有点猛?刚首测完就拿下版号,《仙剑世界》《燕云十六声》今年有望上线?
六月版号中值得关注的游戏
中手游《仙剑世界》——移动、客户端
如果你是一个老玩家,那么对于《仙剑奇侠传》这个名字肯定不会陌生。虽然最近几年,《仙剑》IP的整体发展情况并不乐观,不过官方也一直都在积极尝试各种方法,让《仙剑》IP能够继续做大做强,《仙剑世界》就是一个全新的尝试。
《仙剑世界》是基于历代仙剑单机作品研发的国风开放世界元宇宙游戏,由中手游旗下的满天星工作室研发。从段实机视频内容来看,玩家可以在无缝大地图中驱动不同类型的精怪以及结合《仙剑》系列传统的五灵属性实现玩家与地图之间进行不同类型的解谜交互。同时还展示了御剑飞行、即时战斗、切换角色等系统。
根据此前中手游公布的财报文件,过去两年中手游在研发上投入8亿多元,而21年开始研发的《仙剑世界》就占了3亿,足见其重视度。
据了解,《仙剑世界》是仙剑奇侠传系列、全新的开放世界游戏,游戏内主要以大世界玩法为主,地图规模达到384平方公里,有江南的余杭镇、苏州、杭州的水乡美景,还有巴蜀渝州、酆都的西域风情,场景间没任何空气墙,所见即可达。
游戏整体是以历代《仙剑奇侠传》的设定为基础而设计的,在游戏中将借由玩家的视角了解更多发生在历代仙剑游戏之外的故事细节,而这些故事也将会全部录入仙剑年表,作为仙剑系列的正传内容。
在上周《仙剑世界》刚刚进行了首次测试,但很多仙剑老粉却对于游戏本身主打“开放世界+仙侠”的玩法不太感冒,认为有些颠覆了之前仙剑一贯坚持的回合制玩法,也透着些许廉价感。
随着测试内容的推进,在诸多玩法内容被UP主给透了个底朝天后,可以明显地看出部分仙剑老玩家的口风有了转变。一些玩家表示自打《原神》在国内外都火了后,很多大厂都扎堆借鉴游戏玩法的例子并不在少数,大家平常心一点不氪金就行了。
但也有参与过测试的玩家对于本次测试版本的内容质量不太满意,因为《原神》能火的理由除了玩法内容出众外,更多的是米哈游对于美术、建模跟UI界面的打磨。从这次《仙剑世界》测试版本的实际体验来看,不能说官方做到了对原神的经典复刻与致敬,只能说留给设计师进步空间还是挺大的,有待后续测试多多打磨。
为了庆祝游戏获得版号,官方微博也在进行抽奖活动,想试试手气的玩家可以去试一下。
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