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《CarX Streets》版本更新 - 1.13.5 - 赛车物理与游戏引擎全面升级
2026-06-25 22:07:30
神评论
17173 新闻导语
《CarX Streets》1.13.5版本重磅更新!赛车物理全面升级、支持DX12画质提升、新增AWD转FWD改装、计时赛对手选择。立即体验更真实的驾驶手感!
1.13.5 版本更新
全球物理特性调整、全新图形设置、游戏引擎更新及其他改进。
赛车物理
我们已采纳公开测试期间的反馈,并对赛车参数进行了调整。
- 更新了 Racing 和 Racing+ 轮胎物理设置——新参数使车辆在入弯、制动以及轴间重量突然转移时的表现更具可预测性。此外,新设置显著降低了车辆的转向不足倾向。
- 重制了大多数车辆的空气动力学设置——现在更多车型在“计时赛”模式中更具竞争力,缩小了车库中不同车型间的性能差距。
- 调整了车身更换(Body swap)的重量——更新后的设置将进一步缩小游戏内车辆阵容间的性能差异。
- 更新了赛车重心参数——新设置降低了车辆在弯道中的翻车倾向及过度侧倾,使高速过弯更有效,并在过弯心后拥有更好的加速表现。
- 重制了车身惯性参数——新设置减少了高速弯道中的不稳定表现,增强了车重感,并使悬挂在连续快速弯道中的表现更可预测。
- 优化了制动力设置——制动性能变得更加稳定和可控。
改装
以下车型新增了从四轮驱动(AWD)更换为前轮驱动(FWD)的传动系统选项:
- TTR
- EV6
- EV9
- EVX
- SFR
- WST
- WRS
- YRS
驾驶辅助
重制了驾驶辅助算法——此次更新允许更激进的入弯操作,且辅助系统不会过度干预。
游戏物理
重制了玩家车辆与环境物体及其他玩家车辆之间的碰撞系统。新系统带来了以下改进:
- 减少了双车漂移接触时的推离感;
- 降低了与路边物体碰撞的影响;
- 降低了车辆在城市山区路段的马路牙子和路边卡住的风险。
游戏引擎
- 更新了游戏引擎版本。
- 增加了 DirectX 12 支持。
- 提升了整体画质——优化了游戏的视觉系统。
增加了画质设置选项。现在你可以分别调整以下参数:
- 绘制距离;
- 纹理质量;
- 反射质量。
综合改进
- 在计时赛中增加了对手选择功能。
- 缩短了游戏加载时间。
- 使用 Prototype 级别离合器时,换挡速度略有提升。
修复
- 修复了第一人称视角下会听到其他玩家车辆传动噪音的问题。
- 调整了换挡音量。
- 修复了“Wangan”地图中的各类问题。
- 修复了 AMD 显卡上的涂装显示问题。此修复需要开启 DirectX 12 才能正常运作。
祝您游戏愉快,
CarX Street 团队
【来源:steam】
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