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从原始人进化到赛博朋克?完美世界沙盒手游《我的起源》亮相E3

2018-06-25 15:30:43 神评论

在2018年的E3游戏展上,完美世界给玩家们带来了一款沙盒MMO手游《我的起源》。乍一看,游戏似乎与传统MMORPG游戏没什么不同,玩家都是通过搜集材料,打造装备,与其他玩家争夺地盘。不过在笔者体验之后发现,游戏在沙盒元素的运用上打破了传统。下面就让我们一起来看看,这款游戏有哪些创新吧。

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玩法:一枪吸万物!从原始人进化到赛博朋克时代?

游戏的背景设定,时间里在一个架空的世界观,因为科学家的一个操作,让人类文明重新归零。所有人都必须原始时代开始发展,从石器时代不断进化高科技时代,再到赛博朋克时代。大约每过两个月,游戏就会开放一个新的时代供玩家进行消耗。

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玩家一进入游戏就是身着兽皮,拿着石器的原始人,但与原始人又有所不同,每个玩家都有一个神奇的物质枪,能吸取玩家身边一切可利用的元素,比如食物、材料、火、水、雷电这样的元素甚至是BOSS,都能被这把“物质枪”给吸收,这样的设定极大地简化了传统沙盒游戏的采集系统。

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有些玩家会担心,人类文明不就是从石器到青铜器再到蒸汽时代这样发展吗?过几个月不是内容就消耗完了呢?完美运营表示:这样的担心是多余的,游戏会每两隔2个月就会开放一个新版本,供玩家消耗,就算有一天进化到了赛博朋克时代。也还是会继续进化,进化到突破宇宙的太空时代,突破脑洞展开无限的想象力。

战斗:与环境产生交互,击败BOSS成为全服的“头号玩家”

《我的起源》完全按照地球上生活中的设定进行还原,最简单的衣食住行,饿了要吃东西,冷了就要烧火取暖,到了晚上就要回到自己的房子里休息,打造武器。

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玩家还可以和环境产生许多有趣的互动,比如玩家可以用物质枪在火堆里吸收火元素,到了森林里就可以将火元素释放放火烧山;也可以先滋水枪,再用雷元素进行导电攻击,对敌人造成个更大的伤害,就像《塞尔达传说:荒野之息》一样,给予玩家充分的自由度。

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怪物的AI也不简单,等级高的怪物还会欺负小的怪物,玩家可以刻意跳起怪物间的战斗,在他们打的血量都不多的时候,利用物质枪将二者收入囊中,坐享渔翁之利。除此之外,对于喜欢开荒、首通的玩家来说,全服第一只BOSS是血量最高,攻击力最强,奖励最丰富的BOSS。在第一队玩家击破之后,BOSS的能力等各方面数值都会下滑,于是能获得首通BOSS的玩家,自然是全服的头号玩家!

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平衡性:高等级玩家也没办法虐菜

当玩家达到一定等级,就可以建立传送门,即可进入下一个时代,不过对于刚进入新时代的玩家来说,自然会对新时代有些不适应,到了蒸汽时代,别人都用枪了,而你还拿着长矛跟人刚正面?这显然是自己找虐。反过来说,要是未来的玩家跑到低等级的时代来虐菜,低时代的玩家不是照样也被吊着打?

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策划们自然是想到了这个问题。 在《我的起源》中,除了低等级时代的PK保护机制外,每张图都会有足够大的安全区作为战斗缓冲地带。作为一款沙盒游戏,《我的起源》没有严格的“行动路线”——安全区没有“村落出入口”的设定,你可以从区域的任一方向出发冒险,而“敌人”却只能把守一隅之地,不会存在“堵门种杀人”这情况。

当然,如果你招惹了太多的探险团把安全区团团围住,自求多福吧……

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总的来说,《我的起源》作为一款高自由度的沙盒MMO游戏,玩家可以体验人类文明生活中的各种行为,能利用环境打击对手,充满策略性与娱乐性。喜欢创造和生存类游戏的玩家,能在这款游戏中找到不一样的乐趣。

【编辑:Zeratul】

你不知道点进去会是什么