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《柴油车模拟器》游戏性补丁 5(DEM 导入)

2026-06-25 06:25:42 神评论
17173 新闻导语

《柴油车模拟器》第五个补丁上线!新增DEM导入功能,修复大量视觉与编辑器问题,优化草地渲染。立即更新体验更真实的火车模拟!

第五个游戏性补丁现已上线,包含以下更改:

视觉效果
  • 修复了火车车厢有时会短暂出现在错误位置的问题
  • 修复了火车车厢的 LOD 构建,使其在后台运行而非与基础模型重叠
  • 修复了由横截面(如路面)生成的某些模型的法线和纹理坐标不连续的问题
  • 修复了从 .mtl 文件加载材质颜色的问题(修复了 Class 205 电缆颜色)
  • 修复了自定义材质在使用金属度/平滑度贴图时无法正确使用平滑度滑块值的问题(之前总是 100%,导致表面过亮)
  • 修复了 Laguna Paiva 创意工坊路线中可能缺失自定义模型的问题
  • 修复了草地有时可能仅部分加载的问题
  • 恢复了 North Landen 隧道口附近的一些棕色植被

所有编辑器
  • 修复了编辑器侧边栏在从列表中选择选项后显示错误项目的错误
  • 修复了某些长度和位置值的解析问题,现在无论操作系统设置如何,部分编辑器字段仅接受小数点(而非逗号)

火车编辑器
  • 修复了火车编辑器在鼠标悬停时无法正确高亮显示模型某些部分的问题
  • 添加了 3D 辅助工具(Gizmo)

路线编辑器
  • 修复了网格在一次性增加超过一个分区时无法保持完整的问题
  • 修复了添加新网格时无法在侧边栏同时打开属性模型节点部分的问题
  • 修复了在现有边缘上方添加新地形节点时无法触发地形三角化的问题
  • 修复了添加或删除地形节点时可能导致的崩溃问题
  • 尝试修复了快速更新地形预设或其他类型时可能导致的崩溃问题

DEM 导入
路线编辑器现已支持两种导入数字高程模型(DEM)的方法:
  • 添加网格,从灰度图像文件中加载节点高度并将其转换为地形节点
  • 直接从文本文件加载地形节点(通过路线属性侧边栏选项)

更多信息请参阅路线编辑器指南中的 DEM 章节:


杂项
  • 修复了一个罕见的与信号动画相关的崩溃问题
  • 统一了驾驶室控制和火车编辑器的模型高亮显示,旧的驾驶室控制轮廓显示方法存在性能问题
  • 移除了引用其他车辆和路线模型(作为模型源)的选项
  • 移除了对旧版包的支持(非较新的 "pack2")
  • 优化了草地渲染的内存占用

后续计划
更多补丁即将推出
【来源:steam】
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