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《PEAK》版本更新 - 1.64 - 地图生成优化与平衡性调整

导语
PEAK 1.64版本更新:地图生成优化与平衡性调整,移除BombBeetles等敌人,减少孢子云,提升游戏体验。点击了解详情!
这次只是一个小补丁,对地图生成进行了一些细微调整!尽管我们的大部分工作仍集中在最终的生物群落更新上,但在最终更新发布前的几周内,我们还将进行一些其他更新,以解决社区关于游戏平衡性、性能和 Mod 支持方面的迫切诉求。别担心,我们看到了你们在 Discord 上提交的错误报告,并且仍在努力修复它们!我们还在进行一些引擎底层的重大改进,因此下一个大补丁将首先在 Beta 分支发布,以确保其极其稳定,并让 Mod 开发者有机会在正式上线前更新他们的 Mod。如果你想帮助我们测试这些改动,请务必不时查看官方 PEAK Discord!当补丁准备好进入 Beta 测试时,我们会通知大家。你可以在本文底部找到我们 Discord 的链接。

本次补丁改动:
* 从 Roots 和 Mesa 的潜在变体列表中移除了 BombBeetles 和 TornadoHell
* 在一些更具挑战性的 Roots 变体中,孢子云的数量应该会略有减少(这是一个临时改动,旨在让我们在研究针对 Roots 平衡性的全面调整时,先让这些变体不那么残酷)

【来源:steam】

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