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《大逃杀经理》版本更新 - 2.0 - 核心养成机制重构
2026-06-24 22:00:52
神评论
17173 新闻导语
大逃杀经理2.0大更新!核心养成机制重构,只训练一名幸存者,体力系统与12周限时挑战,赢得世锦赛才是胜利!新特质、周末训练、联赛升级,速来体验!
2.0 版本更新说明
新增内容
- 新游戏系统:现在你只需训练和管理一名幸存者。幸存者选项中至少包含一项“特质”。训练系统已重新设计,每天你将从一组随机选项中进行选择。“结束当天”按钮已被移除,当你执行训练、休息或手术等操作时,日期将自动推进。
- 体力:训练现在会消耗体力。如果体力过低,训练有几率失败。通过“休息”操作可以恢复体力。
- 新胜利与失败条件:你现在拥有 3 个月(12 周)的有限训练期来培养幸存者。游戏在世界锦标赛结束后结算。赢得世界锦标赛即为胜利。若未能在规定机会内获得世锦赛参赛资格,或资金跌至零以下,则判定为失败。
- 赢得常规联赛现在可以升级训练设施。
更新内容
- 现在周末也可以进行训练和手术了。
- 伤势恢复速度比以前更快。但受伤期间,幸存者无法参加训练或大逃杀。
- 默认幸存者视野:120° → 90°
- 活动联赛的失败不再影响“Royal Loader”资格。
- 联赛中出现的制作材料数量略有增加。
- “起伏不定”特质:属性波动范围 -10 ~ +10 → -20 ~ +20
- “刺客”特质:力量 -10,敏捷 +20 → 敏捷 +20
- “杯赛达人”特质:锦标赛属性加成 +10 → +20
- 特质稀有度调整:
- “神童”:罕见 → 普通
- “天才”:稀有 → 罕见
- “再生者”:罕见 → 稀有
- “刺客”:稀有 → 罕见
- “神童”:罕见 → 普通
- 青铜联赛安全区广播间隔:30秒 → 40秒
- 白银联赛安全区广播间隔:40秒 → 45秒
Bug 修复
- 修复了部分 Steam 回调无法正确处理的问题。
- 修复了受伤导致的移动速度惩罚未正确应用的问题。
- 修复了“嗜血”特质的敏捷加成可以重复叠加的问题。
- 修复了“奖杯诅咒”和“杯赛达人”特质未正常生效的问题。
【来源:steam】
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