前可玩地图上的许多任务目标都已根据上述改动进行了调整,我们也修改了许多玩家认为不公平或仅仅是繁琐的任务目标。
特别是特殊角色批准任务,其部分目标已简化或降低了挑战难度。此外,现在更容易追踪访问你公园的特殊角色,以便随时了解这些任务的进展。
我们还解决了导致玩家难以达到五星公园评级的问题,并修复了一些后期Steam成就无法正确触发的问题。
除了这些重大改动外,我们还根据玩家反馈进行了多项较小的修复,包括:
添加了一系列更柔和的背景音乐,以增加多样性
添加了更多工具提示,为玩家提供更详尽的信息
为探险增加了“更便宜”的修正项
修复了玩家无法为某些建筑应用装饰升级的问题
修复了导致游客和工作人员卡在原地不动的多个问题
修复了游客在公园出口被堵时会冻结的问题,以及游客即使在出口仍然可达时也认为出口被堵的问题
修复了围栏扩展和缩减工具无法形成正确形状的多个问题,以及人类有时会意外从调整大小的围栏中逃脱的问题
修复了删除围栏窗户可能导致墙壁被拆除的问题,以及删除窗户会重绘围栏占地面积的问题
修复了控制设置更改无法保存的问题
修复了玩家可以借入超过最大贷款限额的问题
修复了科学家在加载存档时随机从研究岗位上被移除的问题
修复了多个任务在完成后无法获得正确奖励的问题
修复了呕吐可能导致游客动画出错的问题
修复了电力和水连接在加载时无法正常工作,或电力和水容量在加载时计算不正确的问题
修复了人类清洁度水平计算不正确的问题
好了,这就是本次补丁的全部内容。正如我们所说,这是一个大型更新,涉及大量相互关联的系统,产生了许多意想不到的连锁反应!
如果这些修复有任何问题,或者你仍有未解决的困扰,请告知我们。你可以随时直接与我们交流!
在正式发布1.0版本之前,我们仍有许多想要添加的功能,请密切关注后续相关新闻。
爱你们的,
Paul 与 Outlier 团队
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