《遥远行星:建造师》【更新公告】首个大版本现已上线:MOD 与创意工坊支持开放!
《遥远行星:建造师》首个大版本上线!新增MOD编辑器与创意工坊、语音输入、人生规划器、后代孵育、成就系统等海量内容,虫洞开拓机制调整,快来打造你的星际传奇!
各位建造师好:
0.11 版本现已上线!本次更新带来了 MOD 编辑器、Steam 创意工坊、语音输入、人生规划器、后代孵育系统、成就系统 等多项全新内容,同时也对预言、虫洞开拓、自由模式、商会经营、角色自定义、桌宠模式等系统进行了大量优化。
重要提示:本次更新对虫洞开拓机制进行了较大调整。更新后,旧存档中的异星开拓进度会被重置。
以下为本次更新后您可以在游戏内体验到的具体内容:
本次版本首次开放 MOD 支持!「玩法实验室」现已接入 Steam 创意工坊。
我们同步提供了独立的 MOD 编辑器,支持编辑:
(1) 全局设定
(2) 星球
(3) 势力
(4) 角色
(5) 物品
(6) 关系
(7) 物价
(8) 飞船
(9) Buff 等内容
同时,MOD 编辑器也支持使用 AI 生成角色生平、角色改名等内容。
游戏安装目录下已附带 MOD 使用手册与官方示例,其中包含「三国」MOD 范本,方便大家参考和创作。
MOD 使用手册:
新增语音识别功能,现在可以直接对 NPC 或桌宠开口说话,提升对话与互动体验。
新增「人生规划」系统,可为后代规划完整的人生路线,并显示对应的时间进度。
(1) 新增后代孵育玩法,玩家现在可以孕育并养育下一代。
(2) 本系统同步新增了后代交互界面、居家停留机制,并与「人生规划」系统结合,让后代成长拥有更完整的长期目标。
新增游戏内成就系统。支持成就进度追踪与结局成就,玩家可以在游戏过程中逐步解锁对应目标。
新增对话润色功能,玩家可以为聊天内容选择不同语言风格。同时,部分闲聊内容将有可能影响角色后续行为,让 NPC 互动产生更多延展。
新增关系自定义功能。玩家可以为已建立的关系增加自定义描述,进一步丰富不同关系在玩法互动中的表现与影响。
(1) 自由模式新增自定义难度入口。
(2) 玩家现在可以调节飞船增益、贸易品买卖价格等多项规则,更自由地决定本局游戏的节奏与难度。
本次版本对虫洞开拓进行了较大调整:
(1) 虫洞开拓星球调整为 25 颗虫洞异星;
(2) 调整前期异星星球目标难度;
(3) 丰富中后期异星内部机制;
(4) 新增异星物资付费传送功能。
再次提醒:本次调整后,更新前存档中的异星开拓进度会被重置。
(1) 苏菲娅预言新增“接续”机制。
(2) 现在系统会对预言主体进行判定。当玩家接取到某一主体相关的预言后,后续部分预言将有可能继续围绕该主体展开,形成更连续的预言影响。
支持编辑自定义角色形象,让角色外观配置更加自由。
(1) 桌宠模式现在支持角色自定义切换。
(2) 桌宠对话会带入角色信息,并支持语音输入,使桌宠互动更加自然。
(1) 优化商会继承规则;
(2) 店铺方针现在会影响管理者行为;
(3) 心灵操控新增更多扩展操作,包括回家、诈骗、解散商会等。
(1) 新增“我的故事”结局时奖励;
(2) 优化选角池生成规则,使角色选择与结局体验更加合理。
新增心愿任务接取后的放弃与重新接取功能,减少任务选择失误带来的负担。
优化部分底层逻辑、稳定性与性能开销,提升整体运行表现。
(1) 适配 21:9 分辨率;
(2) 修复市价、人物信息、势力信息、星球信息等多处界面错位问题。
(1) 修复势力情报与历史记录异常;
(2) 修复势力名称识别错误;
(3) 修复店铺经理创建商会时,分店未正确继承的问题;
(4) 修复开设分店初始资金异常;
(5) 修复店铺货架补货上限显示错误;
(6) 修复诋毁商会主命无法完成的问题。
(1) 修复心愿任务显示错误;
(2) 修复委托任务到期未结算的问题;
(3) 修复诈骗数值可能溢出的问题;
(4) 修复商战冷却判定异常的问题。
(1) 修复迷雾解锁异常;
(2) 修复焦土相关异常;
(3) 修复移动建筑与环境事件冲突的问题;
(4) 修复「保持恐慌」等任务无法完成的问题。
(1) 修复关系网筛选异常;
(2) 修复关系网悬停遮罩异常;
(3) 修复自定义角色数据残留的问题;
(4) 修复稀有种族随机皮肤异常;
(5) 修复部分角色性别字段与关系标签错误的问题。
(1) 修复读取并删除手动档后,可能导致自动保存空引用崩溃的问题;
(2) 修复桌宠返回异常;
(3) 修复部分音效异常;
(4) 修复非中文环境下话题结算异常;
(5) 修复地区解析异常;
(6) 存档失败时,现在会补充更具体的原因提示。
(1) 统一多语言术语;
(2) 修复多处文本错误;
(3) 优化部分语音与本地化相关表现。
(1) 修正平衡船升至 4 级时血量大幅下降的问题;
(2) 调整军事区制造战舰的价格与命令配置,避免新版中无法完成相关内容。
(1) 委托任务进度判定由“实际增加数量”调整为“购买数量”;
(2) 调整好感度增益通知;
(3) 调整薪资相关提示。
(1) 优化预言接续逻辑;
(2) 新增双锚点机制;
(3) 新增“新手版预言”,前 2 次预言将生效;
(4) 完善预言之书开放前的提示,减少误解。
感谢各位建造师一直以来的反馈与支持。0.11 版本是一次内容量较大的更新,我们会继续关注大家在 MOD、创意工坊、后代系统、预言玩法、虫洞开拓和中后期体验中的反馈,并继续投入到下一个版本内容的开发中。
WA Studio
2026年6月24日
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