《战舰世界》9管254!还有高穿再装填激光炮!为了极致输出,风味重巡付出了什么代价?
《战舰世界》新M系重巡沃斯堡:9管254mm激光炮+高穿再装填,极致输出但需付出代价!详解火力、生存与玩法,点击查看实装评测。
沃斯堡
随着15.5版本的更新,又到了一年一度的M系庆典环节。令人出乎意料的是,今年早些时候公布先导预览的M系Ⅸ级重巡沃斯堡,居然只过了3个月就迎来了实装,实在是有些神速。而在成功验证了以剑桥和布伦努斯为代表的“轻量化大巡”思路后,开发者们又研发出了颇具大巡风味的“超重巡”概念。当一艘重巡拥有了大巡的身板,是否会产生令人印象深刻的奇妙反应呢?

火力配置

沃斯堡的火力配置在M系巡洋舰中可以说非常特立独行,3座三联装炮里安装的是254毫米主炮,只能说很久以前我们对当今重巡火力阈值上升的评价还在发力,这股从那不勒斯开始的254炮热潮时至今日还是没有褪去。
从纸面数据上看,沃斯堡的主炮性能表现有些微妙。20秒的基础装填实在是有些不敢恭维,即使是对比其他同样是254毫米口径的巡洋舰来说都是比较慢的那一档。这也就导致沃斯堡的常态DPM非常不好看,哪怕是在补偿了弹药标伤的前提下,高爆弹DPM也只有9万5出头,是目前Ⅸ级巡洋舰中倒数第一的存在。而穿甲弹DPM虽然不至于垫底,但是175500的数值也很难排得上号。

不过在DPM之下,沃斯堡的主炮性能也有非常亮眼的部分。她的254毫米主炮有着堪称激光炮的弹道性能。925米/秒的初速配合极低的弹头风阻,使其在14公里左右的常规交战区间内落弹时间仅需7秒,落弹角也只有9.1度。而哪怕是在18公里的极限射程,沃斯堡的炮弹也能在10秒以内落到目标头上。一直备受投石机弹道折磨的各位M系巡洋舰爱好者们,这回也是吃上好的了。

值得一提的是,沃斯堡的弹药除了标伤很高之外,M系传家的大特跳AP也得到了保留。配合低平弹道和高初速的特性,使得沃斯堡对射程内的巡洋舰来说是极为致命的威胁。尤其是在抓到目标露侧的窗口时,利用主炮再装填消耗品也能弥补射速方面的短板,给走位不慎的敌人来一轮大的。

沃斯堡的主炮再装填采用了总时长计算机制,能有效避免传统再装填的“空大”问题
另外,沃斯堡作为一艘M系重巡,非常罕见地装备了鱼雷武装。两舷各一座五联装鱼雷发射管,配用的是9.2公里射程的16633标伤55节慢速雷,爬过M系驱逐舰的舰长对这个鱼雷的性能应该不会感到陌生。

虽然从性能上看,沃斯堡的鱼雷并不算很顶尖,但在面对敌方高血量重甲目标时,也算是多了一种应对手段。并且低速雷在防守端的时候如果计算敌方航速补偿的话,覆盖范围也能达到10公里左右,泛用性方面还是有一定可取之处。

生存性

正如开头我们提到的那样,沃斯堡是一艘“大巡风味”的重巡,60800的基础血量也向大巡标杆阿拉斯加看齐。虽然由于维修小组可用数量比阿拉斯加少一个,导致理论血池略微下降了1万,但沃斯堡的大保健有着更高的核心血量回复率,哪怕不慎被凿出黑牌也有相当的容错率,这一点对于一艘标准重巡定位的巡洋舰来说是非常难的。

不过要论防护的话,“大巡风味”在这里可就不是什么褒义词了。与同级的大部分拥有重型船壳的重巡一样,沃斯堡的头尾装甲和甲板厚度也是27毫米,对高爆弹和大口径穿甲弹的抗性都很差。

而在主装核心舱防护方面,沃斯堡虽然有着与阿拉斯加类似的上装和主结构,但是厚度下降到了191毫米,水下防雷带厚度也缩水到153毫米。并且沃斯堡的核心区并不像阿拉斯加一样完全置于水线以下,因此一旦露侧还是十分危险的。实战中务必要学会利用33度的向前齐射角和35度的向后齐射角来调整迎敌姿势,一旦在危险距离上发现自己的主炮能齐射,就要立刻往回打舵以免遭受重创。


至于防空,沃斯堡的表现只能说是M系同类战舰的平均水平。尽管看上去这艘船装满了火力强悍的四联装博福斯和非常唬人的三联装127毫米高平两用副炮,但实际的面板数值只有外圈秒伤略微提升到133,黑云数量也只增加了1朵。中圈在几乎没有提升的前提下,内圈秒伤还缩水了一点,在如今的对空环境下很难独自迎战那些高速舰载机。

机动和隐蔽

考虑到沃斯堡的船体吨位和尺寸都要远大于传统的重巡,在机动性方面自然也就不能期待她能像普通巡洋舰那样灵活了。虽然35节的基础航速能为沃斯堡提供必要的战术支持,但13.4秒的转舵时间和900米的转向半径让她必须严格控制交战距离和自身站位,尽量避免在敌人的火力覆盖范围里做大角度的机动。

与机动性类似,隐蔽性能也是这类大型舰艇不可避免的短板。15.6公里的基础水隐哪怕是用双隐蔽出装也只能压到12.7公里,甚至比阿拉斯加还要“灯塔”一点。这也就意味着沃斯堡在战斗中最好保持机动,哪怕是要驻守一片区域也要保持低速移动的状态,一旦发现自己被视野压制或者战线有崩溃的风险就要立刻提速转移。

配件和技能

沃斯堡的消耗品配置虽然和阿拉斯加类似,有着非常丰富的组合度,但是受限于装甲和机动性的短板,顶在山后开雷达对于沃斯堡来说是十分危险的行为,甚至有可能会因为这个雷达把自己送回港口。因此如果想玩的轻松一些,可以考虑给沃斯堡带侦察机扮演纯粹的中段火力投射支点。

在这种思路下,沃斯堡的升级品选就要选择3号的小精度和6号的射速插来重点强化主炮投射能力,4号的弹射插则是用来针对性补偿沃斯堡推重比不足的问题,让我们在低速状态下能更快地拉起速度进行战术机动。

至于指挥官技能,沃斯堡的基础框架技能需要17个技能点,点出比较核心的转炮、切弹、激素、AP增伤和隐蔽之后,剩余技能点可以在红框中的顶级炮手和RPF之间二选一,也可以在蓝框技能中进行组合,以优化消耗品的回转速度。
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