《断箭》PTE v.1 测试结束与更新预览
《断箭》PTE v.1测试结束,7月2日重大更新预览!航空防空、步兵补给、火炮全面调整,新增潜行能力与防空优化。指挥官们,速来了解最新改动!

感谢所有参与首次公开测试的玩家。自 4 月 22 日测试分支上线以来,已有超过 5 万名玩家参与了本次测试。在 PTE 的封闭测试与公开测试阶段中,我们验证了大量玩法改动与设计方案,其中不少内容取得了不错的效果,并计划在未来加入正式版本。
因此,我们决定结束本轮测试——测试分支访问权限将于 6 月 26 日关闭。
不过,这并不意味着 PTE 就此结束。待新一批改动准备就绪后,我们还将开启下一轮测试。而在此之前,我们将把重心放在正式版本即将到来的更新上。目前,以下调整方向已经基本确定:
首先,游戏中将新增 Airborne Recce 单位,并为 VDV DSh 新增一套配备 RPG-7V2 温压弹药的武装配置。同时,Baltic Battalion 专精中的部分单位也将获得加强。此外,多种地面载具还将迎来平衡调整与全新能力:
提升坦克炮弹的基础伤害。
提高 T−72 系列单位的可用数量上限。
调整多种装甲战斗车辆、步兵战车与装甲运兵车的价格。
侦察载具与反坦克导弹载具将获得全新的“潜行”能力。
⠀→⠀以降低移动速度为代价,获得额外隐蔽能力。
我们对部分 SAM 系统的射程进行了调整,为战斗机提供更多机动空间,同时避免进一步强化轰炸机。此外,我们还优化了防空系统的目标分配逻辑,并改进了垂直发射机制。航空单位本身也将迎来一系列改动:
飞机现在无需执行“对地攻击”指令即可使用火箭弹与空对地导弹打击目标。
调整飞机返场与退款计时机制,其中攻击机整体等待时间将有所增加。
我们将调整“震慑”与“恐慌”状态带来的惩罚效果,同时加入全新的压力传递机制。运输载具被摧毁时,下车单位将继承对应压力值,在部分情况下甚至可能直接进入最大压力状态。此外,步兵操作体验也将进一步改善:
步兵现在无需离开载具即可完成补给。
部分载具将获得为步兵补充弹药的能力,无需依赖补给箱。
搭乘直升机的步兵在低空坠毁时将有机会幸存,但仍会遭受严重伤亡。
修复大量与命令逻辑、单位运输及补给系统相关的问题。
最后,火炮单位出售后的冷却时间与弹药补给时间将有所增加,同时部分弹药类型也将迎来调整:
榴弹炮集束弹药的覆盖范围得到提升。
迫击炮烟幕的持续时间恢复至 60 秒。
除上述改动外,本次更新还将包含大量 Bug 修复及若干体验优化功能,其中包括单位卡片中的冷却时间显示与 DPS 数据显示。最后再次说明,以上内容仅为本次更新中较为重要改动的简要预览。至于完整更新日志,则将于 1.1.0.3 版本正式上线当天公布,也就是 7 月 2 日。
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