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《纳克园: 最后的乐园》六月开发日志:最新优化与改进

2026-06-26 01:55:56 神评论
17173 新闻导语

《纳克园:最后的乐园》六月开发日志:陷阱技能重做、食品过期日期标注、批量存入仓库改进及按键绑定自定义,大幅优化生存体验!点击查看详情。

各位幸存者大家好,欢迎查阅我们的六月开发日志。

本月,我想与大家分享一则社区公告以及几项小型开发进度更新。

首先,从本月开始,我们将调整在 Discord 上回复问答与建议的方式。

以往:只要有时间就会进行个别回复。
现在:每两周收集并整理一次问题,然后统一进行答复。

由于部分问题存在重复,且偶尔会出现疏漏,我们决定改为“先收集、再整理、后回复”的模式。

在本月的开发日志中,我们想简单分享一下近期正在着手的一些小改进。以下内容仅是开发中众多项目的一部分(我们将把更重大的功能留到更合适的时机再进行介绍)。此外,由于这些内容仍处于开发阶段,请理解它们在最终版本中可能会有所调整。


1. 陷阱技能重做

在上一次封闭 Alpha 测试中,陷阱技能的易用性稍显不足。

尽管陷阱种类繁多,但每个主动技能槽只能容纳一种陷阱,导致投入陷阱相关特性显得效率低下。为了提高陷阱的实用性,我们对陷阱系统本身进行了重做。

我们将系统进行了转换,将以往由特性决定的不同陷阱类型改为被动技能,从而允许所有陷阱通过单个主动技能进行使用。

现在,装备陷阱放置技能后,原本根据特性进度使用不同陷阱的部分已转变为被动技能。从现在起,你只需通过一个主动技能即可使用所有陷阱。

装备陷阱技能后,长按按键即可调出环形指令菜单,让你在不同类型的陷阱之间进行切换。如果你的角色解锁了不同的被动技能陷阱,它们也会被加入到环形菜单中,为你提供更多样化的陷阱选择。

这种方式将不仅限于陷阱。我们计划将此功能扩展到其他具有多个可选选项的技能中。


2. 食品过期日期标注

在《纳克园》中,管理资源以维持每日生存至关重要。

此前在存放各种食品时,很难快速查看它们的过期日期。但从现在开始,过期日期将直接显示在物品图标上。我们相信,这将使你无需逐一检查,即可轻松识别出哪些物品即将过期。


3. 改进“批量存入仓库”功能

在成功完成探险后,你需要分类并整理战利品。

由于我们不希望这个过程变得繁琐,在 Alpha 测试期间,我们匆忙添加了一个将所有材料移至所选仓库的临时按钮。然而,它仅限于材料,且功能并不完善。因此,这次我们对其进行了妥善的改进。

现在,按住 Alt 键并点击物品,即可一次性将该类别下的所有物品移入仓库。无论是将材料装入行李箱、将所有食物放入冰箱,还是根据当前需求将装备归集到特定容器中,一切都随心所欲。即使探险本身十分艰苦,我们也希望你在避难所中的体验能够舒适且直观。


4. 新增按键绑定

在 Alpha 测试中,最基础但缺失的功能之一就是按键自定义。许多玩家都指出,无法更改按键设置非常不便。

这次我们补齐了这些显而易见但至关重要的功能。你现在可以根据自己的喜好重新映射按键设置。我们也在同步开发手柄支持。


今天分享的内容仅仅是目前开发进度的一小部分。

正如你在截图中看到的,诸如对齐等更多大型功能也正在开发中。我们目前刻意保留了部分内容,以便在合适的时机向大家揭晓。

我们在 Alpha 测试期间向大家展示了许多有趣的内容,但未来还会有更多。有些功能即使处于早期阶段,也已经在内部测试中创造了许多难忘的瞬间。

我们迫不及待地想向大家展示它们,并期待看到大家亲自体验时的乐趣。

我们将继续努力开发,衷心期待与大家再次相见的那一天。

一如既往地感谢大家的耐心与支持。

【来源:steam】
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