本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/06252026/140354845.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
日本政府打算成立专门机构 支持游戏、动漫全球扩张
2026-06-25 14:03:54
神评论
17173 新闻导语
日本政府斥资34万亿日元成立新机构,力推游戏动漫全球扩张!2033年海外销售目标20万亿,游戏领域获24.5万亿投资,对标韩国KOCCA,内容产业升级国家级战略。
日本政府正筹备设立一个全新的中央统筹组织,以集中支持游戏、动漫、漫画等本土内容产业的海外扩张。据《读卖新闻》报道,这一决策旨在整合当前分散的行政资源,对标韩国文化内容振兴院(KOCCA)的成功模式,目标直指2033年将内容产业海外销售额提升至20万亿日元。

作为“强日本”战略17个重点领域之一,日本政府计划在2033年前官民合计投资34万亿日元(约合人民币1.7万亿元)。各行业分配方案已初步明确:
视频游戏:24.5万亿日元(约合人民币1.24万亿元)
动画:3.3万亿日元
音乐:3万亿日元
漫画:1.6万亿日元
真人影视:1.3万亿日元
政府预计,此番投资将带来326万亿日元的经济连锁效应。

过去,日本内容产业的海外推广由经济产业省、文化厅等多个部门分别推进,效率备受诟病。新机构将借鉴韩国文化内容振兴院(KOCCA)的成功经验,统一负责国际战略制定、海外流通网络建设、人才培养及大型作品制作支持等职能,计划于2027财年内正式成立。

数据显示,2024财年日本内容产业海外销售额已达6.1万亿日元。在动漫、游戏全球影响力持续扩大的背景下,政府此次将内容产业提升至与半导体、汽车并列的国家级战略高度,标志着从“酷日本”文化推广向系统性产业扶持的重大转向。
【来源:3DM】
热门测试游戏
- 1《诡秘之主》PV上线,展示BOSS对战,灰雾测试正式定档
- 2死神VS火影,《JUMP全明星乱斗》开服,九大顶流IP集结
- 3经营地府《百夜地府》首曝预告,收录经典神话,金箍棒彩蛋亮相
- 4《历史模拟器:崇祯》6月25日本体转为免费游玩,创意工坊同步开启测试
- 5《天堂2:盟约》开服十大焚诀排行榜,不注意可能血亏上千!
- 62026 ChinaJoy 全品类参展亮点汇总
- 7《怪兽幻想》首支预告片公开,国产“怪猎+动森”融合之作亮相
- 8《绝地求生》开发商MOBA新游,《Project ZETA》限时公测开启
- 9腾讯《三体》衍生剧官宣,原版主创全回归,填补原著三年剧情空白
- 10《闪之轨迹:北方战役》今日公测,Falcom监修,历代角色齐聚

