初代《消逝的光芒》十年大更新来咯!画面大升级
十年之后,依旧强劲!Techland工作室宣布,《消逝的光芒》Retouched更新将于6月26日发布。官方表示从未忘本。本周不仅着眼未来,还为《消逝的光芒》初代与《消逝的光芒2:坚守人性》推出久违的更新。
官方强调,Retouched更新的目标是进一步挖掘原版游戏潜力,而非彻底翻新或重制。
技术总监Grzegorz Świstowski表示:“自研引擎最大的优势在于,构建它的人就在我们隔壁。过去几年我们不断优化与定制,逐渐找到榨干引擎潜能的方法。某天,有人尝试将这些经验应用到旧素材上——效果令人惊艳,于是我们决定推广到整个游戏。”
3D主美Krzysztof Knefel补充说:“这些工作极其繁琐——但每一次纹理提升,都会显著改善场景的视觉表现。”他还亲自逐一调整和精修资源,不放过任何细节,并进一步改进了光照效果与基于物理的渲染参数(PBR)。
视距选项中的最大细节等级(LOD)从260% 提升至340%。这意味着配置更高的玩家可以加载更远处的高精度模型,并根据实际硬件自由调节 GPU/CPU 负载。另一个提升来自地板与水泥墙面。引入了全新的8K超高清阴影质量,并重新设计了多种表面光照。得益于此,过去看起来扁平的区域现在终于“立体”起来了!
除了画面,官方同样全面升级了哈兰的声音氛围。原版作曲家Paweł Blaszczak回归,对原声带进行了全面重制。他甚至使用磁带亲录,以还原那份复古音感。游戏中加入了全新曲目与环境音效,大幅提升氛围张力。而战斗命中反馈音效也得到全面强化:每一次挥砍、撞击与击杀,都更具打击感、更为震撼。
《消逝的光芒》Retouched更新将于2025年6月26日正式上线,为所有《消逝的光芒》玩家(PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S)免费提供。不同平台的改动内容可能略有差异。
在《消逝的光芒:困兽》发布之前,这将是重新体验凯尔·克兰故事的完美时机。即使你早已通关,现在回到哈兰,依旧有值得一看的新细节。
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