《守望先锋2》第3赛季:龙潭虎穴——补丁说明
《守望先锋2》第3赛季龙潭虎穴上线!新输出英雄死怨、东京新地图霓虹枢纽、幻灵强袭活动来袭,英雄威能及竞技模式大更新。立即查看完整补丁详情!

第3赛季:龙潭虎穴
随着黑爪之治——第3赛季:龙潭虎穴拉开帷幕,守望先锋来到一片光与暗交织的地界,在这里,与谁同盟决定一切。以速度和残暴闻名的全新输出英雄死怨加入战局,她领导着恶名昭彰的桥元家族,挑战你战斗的决心。此外,你还可以在版本活动“幻灵强袭”中探索全新攻击/护送地图,发掘暗藏其中的秘密,体验赛季剧情并赢取奖励。最后,换上伊拉锐神话皮肤“天翔不死鸟”驰骋战场,或是举起半藏神话武器“东京叛魂”一击毙命,更有全新个性化物品等级“究极皮肤”,让你的光芒更加闪耀!
新英雄:死怨
全新输出英雄死怨正式加入《守望先锋》。身为桥元家族令人闻风丧胆的智械首领,同时也是五大长老中最令人畏惧的一位,她的故事早在登上权力巅峰之前便已开始。曾被惧怕她的人囚禁、孤立,甚至被当作喂招的训练机器人使用。但她活了下来,变得比任何人想象的都要强。 如今她重获自由,以不容置疑的威势统治家族,纵情于奢华的生活。
新地图:霓虹枢纽
欢迎来到全新的攻击/护送地图霓虹枢纽。这里坐落于霓虹灯光闪烁的东京街头,在攻击/护送模式下,你将一步步接近桥元家族的领地,故事也随之展开。街机厅、扭蛋机、深夜营业的小铺、不起眼的暗巷……这座城市,每一个转角都是活的。而你要做的,是在热闹繁华的夜幕下激战,占领首个目标点。别忘了偶尔停下脚步四处逛逛,可能有意想不到的收获!护送运载目标前往瑞光座,在那里,城市光鲜的表面开始出现裂痕。地图的每一个区域都鲜活生动。从高耸入云的巨型机器人,到藏于暗处的小巷,暗示着谁才是这片街头真正的统治者。

幻灵强袭
东京之上,怨影笼罩……
有了守望先锋的支援,雾子和她妖怪团的伙伴们挺身而出,希望打破桥元犯罪组织在东京的统治。这样一来,他们就必须要面对桥元恶名昭彰的领袖——死怨。6月17日至7月7日三周时间内,玩家将完成挑战,前往东京各个地点战斗。每周的2D面板都将以不同地点为主题:
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霓虹枢纽
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妖怪团秘密基地
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桥元家族总部
每个地点也有各自的分支路线、可解锁剧情与奖励,仅限当周可以体验。每周更有为狂热玩家准备的全新威望路线。
完成威望路线后便可前去完成当周未选择的路线。而一旦进行到下一周,活动便会换上新地图与新奖励,玩家也就无法再完成前一周的路线。
玩家总共可获得:
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18份补给
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3份史诗补给
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3份传奇补给
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3条语音
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1款姿势(来自里程碑挑战)
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3款喷漆
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4款名牌
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90000战令经验
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5款头衔(3款来自里程碑挑战)
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4款头像
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2款吊坠
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1款藏品

社区创造模式
如果安娜有喷气背包?如果“渣客女王”可以扔斧子?如果“黑百合”有绊索炸弹?所有如果都已成现实——在Guxue、Apply、Ocie和mL7support四位备受喜爱的创作者的合作下,我们给每一位英雄都来了点新花样!7月1日至7月14日,来街机先锋体验全新《守望先锋》,赢取以下奖励:
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禅雅塔小鱿头像
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莱因哈特喷漆
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“黑影”小鱿头像
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半藏小鱿头像
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源氏羽毛吊坠
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卡西迪BAMF吊坠
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“越刷越揪心”稀有头衔

轰轰钻机挖宝开启
发动挖掘机,该寻宝了!本活动将于6月17日开始、8月11日结束,持续整个赛季,快来参与活动解锁。
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每周任意3天各赢得1场游戏,可完成1次挖宝并赢得一份补给。狂热玩家一周可完成2次挖宝,额外再拿一份补给。
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整个赛季共完成2次挖宝,可额外再拿一份补给。
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整个赛季共完成4次挖宝,可获得一份史诗补给。
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要是你有志成为守望考古专家,整个赛季共完成6次挖宝,则可以获得一份传奇补给。
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每日/每周进度可直接在大厅内追踪。
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赛季进度可在活动中心查看。

“狂鼠”的补给狩猎
“狂鼠”的补给狩猎将于7月11日至15日回归!在游戏过程中解锁挑战,完成这些挑战即可赢得补给!
综合更新
高级信息面板新增部分关键词,详细解释较为模糊的技能机制,包括治疗强化上限、无视能量、减免上限以及强减免。阅读关键词可以进一步了解这些机制!
音频
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“音频>综合>声音”中新增选项,可调节队友/敌人被消灭时音效的音量大小。
控制
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移除“界面切换”默认键位(此前默认绑定ALT+Z)。如需使用,可前往“选项设置>控制”自行绑定。
辅助
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“辅助>综合>聊天”中新增两个选项。
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高对比度聊天可为聊天增设深色背景,便于阅读。
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聊天背景透明度可让玩家调节启用高对比度聊天时的背景明暗程度。
社交互动
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此前更新中,好友列表已新增“亲密好友”类别,方便玩家快速寻找亲密好友。
竞技比赛更新
英雄禁用
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英雄阵容(详见下文“核心游戏模式更新”板块)允许玩家与队友分享偏好英雄,加强队友之间的配合。
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偏好英雄(默认为玩家阵容中第1顺位英雄)在英雄禁用阶段将自动获得3张反对票,足以抵消一名玩家的第3顺位禁用票。
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大厅禁用新增了第5个禁用位,打破了以前每个职责只能禁用2名英雄的限制。与其他禁用位不同,大厅禁用将统计双方队伍的所有投票。如果一名英雄同时获得双方玩家的投票,且总票数达到10票(如1张第一顺位票和1张第三顺位票),则这名英雄会被列为大厅禁用。
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禁用结果页面更新了视觉效果,帮助玩家理解轮抽过程,并展示大厅禁用英雄。
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英雄禁用阶段现将显示你每次选择对应的票数(第一顺位7票、第二顺位5票、第三顺位3票),以及各英雄在你队伍中的总得票数。
英雄阵容是以竞技比赛为核心设计的,便于玩家与队友分享自己的偏好英雄;而在快速游戏中,它也能方便玩家根据队友的选择挑选最合适的地图。现在偏好英雄自动获得反对票的情况下,只要你再禁用两名英雄,就很少再出现偏好英雄仅因一名队友投票便被禁用的情况。不过,两名队友的票数仍足以禁用你的偏好英雄。大厅禁用则是为了强化英雄禁用机制的反馈,方便禁用双方队伍都不想面对的英雄。因此,如果玩家确实希望禁用某名英雄,也会更有动力参与投票。
500强挑战者实时回放
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所有玩家现在都可以观看500强挑战者排行榜上玩家的实时回放。
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实时回放设有延迟,防止其他玩家利用这项功能在比赛中获得优势。
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实时回放中的操作与现有的回放功能相同。
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排行榜上的玩家可通过“选项设置>社交>隐私>排行榜”禁用这项功能。这项功能叫做“隐藏排行榜实时回放”,默认设置为关闭。
英雄更新
自第1赛季以来,随着新英雄和威能轮番登场,威能系统一直在不断进化。本次补丁旨在调整在选取率、胜率和总体效果上表现异常的威能,提升实用性,让玩家的选择更有意义。
重装英雄
D.Va
......

护盾系统——主要威能
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生命值到护盾的转化量从150点缩小至100点。
金驭
......

战略转移——主要威能
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已添加
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屏障阵列激活时,可移动一次位置。
强权压制——主要威能
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已移除
末日铁拳
......

悍猛矩阵——主要威能
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持续时间从1秒缩短至0.8秒。
骇灾
......

“骇灾”拥有出色的生存能力、机动性和杀伤力,可以有效应对多种场景。缩短尖刺护体的持续时间可以削弱他的续航;调换次级和主要威能后,玩家则必须在机动性和杀伤力中作出抉择。
激进狂热——次级威能
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治疗量从30%提高至40%。
尖刺重构——次级威能
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从主要威能改为了次级威能。
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额外充能上限从50%降低至25%。
强劲狂跃——主要威能
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从次级威能改为了主要威能。
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范围扩大从15%提高至20%。
爆炸穿刺——主要威能
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伤害从40点降低至30点。
尖刺护体
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最大持续时间从3秒缩短至2.5秒。
拉玛刹
......

铁血形态——次级威能
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持续时间延长从1秒增加至2秒。
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“诛”持续期间效果减半。
纳米修复——主要威能
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治疗量从75提高至100。
莱因哈特
......

游戏整体机动性提升之后,莱因哈特的表现显得有些挣扎。提高烈焰打击的弹道速度可以提升这项技能远距离作战的稳定性,强化精准施放的收益。同时,两道烈焰打击现在也可以直接斩杀250点生命值的目标。
烈焰打击
-
伤害从120点提高至125点。
-
弹道速度从30提高至33。
查莉娅
......

查莉娅的主要攻击模式和威能削弱之后,她的表现一直未达预期。降低能量衰减速度便于她维持能量,更频繁地参与作战,能量较低时也能保持一定伤害输出。
能量转换
-
能量衰减速度从每秒2.5%降低至2%。
输出英雄
安燃
......

这些改动可以加强安燃技能的流畅性,使技能之间衔接得更加丝滑,同时也不会显著提升她的总体强度。
怒炎冲
-
技能结束后恢复时间从0.3秒缩短至0.1秒。
熠闪舞
-
技能结束后恢复时间从0.2秒缩短至0.1秒。
艾什
......

双筒猎枪——次级威能
-
第二次使用的击退效果衰减已移除。
毒蛇之刺——主要威能
-
装填弹药效果已移除。
空爆雷管——主要威能
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返还弹药量从3发提高至6发。
堡垒
......

重甲火炮——次级威能
-
已移除
智能炸弹——次级威能
-
A-36战术榴弹的自身击退效果提高25%且不再对自己造成伤害。
卡西迪
......

绝处逢生——次级威能
-
每秒治疗量从30点提高至40点。
银质子弹——主要威能
-
流血总持续伤害量从70点降低至50点。
-
持续时间从2.5秒缩短至1.5秒。
回声
......

局部扫描——次级威能
-
初始终极技能充能从50%降低至30%。
炸弹齐射——主要威能
-
额外黏性炸弹数量从3降低至2
源氏
......

缩短源氏“闪”的冷却时间可以让他更频繁地交战,同时提高冥思一闪威能的价值。
冥思一闪——主要威能
-
每秒治疗量从35点提高至50点。
闪
-
冷却时间从10秒缩短至8秒。
狂鼠
......

一炸冲天——次级威能
-
攻击速度加成从25%提高至35%。
美
......

美主要攻击模式的射程提升后,近距离与敌人交战时更有效。深度冰冻很难奏效,因为低生命值目标往往还没冻住就被消灭了。加快冰冻非重装英雄的速度可以提高实用性,同时不会加强对重装英雄的效果。
深度冰冻——主要威能
-
冰冻非重装英雄的速度加快30%。
冰霜冲击枪
-
射程从10米延长至12米。
死神
......

恐怖扳机提高了“死神”在很多对局中的强度,让他的技能组更加致命。再加上他的生存能力,现在他的强度和击杀能力有点超出预期。降低生命值可以削弱他的生存能力,而恐怖扳机的存在仍然保留了杀伤力。
-
生命值从300点降低至275点。
萦绕幽灵——次级威能
-
移动速度加成从40%降低至30%。
西拉
......

西拉的弹道尺寸相较于其射速有些过大,使其武器输出过于稳定。缩小弹道尺寸可以降低她的稳定性,而提高锚点无人机的响应性能可以加强她的机动性。
紧盯不放——次级威能
-
子弹散布收紧速度从加快100%降低至加快70%。
锁定猛攻——主要威能
-
现在只有追踪弹命中敌方英雄后才能加快攻击速度。
螺旋步枪
-
基础弹道尺寸从0.175米降低至0.15米。
锚点无人机
-
部署速度从每秒30米提高至40米。
-
部署距离从14米延长至16米。
-
抓钩射程从17米延长至19米。
索杰恩
......

摩擦供能——主要威能
-
获得能量上限从50点提升至75点。
猎空
......

动能装填——次级威能
-
获得的弹药从20发减少至12发。
斩仇
......

之前削弱了竖直劈斩的范围和越战越勇的移动速度加成,影响了“斩仇”的消灭能力。越战越勇的移动速度加成和持续时间提高后,在对战中能更有效地帮助“斩仇”保持在合适的交战距离内。她的终极技能消耗也有所降低,和目前的伤害量更加匹配。
斩地巨剑
-
终极技能消耗降低15%。
越战越勇
-
每层提供的移动速度加成从2%提升至3%。
-
最大持续时间从5.5秒延长至7.5秒。
埃姆雷
......

相较于它的伤害输出与总体效果,埃姆雷的终极技能充能速度有点太快了。提高终极技能消耗可以使其充能速度与整体效果更平衡。
覆盖协议
-
终极技能消耗提高10%。
支援英雄
安娜
......

加速血清——次级威能
-
移动速度加成从40%降低至30%。
布里吉塔
......

流星重鞭——主要威能
-
伤害从50点提高至60点。
伊拉锐
......

快速建造——次级威能
-
冷却时间缩短从1.5秒提升至2秒。
“飞天猫”
......

虽然“飞天猫”的胜率与选取率都比较低,但高段位对局中,用救生索携带特定英雄的打法非常奏效。提升运输英雄时燃料恢复速度的惩罚,以及削弱带盾运输,都可以限制这套打法;加强“飞天猫”的武器则可以提升不用救生索时的常态强度。
带盾运输——次级威能
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持续时间从5秒缩短至3秒。
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护盾最大值从75点降低至50点。
火箭头槌——主要威能
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激活所需的速度阈值从每秒16.5米降低至每秒14米。
-
不再返还燃料。
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伤害从30点提高至50点。
咻咻飞
-
运输其他英雄时燃料恢复速度惩罚从2倍提升至3倍。
生物猫爪弹
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每枚弹丸伤害与治疗量从4点提高至4.5点。
朱诺
......

高速冲击枪——主要威能
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每秒射击次数从20次提高至22次。
生命之梭
......

提高“生命之梭”的治疗能力加快了他终极技能的充能速度,因此我们相应地提高了终极技能的消耗,同时将生命之树的过量生命值转换率调整回之前的数值,因为目前这项终极技能的持续治疗效果太过强大。
生命之树
-
终极技能消耗提高9%。
-
过量治疗量到过量生命值的转换率从100%降低至50%。
天使
......

快速治疗提高了“天使”的总体治疗量,因此她的终极技能消耗也相应提高。削弱伤害强化是为了平衡她总体效果的提高,并将原来伤害强化的效果转移到连锁强化中,提高这项威能的实用性。
连锁强化——主要威能
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伤害强化额外提高5%。
天使之杖
-
伤害强化从30%降低至25%。
女武神
-
终极技能消耗提高7%。
瑞稀
......

瑞稀的替魂纸人持续时间较短、冷却时间较长,因此作用相当有限。缩短冷却时间、延长持续时间可以加强这项位移技能的实用性和灵活性。
替魂纸人
-
冷却时间从12秒缩短至11秒。
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持续时间从4.5秒延长至5.5秒。
莫伊拉
......

当前英雄阵容的机动性和持久作战的能力限制了生化之球的效果。提高伤害和治疗量可以提升它的作用,以及在合理位置使用这项技能的收益。
生化之球
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每秒伤害从50点提高至60点。
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每秒治疗量从65点提高至75点。
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每颗球的最大伤害从200提高至250。
无漾
......

潮涨潮落——主要威能
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回流时治疗量从50%提高至100%。
核心游戏模式更新
英雄阵容
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玩家现可为每个职责设置3位偏好英雄,在所有赛前阶段(地图投票、偏好英雄、英雄禁用)中向队友展示。
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玩家可在主菜单、排队期间或赛前阶段更改偏好英雄(由于赛前玩家往往会根据地图或队友的选择调整偏好英雄,因此此时的更改不会保存)。
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玩家可选择只展示2名、1名甚至不展示偏好英雄。默认设置下,偏好英雄就是玩家卡上的3名英雄。
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玩家可通过社交菜单查看队内其他玩家的英雄阵容,菜单内还有密语和浏览生涯概况等其他社交选项。
地图投票更新
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最近5张比赛玩过的地图出现在待选地图中的频率现已降低,这样可以让游玩时间较少的玩家接触更多地图。
训练靶场
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训练靶场中已启用浮动战斗信息。
赛后嘉奖
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调整了很多出现太过频繁的卡片(没错,就是“回声”的黏性炸弹),并提高了部分卡片的出现频率。
主播模式
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添加了许多匿名ID……
错误修复
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修复了西拉“世界杯”皮肤显示不正确的问题。
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修复了当艾什被自己的延时雷管击中时受到的伤害高于预期的问题。
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修复了布丽吉塔的鼓舞士气界面指示不计算士气高昂威能的问题。
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修复了卢西奥威能的声音提示会暴露位置的问题。
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修复了当奥丽莎被莱因哈特的冲锋击中的瞬间,即使激活强固防御依然会被冲撞的问题。
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修复了生存副职责在受到伤害前使用移动技能,被动治疗会错误触发的问题。
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修复了“法老之鹰”使用疾冲背包前,若燃料已经在衰减,那么燃油储备威能就无法激活的问题。
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修复了即便西拉的无人机已经离开视野,她依然可以用抓钩勾住无人机的问题。
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修复了西拉阵亡后无法摧毁无人机的问题。
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修复了西拉的震地手雷不受增幅矩阵增幅的问题。
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修复了即便没有有效目标可以激活,“天使”的守护天使界面按钮依然会显示的问题。
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修复了在切换不同光束类型时,“天使”的一键开启光束设置会造成行为不稳定的问题。
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修复了西拉的锚点无人机会导致部分技能(如莱因哈特的冲锋)无法使用的问题。
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修复了当“斩仇”使用招架姿态时,卡西迪的神射手界面无法对她正确刷新的问题。
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修复了当D.Va的机甲处于自毁期间,部分击倒技能无法对其造成影响的问题。
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修复了“黑影”在隐身期间,拥有侦察副职责被动的英雄有时依然可以标记她的问题。
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修复了机动推进中,双方总距离持平时,雅典娜会播报“已经失去优势”的错误。
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修复了赛后嘉奖的部分文字错误(超能环域、机动滑铲等等……)。
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修复了高级信息面板的部分文字错误。
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此前的更新已修复——修复了拉玛刹可以跳过虚空屏障冷却时间的问题。
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