《永劫无间》周年庆爽玩的第一步:魂玉&天赋调整,迦南技能重做!【发布会倒计时2天】

2024-06-26 18:27:10 神评论

周年版本即将于7月3日上线!

欢庆三周年!新地图、新武器和一系列好玩好看的新内容,自然是少不了的!

此外,我们也会带来一系列游戏性内容的调整,让你爽玩一个暑假!

迦南技能重做,魂玉&天赋系统重大更新!

魂玉调整

夺魂合并,全武器可用!

策划解析

调整前核心问题是:夺魂魂玉不同类型多,玩家难获取到自己想要的,并且魂玉格会被挤占。

虽然已经将同源武器夺魂魂玉进行合并,但仍有7种夺魂魂玉:

【夺魂·长兵器】【夺魂·双截棍】

【夺魂·短兵器】【夺魂·长剑】

【夺魂·双持】【夺魂单刃】【夺魂·重刃】

为了解决这个问题,这一次,我们直接将全武器的夺魂魂玉合并!让大家拿到一个夺魂,全武器可用!

调整后全武器通用夺魂魂玉

当劫宝得知这个消息的时候,脸都笑开了花!爽!再也不用担心自己的趁手武器没有夺魂了!

双环扫、青鬼改等3A魂玉合并!

策划解析

此前有较多的平击三段魂玉,例如【青鬼改】、【蓝月改】等,在魂玉释放条件困难的前提下,还需要获取到对应武器才能发挥效果。

长枪平击三段魂玉【双环扫】

我们决定将这部分魂玉合并为优品【近战通用】魂玉【苍牙】,在提高魂玉易用性的同时,也降低玩家们的理解难度。

调整后优品近战通用魂玉【苍牙】

这是哪里,这里是我们3a侠的天堂吗!?虽然删除了沉默的效果,但是都改成了回血!老师,劫宝这一下3a你顶得住吗?(求别振)

减伤魂玉合并,无需选择困难!

策划解析

之前远抗属性会大量影响玩家对魂玉的选择。带了远抗但脆脆的,金刀两个蓄力就没了;带了近抗又抵不住敌人的远程攻击。

调整前魂玉属性为近抗属性

故我们合并远抗、近抗属性,变为减伤属性,以期降低属性对魂玉选择倾向的影响。

调整后魂玉属性变为减伤属性

现在!选择困难症患者狠狠爽了!

其他

策划解析

为了希望玩家可以将魂玉系统利用更充分,我们暂时移除了部分不受喜爱且强度有限的魂玉,后续更新重做后再回归:

【召还术】【鬼刃暗扎】【捣海棍】【蓝月】

玩家使用率很少的召还术

此外,还合并了部分强力魂玉,并增加其在飓风客及地脉仪的出现概率。使玩家可以更有目的去获得该类魂玉。

【幻形淌&虚影步】【猫足&壁虎游墙】

【风雷步&烈火斩】【大圣游&风卷云残】

【荆轲献匕&幽冥步】【鬼返&幽冥步】

【扬鞭劲&机触】

调整前需获取两个强力魂玉

调整后合并为一个强力魂玉

测试服魂玉具体调整内容

1、新增通用魂玉分类标签,优化显示,更易懂。

①百科分类调整

②魂玉增加分类标签显示

2、所有夺魂合并。

3、近抗、远抗、头部减伤属性合并为减伤属性。

4、删除部分魂玉:

【召还术】

【捣海棍】

【蓝月】

【鬼刃暗扎】

【自疗弩&治疗箭】

部分魂玉效果转移到天赋:

【吸星术】

【凌波】

【小彩头】

5、合并部分魂玉,升华类魂玉(除远程外)在地脉、空投投放增加,平常掉落减少。

【幻形淌&虚影步】

【猫足&壁虎游墙】

【风雷步&烈火斩】

【大圣游&风卷云残】

【荆轲献匕&幽冥步】

【鬼返&幽冥步】

【扬鞭劲&机触】

6、合并所有平击终结技魂玉(3A魂玉)并且删除沉默效果,全变成回血。

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以上调整均为测试版,将在6月26日测试服上线,具体调整以正式上线为准。

天赋系统调整

调整天赋系统,提供更多选择!

策划解析

魂玉调整中的一些魂玉效果被转移到天赋中,在减少魂玉数量的同时保留一些有特色的效果。

我们期待天赋的调整能够提高【极阴】【本源】两个分支的选择率,给玩家提供更多搭配选择,让大家可以体验各种天赋带来的不同效果!

测试服天赋系统调整内容

1.天赋效果调整:

【极阴·水润】【小】

原:救援速度+3.3%/6.6%/10%

现:拾取返魂花魄时获得10秒 +3%/6%/9%减伤效果

【极阴·自如】【中】

原:振刀成功时可以闪避后再衔接处决招式

现:振刀成功时回复115体力,并允许闪避后再衔接处决招式。此回复效果每60秒可触发一次(体力溢出时将回复护甲)

【极阴·坤元】【大】

原:振刀成功时回复115点体力。(体力溢出时将回复护甲)

现:振刀成功或拾取返魂花魄时获得10秒20%攻击回复效果。此效果每60秒可触发一次。

【本源·奇迹】【小】

原:幸运+200/400/600

现:幸运+100/200/300;小队共享折扣=0.5%/1%/1.5%。(折扣为小队共享折扣加成,可叠加)

2.天赋效果&天赋位置调整:

【本源·狐商】:由【大】改为【中】

现:小队共享折扣+3%(折扣为小队共享折扣加成,可叠加)

【本源·巧工】:由【中】改为【小】

现:生存模式下,完成卷轴任务时额外获取4%/8%/12%暗潮币

3.新增天赋:

【极阴·生发】【中】

队伍中任意成员拾取返魂花魄时,都会为你减少15%技能冷却时间。(自己拾取返魂花魄时也可以触发此效果;减少技能冷却时间为总技能冷却时间的15%)

【本源·琢玉】【中】

生存模式下,完成卷轴任务时额外获得一个随机魂玉。

【本源·市惠】【大】

受到硬直打击时,在2秒内回复护甲值上限8%的护甲值。此回复效果每60秒可触发一次。本场对局中每消耗2000暗潮币可提升3%护甲回复,最多3次

【万物·凌波】【中】

二段闪避不消耗精力

4.删除天赋:

【本源·始金】【极阴·复生】【万物·始元】

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以上调整均为测试版,将在6月26日测试服上线,具体调整以正式上线为准。

调整后的具体天赋信息详见下图:

调整后天赋信息展示

英雄调整

迦南

增加技能攻击性,开启奥义新玩法

策划解析

考虑到目前迦南的技能进攻性较弱,我们决定重做技能【追魂】,增加她的先手和追击能力。

同时我们也为她的奥义增加了新的机制,让她能够出其不意地突袭敌人。

测试服迦南具体调整如下

1

技能调整

1.F1【追魂】

朝瞄准方向瞬移并提升攻击力。

· 可连续使用2次瞬移。

· 奥义状态下,按 F瞬移至敌人身后,发动特殊攻击。

2.F2【追魂·突刺】

新做技能效果:

朝瞄准方向突刺,在命中敌人时停下。

· 蓄力可增加突刺距离和伤害,并穿透敌人。

· 奥义状态下,命中额外回复自身。

迦南技能【追魂·突刺】效果展示

3.原F3【追魂·闪回】 删除

2

奥义调整

1.V1【寂静暗刑】

击退周围敌人,使全体己方进入【隐身】并重置技能。

· 自身技能获得额外充能。

· 全体己方攻击敌人将为自身提供回复。

2.V2【寂静暗刑·夺命】

新做奥义效果:

击退周围敌人并增幅自身技能,持续25秒。

· 自身技能获得额外充能。

· 按V可瞬移至目标身后,提高攻击力并短暂【隐身】。

· 【瞬移】不会中断非攻击动作。

迦南奥义【寂静暗刑·夺命】效果展示

3.原V2【寂静暗刑·壁技】删除。

以上调整均为测试版,将在6月26日测试服上线,具体调整以正式上线为准。

此外,我们对无尘奥义也做出新的调整。

测试服无尘具体调整如下

奥义调整

V1【斗转星移】

· 传送道标最大释放距离从50m改为60m,最大留存距离从120m改为90m。

· 传送后会在传送终点留下一个冲天的光柱,会持续一段时间。

无尘开启奥义后敌方视角

*我们也将在后续重做无尘的其他技能

以上调整均为测试版,将在6月26日测试服上线,具体调整以正式上线为准。

许愿井调整

优化许愿井,心仪武器搏一搏

策划解析

大家经常在对局中碰到武器太多,以及拥有武器魂玉却没有相应武器的情况。于是我们优化了许愿井,玩家可以通过使用许愿井搏一搏。

优化后的许愿井,投入武器后,将随机刷出同品质同类型武器。例如:投入极品长剑,将随机刷出极品品质的近战武器。

一图流开发简报

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冲浪有风险,下河需谨慎

发布会倒计时2天

永劫无间三周年版本将于7月3日正式开启!

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6月26日上午10点

永劫无间【寻龙问剑】

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【来源:公众号】