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《机动战士高达 激战任务2》实施机体调整公告(2026/06/25)
2026-06-25 16:00:42
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17173 新闻导语
《机动战士高达 激战任务2》6月25日大型机体调整!巴巴托斯天狼型削弱,精神感应型巴乌、RF渣古等多台机体大幅加强,速来查看完整改动详情!
机动战士高达 激战任务2
以下是来自Steam®版团队的公告。
2026年6月25日(周四)实施的机体调整内容如下。
其他机种版本于2026年4月实施的机体调整,在Steam®版本也将实施。
※调整目的及参照资料请至其他机种版本的官网最新信息中确认。
■【更新档案ver.0207】
■机体相关调整
◎考虑到新机体的加入及现有机体调整所带来的战场变化,将实施其他机种版于2026年6月对高达・巴巴托斯 天狼型进行的调整。
※调整目的及参照资料请至其他机种版本的官网最新信息中确认。
【高达・巴巴托斯 天狼型】
格斗主武装:剑型狼牙棒
・对脚部HP的修正调整
副武装:腕部火箭炮×2
・弹数「6」→「4」
・冷却时间「6.0」→「7.0」
・填弹「18.0」→「25.0」
・调整武装的切换时间
■泛用型
【精神感应型巴乌】
机体性能
・机体HP「20000」→「22000」(上位LV也连带提升)
・技能「左腕装备特殊缓冲材LV3」→「LV4」(上位LV也连带提升)
・技能「脚部特殊缓冲材LV2」→「LV3」(上位LV也连带提升)
射击主武装: 精神感应型巴乌用光束步枪
・冷却时间「5.0」→「4.5」
・填弹「12.0」→「10.0」
・聚能「2.5」→「1.5」
【一般射击】
・威力「2000」→「2300」(上位LV也连带提升)
【聚能射击】
・威力上升
格斗主武装: 巴乌用光束军刀
・下格斗修正上升
副武装: 腕部榴弹发射器
・威力「500」→「700」(上位LV也连带提升)
・填弹「10.0」→「8.0」
・失衡累积值上升
副武装: 米加粒子炮
・冷却时间「2.0」→「1.0」
・过热「15.0」→「12.0」
・聚能「2.0」→「1.5」
【一般射击】
・威力「800」→「900」(上位LV也连带提升)
・过热率「20%」→「16%」
・射程距离「300m」→「350m」
【聚能射击】
・威力上升
・过热率轻减
・射程距离上升
・失衡累积值上升
副武装: 精神感应板[射出]
・威力「350」→「400」(上位LV也连带提升)
・填弹「12.0」→「10.0」
・失衡累积值上升
副武装: 精神感应板[防御]
・过热「20.0」→「15.0」
・耐久性上升
【RF渣古】
机体性能
・LV2机体HP「23000」→「25000」
・赋予LV2机体技能「机动战复合系统LV1」
・LV2机体技能「追击射击辅助程序LV1」→「LV2」
・LV2机体技能「肩部特殊缓冲材LV2」→「LV3」
射击主武装: RF渣古用光束步枪
・填弹「15.0」→「12.0」
・聚能「2.0」→「1.5」
【聚能射击】
・威力上升
・扩大ASL(自动瞄准修正)的范围
格斗主武装: RF渣古用光束斧
・威力「2400」→「2600」(上位LV也连带提升)
・冷却时间「3.0」→「2.5」
・下格斗修正上升
副武装: RF渣古用2连装火神炮
・威力「180」→「200」(上位LV也连带提升)
・射程距离「150m」→「200m」
・对脚部伤害修正上升
副武装: RF渣古用海蛇索
・威力「2300」→「2500」(上位LV也连带提升)
・冷却时间「10.0」→「5.0」
副武装: RF渣古用光束火箭炮
・过热率「95%」→「90%」
・冷却时间「5.0」→「3.5」
・过热「18.0」→「15.0」
・失衡累积值上升
・LV2威力「2900」→「3200」
【戴斯帕达】
机体性能
・机体HP「18000」→「20000」(上位LV也连带提升)
・赋予技能「损伤控制LV1」
⇒赋予LV2机体「损伤控制LV2」
・赋予技能「原地射击姿势控制LV1」
・技能「紧急闪避控制LV1」→「LV2」
・LV2机体技能「武器匣支架特殊缓冲材LV1」→「LV2」
射击主武装: 戴斯帕达用WB内光束加农炮
・威力「1000」→「1150」(上位LV也连带提升)
・冷却时间「4.5」→「3.5」
・弹速上升
・武装切换时间缩短
格斗主武装: 戴斯帕达用光束军刀
・威力「2000」→「2200」(上位LV也连带提升)
副武装: 戴斯帕达头部火神炮
・连射速度上升
・失衡累积值上升
副武装: 戴斯帕达用光束军刀×2
・下格斗修正上升
・LV2威力「2550」→「2700」
副武装: 戴斯帕达用WB内导弹发射器
・威力「250」→「280」(上位LV也连带提升)
・失衡累积值上升
・武装切换时间缩短
副武装: 戴斯帕达用WB内光束加农炮×2
・过热率「20%」→「15%」
・弹速上升
・武装使用后的僵直时间缩短
・LV2威力「425」→「450」
副武装: 戴斯帕达用WB内大型导弹
・威力「1200」→「1350」(上位LV也连带提升)
・失衡累积值上升
・导弹加速所需时间缩短
技能: 武器匣支架特殊缓冲材
・对机体HP的减伤率「50%」→「60%」
・受到射击攻击的失衡发生率轻减效果上升
【多兹鲁・扎比专用渣古Ⅱ】
机体性能
・机体HP「15000」→「16000」(上位LV也连带提升)
・中距离零件槽「8」→「9」(上位LV也连带增加)
・远距离零件槽「2」→「4」(上位LV也连带增加)
・赋予技能「中断防御LV1」
・赋予技能「主动防御LV2」
・技能「攻击姿势控制LV1」→「LV2」
■突击型
【Z高达3号机P2型】
机体性能
・LV2机体近距离零件槽「21」→「22」
・LV2机体中距离零件槽「20」→「21」
・LV2机体远距离零件槽「11」→「12」
・LV2机体技能「战术装甲LV3」→「LV4」
・LV2机体技能「精神感应中和器LV1」→「LV2」
射击主武装: Z高达3号机P2型用光束手枪
【聚能射击】
・扩大ASL(自动瞄准修正)的范围
副武装: Z高达3号机P2型用头部火神炮
・连射速度上升
・LV2威力「130」→「180」
副武装: Z高达3号机P2型用腕部G・L
・冷却时间「5.0」→「4.5」
・填弹「12.0」→「10.0」
・失衡累积值上升
技能: 精神感应中和器
・效果发动的条件从机体HP「30%以下」变更为「50%以下」
【Z高达3号机P2型<变形时>】
机体性能
・LV2机体近距离零件槽「21」→「22」
・LV2机体中距离零件槽「20」→「21」
・LV2机体远距离零件槽「11」→「12」
・LV2机体技能「精神感应中和器LV1」→「LV2」
副武装: ZG3号机P2型用B手枪(变形)
・威力「1800」→「2100」(上位LV也连带提升)
・失衡累积值上升
副武装: Z高达3号机P2型用光束枪×2
・过热率「12%」→「9%」
・冷却时间「0.5」→「0.3」
・过热「12.0」→「10.0」
・扩大ASL(自动瞄准修正)的范围
【δ高达改[陆战规格]】
机体性能
・机体HP「20000」→「22000」(上位LV也连带提升)
・技能「战术装甲LV3」→「LV4」
・技能「排热效率优化LV1」→「LV2」
射击主武装: GDK陆战规格用光束步枪[RG]
・填弹「15.0」→「12.0」
格斗主武装: GDK陆战规格用光束军刀
・武装切换时间缩短
副武装: 盾牌装设型光束加农炮
・武装切换时间缩短
【一般射击】
・连射速度上升
・失衡累积值上升
・扩大ASL(自动瞄准修正)的范围
・LV2威力「450」→「500」
【聚能射击】
・失衡累积值上升
・LV2威力上升
副武装: 炸裂栓
・威力「2600」→「3000」(上位LV也连带提升)
副武装: 光束步枪附属电磁炮
・填弹「15.0」→「12.0」
【δ高达改[陆战规格]<变形时>】
机体性能
・机体HP「20000」→「22000」(上位LV也连带提升)
・赋予技能「高机动战斗控制LV1」
・技能「排热效率优化LV1」→「LV2」
副武装: 盾牌装设型光束加农炮(变形)
・聚能「1.0」→「0.8」
【一般射击】
・威力「500」→「600」(上位LV也连带提升)
・失衡累积值上升
【聚能射击】
・威力上升
・失衡累积值上升
副武装: 炸裂栓(变形)
・过热「25.0」→「15.0」
・武装切换时间缩短
【灵格斯】
机体性能
・机体HP「16000」→「18000」(上位LV也连带提升)
・近距离零件槽「14」→「16」(上位LV也连带增加)
・中距离零件槽「15」→「16」(上位LV也连带增加)
・远距离零件槽「14」→「15」(上位LV也连带增加)
・技能「脚部特殊缓冲材LV1」→「LV2」
⇒LV3以上机体技能「脚部特殊缓冲材LV2」→「LV3」
・技能「紧急闪避控制LV1」→「LV2」
⇒LV4机体的「紧急闪避控制LV1」→「LV3」
・LV2以上机体技能「强制喷射装置LV2」→「LV3」
・LV3机体技能「战术装甲LV2」→「LV3」
・LV4机体技能「重击LV1」→「LV2」
・LV4机体技能「推进器输出功率强化LV1」→「LV2」
射击主武装: 灵格斯用光束步枪
・威力「2200」→「2300」(上位LV也连带提升)
・冷却时间「6.0」→「5.0」
・填弹「18.0」→「15.0」
格斗主武装: 灵格斯用光束军刀
・蓄力「2.5」→「2.0」
【一般格斗】
・威力「2400」→「2500」(上位LV也连带提升)
【重击】
・威力上升
副武装: 腕部2连装榴弹发射器
・威力「500」→「600」(上位LV也连带提升)
副武装: 腰部2连装榴弹发射器×2
・威力「1100」→「1200」(上位LV也连带提升)
・冷却时间「6.0」→「5.5」
・填弹「30.0」→「15.0」
・武装切换时间缩短
・武装使用后的僵直时间缩短
■支援型
【比基娜・基纳】
机体性能
・机体HP「23000」→「25000」
・技能「空中控制程序LV3」→「LV4」
射击主武装: 比基娜・基纳用光束步枪
・填弹「15.0」→「12.0」
【一般射击】
・威力「2900」→「3000」
【聚能射击】
・威力上升
副武装: 比基娜・基纳用光束步枪[速射]
・弹速上升
・失衡累积值上升
・扩大ASL(自动瞄准修正)的范围
副武装: 比基娜・基纳用光束发射器
・冷却时间「0.8」→「0.5」
・聚能「2.5」→「2.0」
【一般射击】
・威力「1500」→「1600」
【聚能射击】
・失衡累积值上升
技能: 鳍式喷嘴控制机构
・技能效果时间延长
・技能可再度使用所需时间缩短
【杰达加农】
机体性能
・推进器「50」→「60」
・回旋「60」→「63」
・赋予LV2机体技能「机动战复合系统LV1」
・LV2机体技能「空中控制程序LV2」→「LV3」
・LV2机体技能「瞬间喷射精密控制LV1」→「LV2」
射击主武装: 杰达加农用双管光束步枪
・过热「14.0」→「11.0」
・聚能「3.0」→「2.5」
【一般射击】
・威力「800」→「900」(上位LV也连带提升)
・失衡累积值上升
【聚能射击】
・威力上升
・过热率轻减
・失衡累积值上升
副武装: 光束加农×2
・威力「1000」→「1200」(上位LV也连带提升)
・过热率「90%」→「85%」
・失衡累积值上升
副武装: 腰部射出式榴弹×2
・填弹「15.0」→「12.0」
・LV2威力「650」→「750」
副武装: 6连装SM・P×2[燃烧]
・填弹「15.0」→「13.0」
・LV2威力「110」→「200」
副武装: 头部特殊传感器
・过热「30.0」→「20.0」
【大功率吉姆ⅢFA】
机体性能
・赋予技能「填弹器LV1」
・赋予技能「原地射击姿势控制LV1」
射击主武装: 大功率吉姆ⅢFA用双管光束步枪
・冷却时间「1.7」→「1.0」
・过热「25.0」→「18.0」
【一般射击】
・过热率「30%」→「28%」
・扩大ASL(自动瞄准修正)的范围
【聚能射击】
・过热率轻减
副武装: 背部光束加农
・武装切换时间缩短
・武装使用后的僵直时间缩短
副武装: 胸部内藏导弹发射器×2
・弹速上升
・失衡累积值上升
副武装: 肩部导弹舱
・威力「350」→「400」(上位LV也连带提升)
・填弹「15.0」→「12.0」
・弹速上升
副武装: 腰部射出式榴弹×2
・威力「800」→「950」(上位LV也连带提升)
・冷却时间「6.0」→「5.0」
・填弹「18.0」→「15.0」
・击中时的爆炸范围扩大
副武装: 脚部6连装导弹舱
・填弹「22.0」→「18.0」
・弹速上升
・武装使用后的僵直时间缩短
・燃烧效果的持续时间延长
副武装: 榴弹发射器
・填弹「14.0」→「12.0」
・失衡累积值上升
今后也请继续支持『机动战士高达激战任务2』
以下是来自Steam®版团队的公告。
2026年6月25日(周四)实施的机体调整内容如下。
其他机种版本于2026年4月实施的机体调整,在Steam®版本也将实施。
※调整目的及参照资料请至其他机种版本的官网最新信息中确认。
■【更新档案ver.0207】
■机体相关调整
◎考虑到新机体的加入及现有机体调整所带来的战场变化,将实施其他机种版于2026年6月对高达・巴巴托斯 天狼型进行的调整。
※调整目的及参照资料请至其他机种版本的官网最新信息中确认。
【高达・巴巴托斯 天狼型】
格斗主武装:剑型狼牙棒
・对脚部HP的修正调整
副武装:腕部火箭炮×2
・弹数「6」→「4」
・冷却时间「6.0」→「7.0」
・填弹「18.0」→「25.0」
・调整武装的切换时间
■泛用型
【精神感应型巴乌】
机体性能
・机体HP「20000」→「22000」(上位LV也连带提升)
・技能「左腕装备特殊缓冲材LV3」→「LV4」(上位LV也连带提升)
・技能「脚部特殊缓冲材LV2」→「LV3」(上位LV也连带提升)
射击主武装: 精神感应型巴乌用光束步枪
・冷却时间「5.0」→「4.5」
・填弹「12.0」→「10.0」
・聚能「2.5」→「1.5」
【一般射击】
・威力「2000」→「2300」(上位LV也连带提升)
【聚能射击】
・威力上升
格斗主武装: 巴乌用光束军刀
・下格斗修正上升
副武装: 腕部榴弹发射器
・威力「500」→「700」(上位LV也连带提升)
・填弹「10.0」→「8.0」
・失衡累积值上升
副武装: 米加粒子炮
・冷却时间「2.0」→「1.0」
・过热「15.0」→「12.0」
・聚能「2.0」→「1.5」
【一般射击】
・威力「800」→「900」(上位LV也连带提升)
・过热率「20%」→「16%」
・射程距离「300m」→「350m」
【聚能射击】
・威力上升
・过热率轻减
・射程距离上升
・失衡累积值上升
副武装: 精神感应板[射出]
・威力「350」→「400」(上位LV也连带提升)
・填弹「12.0」→「10.0」
・失衡累积值上升
副武装: 精神感应板[防御]
・过热「20.0」→「15.0」
・耐久性上升
【RF渣古】
机体性能
・LV2机体HP「23000」→「25000」
・赋予LV2机体技能「机动战复合系统LV1」
・LV2机体技能「追击射击辅助程序LV1」→「LV2」
・LV2机体技能「肩部特殊缓冲材LV2」→「LV3」
射击主武装: RF渣古用光束步枪
・填弹「15.0」→「12.0」
・聚能「2.0」→「1.5」
【聚能射击】
・威力上升
・扩大ASL(自动瞄准修正)的范围
格斗主武装: RF渣古用光束斧
・威力「2400」→「2600」(上位LV也连带提升)
・冷却时间「3.0」→「2.5」
・下格斗修正上升
副武装: RF渣古用2连装火神炮
・威力「180」→「200」(上位LV也连带提升)
・射程距离「150m」→「200m」
・对脚部伤害修正上升
副武装: RF渣古用海蛇索
・威力「2300」→「2500」(上位LV也连带提升)
・冷却时间「10.0」→「5.0」
副武装: RF渣古用光束火箭炮
・过热率「95%」→「90%」
・冷却时间「5.0」→「3.5」
・过热「18.0」→「15.0」
・失衡累积值上升
・LV2威力「2900」→「3200」
【戴斯帕达】
机体性能
・机体HP「18000」→「20000」(上位LV也连带提升)
・赋予技能「损伤控制LV1」
⇒赋予LV2机体「损伤控制LV2」
・赋予技能「原地射击姿势控制LV1」
・技能「紧急闪避控制LV1」→「LV2」
・LV2机体技能「武器匣支架特殊缓冲材LV1」→「LV2」
射击主武装: 戴斯帕达用WB内光束加农炮
・威力「1000」→「1150」(上位LV也连带提升)
・冷却时间「4.5」→「3.5」
・弹速上升
・武装切换时间缩短
格斗主武装: 戴斯帕达用光束军刀
・威力「2000」→「2200」(上位LV也连带提升)
副武装: 戴斯帕达头部火神炮
・连射速度上升
・失衡累积值上升
副武装: 戴斯帕达用光束军刀×2
・下格斗修正上升
・LV2威力「2550」→「2700」
副武装: 戴斯帕达用WB内导弹发射器
・威力「250」→「280」(上位LV也连带提升)
・失衡累积值上升
・武装切换时间缩短
副武装: 戴斯帕达用WB内光束加农炮×2
・过热率「20%」→「15%」
・弹速上升
・武装使用后的僵直时间缩短
・LV2威力「425」→「450」
副武装: 戴斯帕达用WB内大型导弹
・威力「1200」→「1350」(上位LV也连带提升)
・失衡累积值上升
・导弹加速所需时间缩短
技能: 武器匣支架特殊缓冲材
・对机体HP的减伤率「50%」→「60%」
・受到射击攻击的失衡发生率轻减效果上升
【多兹鲁・扎比专用渣古Ⅱ】
机体性能
・机体HP「15000」→「16000」(上位LV也连带提升)
・中距离零件槽「8」→「9」(上位LV也连带增加)
・远距离零件槽「2」→「4」(上位LV也连带增加)
・赋予技能「中断防御LV1」
・赋予技能「主动防御LV2」
・技能「攻击姿势控制LV1」→「LV2」
■突击型
【Z高达3号机P2型】
机体性能
・LV2机体近距离零件槽「21」→「22」
・LV2机体中距离零件槽「20」→「21」
・LV2机体远距离零件槽「11」→「12」
・LV2机体技能「战术装甲LV3」→「LV4」
・LV2机体技能「精神感应中和器LV1」→「LV2」
射击主武装: Z高达3号机P2型用光束手枪
【聚能射击】
・扩大ASL(自动瞄准修正)的范围
副武装: Z高达3号机P2型用头部火神炮
・连射速度上升
・LV2威力「130」→「180」
副武装: Z高达3号机P2型用腕部G・L
・冷却时间「5.0」→「4.5」
・填弹「12.0」→「10.0」
・失衡累积值上升
技能: 精神感应中和器
・效果发动的条件从机体HP「30%以下」变更为「50%以下」
【Z高达3号机P2型<变形时>】
机体性能
・LV2机体近距离零件槽「21」→「22」
・LV2机体中距离零件槽「20」→「21」
・LV2机体远距离零件槽「11」→「12」
・LV2机体技能「精神感应中和器LV1」→「LV2」
副武装: ZG3号机P2型用B手枪(变形)
・威力「1800」→「2100」(上位LV也连带提升)
・失衡累积值上升
副武装: Z高达3号机P2型用光束枪×2
・过热率「12%」→「9%」
・冷却时间「0.5」→「0.3」
・过热「12.0」→「10.0」
・扩大ASL(自动瞄准修正)的范围
【δ高达改[陆战规格]】
机体性能
・机体HP「20000」→「22000」(上位LV也连带提升)
・技能「战术装甲LV3」→「LV4」
・技能「排热效率优化LV1」→「LV2」
射击主武装: GDK陆战规格用光束步枪[RG]
・填弹「15.0」→「12.0」
格斗主武装: GDK陆战规格用光束军刀
・武装切换时间缩短
副武装: 盾牌装设型光束加农炮
・武装切换时间缩短
【一般射击】
・连射速度上升
・失衡累积值上升
・扩大ASL(自动瞄准修正)的范围
・LV2威力「450」→「500」
【聚能射击】
・失衡累积值上升
・LV2威力上升
副武装: 炸裂栓
・威力「2600」→「3000」(上位LV也连带提升)
副武装: 光束步枪附属电磁炮
・填弹「15.0」→「12.0」
【δ高达改[陆战规格]<变形时>】
机体性能
・机体HP「20000」→「22000」(上位LV也连带提升)
・赋予技能「高机动战斗控制LV1」
・技能「排热效率优化LV1」→「LV2」
副武装: 盾牌装设型光束加农炮(变形)
・聚能「1.0」→「0.8」
【一般射击】
・威力「500」→「600」(上位LV也连带提升)
・失衡累积值上升
【聚能射击】
・威力上升
・失衡累积值上升
副武装: 炸裂栓(变形)
・过热「25.0」→「15.0」
・武装切换时间缩短
【灵格斯】
机体性能
・机体HP「16000」→「18000」(上位LV也连带提升)
・近距离零件槽「14」→「16」(上位LV也连带增加)
・中距离零件槽「15」→「16」(上位LV也连带增加)
・远距离零件槽「14」→「15」(上位LV也连带增加)
・技能「脚部特殊缓冲材LV1」→「LV2」
⇒LV3以上机体技能「脚部特殊缓冲材LV2」→「LV3」
・技能「紧急闪避控制LV1」→「LV2」
⇒LV4机体的「紧急闪避控制LV1」→「LV3」
・LV2以上机体技能「强制喷射装置LV2」→「LV3」
・LV3机体技能「战术装甲LV2」→「LV3」
・LV4机体技能「重击LV1」→「LV2」
・LV4机体技能「推进器输出功率强化LV1」→「LV2」
射击主武装: 灵格斯用光束步枪
・威力「2200」→「2300」(上位LV也连带提升)
・冷却时间「6.0」→「5.0」
・填弹「18.0」→「15.0」
格斗主武装: 灵格斯用光束军刀
・蓄力「2.5」→「2.0」
【一般格斗】
・威力「2400」→「2500」(上位LV也连带提升)
【重击】
・威力上升
副武装: 腕部2连装榴弹发射器
・威力「500」→「600」(上位LV也连带提升)
副武装: 腰部2连装榴弹发射器×2
・威力「1100」→「1200」(上位LV也连带提升)
・冷却时间「6.0」→「5.5」
・填弹「30.0」→「15.0」
・武装切换时间缩短
・武装使用后的僵直时间缩短
■支援型
【比基娜・基纳】
机体性能
・机体HP「23000」→「25000」
・技能「空中控制程序LV3」→「LV4」
射击主武装: 比基娜・基纳用光束步枪
・填弹「15.0」→「12.0」
【一般射击】
・威力「2900」→「3000」
【聚能射击】
・威力上升
副武装: 比基娜・基纳用光束步枪[速射]
・弹速上升
・失衡累积值上升
・扩大ASL(自动瞄准修正)的范围
副武装: 比基娜・基纳用光束发射器
・冷却时间「0.8」→「0.5」
・聚能「2.5」→「2.0」
【一般射击】
・威力「1500」→「1600」
【聚能射击】
・失衡累积值上升
技能: 鳍式喷嘴控制机构
・技能效果时间延长
・技能可再度使用所需时间缩短
【杰达加农】
机体性能
・推进器「50」→「60」
・回旋「60」→「63」
・赋予LV2机体技能「机动战复合系统LV1」
・LV2机体技能「空中控制程序LV2」→「LV3」
・LV2机体技能「瞬间喷射精密控制LV1」→「LV2」
射击主武装: 杰达加农用双管光束步枪
・过热「14.0」→「11.0」
・聚能「3.0」→「2.5」
【一般射击】
・威力「800」→「900」(上位LV也连带提升)
・失衡累积值上升
【聚能射击】
・威力上升
・过热率轻减
・失衡累积值上升
副武装: 光束加农×2
・威力「1000」→「1200」(上位LV也连带提升)
・过热率「90%」→「85%」
・失衡累积值上升
副武装: 腰部射出式榴弹×2
・填弹「15.0」→「12.0」
・LV2威力「650」→「750」
副武装: 6连装SM・P×2[燃烧]
・填弹「15.0」→「13.0」
・LV2威力「110」→「200」
副武装: 头部特殊传感器
・过热「30.0」→「20.0」
【大功率吉姆ⅢFA】
机体性能
・赋予技能「填弹器LV1」
・赋予技能「原地射击姿势控制LV1」
射击主武装: 大功率吉姆ⅢFA用双管光束步枪
・冷却时间「1.7」→「1.0」
・过热「25.0」→「18.0」
【一般射击】
・过热率「30%」→「28%」
・扩大ASL(自动瞄准修正)的范围
【聚能射击】
・过热率轻减
副武装: 背部光束加农
・武装切换时间缩短
・武装使用后的僵直时间缩短
副武装: 胸部内藏导弹发射器×2
・弹速上升
・失衡累积值上升
副武装: 肩部导弹舱
・威力「350」→「400」(上位LV也连带提升)
・填弹「15.0」→「12.0」
・弹速上升
副武装: 腰部射出式榴弹×2
・威力「800」→「950」(上位LV也连带提升)
・冷却时间「6.0」→「5.0」
・填弹「18.0」→「15.0」
・击中时的爆炸范围扩大
副武装: 脚部6连装导弹舱
・填弹「22.0」→「18.0」
・弹速上升
・武装使用后的僵直时间缩短
・燃烧效果的持续时间延长
副武装: 榴弹发射器
・填弹「14.0」→「12.0」
・失衡累积值上升
今后也请继续支持『机动战士高达激战任务2』
【来源:steam】
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