Xbox认真对待娱乐事业
Xbox转型娱乐巨头!《使命召唤》营收超漫威,光环PC重制版配置公布,多款游戏真人电影来袭,点击了解详情。
首席执行官阿莎·夏尔马不仅要将Xbox打造为顶尖游戏公司,同时也培养为头号娱乐公司。


(阿莎·夏尔马在马特·布蒂的陪同下听取乔纳森·诺兰讲解《辐射》第三季)
“对千禧一代来说,游戏是最重要的娱乐方式”,阿莎姐表示无论老中登持何种看法,游戏已成为最重要的娱乐方式之一,而对年轻一代来说,游戏就是最重要的娱乐形式。
根据娱乐软件协会提供的数据可知,美国消费者去年花在电子游戏上的开销高达607亿美元,而同期票房收入只有88.7亿美元。阿莎姐认为《使命召唤》的营收规模(350亿美元)超过了漫威宇宙(320亿美元),定于2028年上映的《使命召唤》真人电影只算开胃菜。该片由谢里丹编剧,彼得·伯格执导,Infinity Ward参与制作。
仅播出两季即被弃的《光环》呢?
“《光环》是我们的当家作品,它对Xbox来说是文化符号,我们肯定会继续投资”,Xbox首席内容官马特·布蒂称,“我们有二十多个IP,它们的累计收入都超过了10亿美元,我们肩负看护职责,但真正拥有话语权的是玩家社群。”
除确认《我的世界2》、《使命召唤》、《盗贼之海》、《战争机器》真人电影外,布蒂还谈到了《战争机器》网飞动画剧集,《德军总部》亚马逊真人剧集,《辐射》第三季真人剧集,以及策划中的《辐射:避难所》真人秀:

(动视旗下)手游公司King的负责人托德·格林探讨了将《糖果传奇》改编为影视作品的可能性:“我觉得这想法很有意思,我们拥有众多性格鲜明的角色,《糖果传奇》在游戏体验与视觉效果上都独树一帜,我们正在研究跨界的可行性。”
另外,Xbox公布了《光环》重制PC版配置需求:

该作采用虚幻5引擎进行重制,其CPU/GPU要求并不高,但4K@60Hz需要32GB内存与12GB显存在当下价格飞涨的特殊时期显得格外刺眼。
- 17.7万在线峰值,但只有45%好评率:这网游咋刚火就翻车了?
- 2腾讯《穿越火线:潜伏》开发生变?开发中途裁员,进度引忧
- 3前作《执剑之刻》曾获3亿流水 老牌女性向团队深陷经营困局
- 4DeepSeek入局游戏,高薪招聘游戏AI程序员,月薪近百万!
- 5降低预期?杨奇暗示820或无《黑神话:钟馗》重磅实机内容
- 6赚真美金!玩撤离游戏《BR1: Infinite》每小时可赚10美元
- 7腾讯《王者万象棋》公测定档 全网预约突破5000万
- 8难产18年!曝育碧压箱底王牌游戏将更名重启 今年TGA亮相
- 9iOS预约开启!《梦幻新诛仙:轻享》官宣9月全平台公测
- 10《鸣潮》3.6版本「蜃云灯影,凡尘剑心」上线时间确定


