《EVE Frontier》正转向太空生存恐怖风格 | IGN 前瞻

2026-06-25 23:12:46 神评论
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《EVE Frontier》转向太空生存恐怖风格,带你体验克隆体生理需求、模块化造船与Feral蜂群威胁。深入废弃寺庙,操控真实物理飞船,感受宇宙恐怖氛围。点击了解更多!

距离我第一次接触 EVE Frontier 已经一年了。这是 Fenris Creations(原 CCP)雄心勃勃的太空生存沙盒游戏,旨在赋予玩家比 星战前夜:晨曦 更多的控制权。它在机制和视觉上都取得了长足的进步,从太空中的矩形方块演变成了在虚空中漂浮的巨大、阴森的寺庙建筑群。我甚至有机会体验了其模块化舰船的操控感,并深入探索了其银河系的奥秘。

我不会花太多时间讨论区块链集成和商业化内容,因为我在去年的预览中已经涵盖了这些部分,而且我的想法没有太大改变。这种名为 $EVE 的定制加密代币,即便对于单人玩家来说似乎也很难完全避免接触,因为它是购买一次性采矿透镜的唯一途径,而这些透镜用于获取游戏和进度所需的基础资源。我们看到的演示版本并未包含该游戏循环的最终版,所以我仍保持谨慎和怀疑,尽管我得到的保证是,有可能通过游戏内货币(包括代币本身)获取进阶所需的一切。

虽然 Frontier 最终将由玩家决定创造什么样的银河系,而且我不完全确定他们是否会在有机会时将其变成一个充满 Pepe 表情包、奉行自由放任主义的加密地狱,但显然 Fenris 对他们想要营造的氛围有着强烈的想法。那是一种狂放、压抑且写实的宇宙恐怖氛围。

你扮演一名“驾驶者”(Rider),肉身化身为克隆体,有点像 星战前夜:晨曦 的太空舱驾驶员,你的永久意识存储在某个未指明的地方。这些超人类实体的名字源于他们“驾驶”飞船的方式,即以一种更直接的方式与舰船合为一体,凭直觉驾驶并感知各种传感器的反馈。但中心位置的有机形式不仅仅是一个微芯片。

假设直接控制

与 星战前夜:晨曦 不同,Frontier 要求你照看克隆体的生理需求。如果你不能有效地管理热量,克隆体可能会在飞船深处过热或冻死。超频系统以提高飞行速度或射击强度不仅会增加舰船本身的负荷,还可能使克隆体陷入危险。在某些情况下,辐射会成为一个问题。你甚至可能发现自己需要应对心理后果。当 Fenris 说这是一款生存游戏时,他们是认真的。

这体现在更加触手可及的控制方案中。我有机会用控制器在太空建筑群周围飞了几圈,这与 EVE 的“点击环绕”玩法完全不同。推进器根据真实的物理原理运作,动量会一直保持,直到你减速或撞上东西,这意味着手动驾驶绝对有学习曲线。舰船具有切实的重量感和操控特性。

随着 Frontier 预发布第 6 周期的开始,模块化造船系统正式上线。至少在理论上,它非常令人印象深刻。

如果你只是在恒星系内的两个玩家建筑之间直线飞行,并不需要一直直接控制。但许多区域会奖励精细的操作技巧。我们观摩了几个不同的区域,它们基本上是巨大的废弃寺庙,就像太空中的地下城。在蜿蜒的走廊中穿行,让我联想到了 异形:坠入黑暗 系列游戏。

舰船形态

如果你不喜欢某艘船的操控感,你可以做很多改进。随着 Frontier 预发布第 6 周期的开始,模块化造船系统正式上线。至少在理论上,它非常令人印象深刻。虽然我还没能亲自尝试造船,但驾驶者将能够利用一些基础组件组装自定义舰船,甚至可以将自己的定制作品卖给其他玩家。当然,Frontier 没有专利法来阻止别人对你的设计进行逆向工程,除非玩家组织选择在他们的势力范围内强制执行。

你添加的每个组件在模拟中都具有物理属性。因此,如果 EVE 中巨大的蜂群联盟(Goonswarm)成员想要建造一艘看起来像其标志性大蜜蜂的船,它不一定是最灵活或最高效的。质量越大意味着需要的燃料越多。组件越多产生的热量就越多。引擎可以放置在任何地方,几乎可以朝向任何方向,因此你必须考虑重心和推力中心等因素,才能建造出易于飞行的船只。舰船设计在理论上应该会趋同于高效实用的方案,以满足那些追求极致性能的玩家,尽管毫无疑问我们还是会看到一些大蜜蜂在到处乱飞。

当你看到在 Frontier 寒冷而古老的银河系中面对的敌人时,你会想要驾驶你能设计出的最好的飞船。当然,其他玩家永远是威胁。但 Fenris 对这个生态系统的贡献是“Ferals”——来自古老堕落时代的失控自动舰船,它们演化出了极具生物感的机械形态,体型从最小的无人机到扮演团队副本 Boss 角色的食月巨兽不等。宇宙恐怖的影响在这里非常明显,金属触手和昆虫元素赋予了 Ferals 真正的外星外观。

开发人员向我解释说,它们的行为有点像蜂群,会派出小侦察兵扫描恒星系中的玩家活动。你产生的活动越多(如建造建筑和自动化工业),它们就会变得越好奇,最终对你发起试探性攻击。这个循环让我想起了 异星工厂。它们旨在对拥有严密防御边境的大型玩家联盟和文明保持持续威胁。正如古话所说,城墙将永远处于攻击之下。

疾病蔓延

让 Ferals 危险的另一个因素是它们能够用生物模拟技术感染玩家飞船,这种感染可以像病毒一样通过你的系统传播,甚至蔓延到建筑和其他飞船。其中一些在特定情况下甚至可能是有益的。但通常这是你想要避免的,因为这些侵入性组件有点像癌症。它们并不关心你的飞船是为什么而建造的,也不关心内部克隆体的福祉。

最终真正重要的答案是:它是一款有趣的太空飞船视频游戏吗?

当然,这就是我们要在其上建立新社会的、充满废墟的荒野。利用“智能组件”甚至脚本,可以创造从深空恶作剧视频到俯视角等轴测市场小游戏的一切。Frontier 的很多独特性都寄托在用户生成内容(UGC)的巨大可能性上。

我与开发人员讨论了一些可能性,比如在深空某处建立一个精灵主题的聚居地,完全通过保持隐蔽来生存——并在不惊动蜂群的情况下清理掉任何爱管闲事的 Feral 无人机。他们希望通过提供给我们的工具,让这些以及更多设想成为可能。

EVE Frontier 仍然是一个交织着两个平行故事的梦想。一个是阴郁、壮观、充满恐怖氛围的 PvE 世界,充满了陨落的寺庙和 Feral 无人机,以及在严酷的太空环境中维持克隆体生命。另一个则是利用区块链和加密货币将控制权交给玩家的愿望。

最终真正重要的答案是:它是一款有趣的太空飞船视频游戏吗?我能否在到处飞翔射击坏人的同时,不必担心陷入我之前提到的那种充满 Pepe 表情包的加密地狱?模块化造船、类似 异形:坠入黑暗 的地下城探索体验、黑暗奇幻氛围以及精细的即时操控确实给我留下了深刻印象。对于拥有创始人访问权限的玩家,从今天起就可以亲自体验第 6 周期。

【来源:ign】
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