《遗物:第一守护者》新预告 7月31日发售
《遗物:第一守护者》7月31日发售!动作RPG创新圣物系统,70+被动效果搭配5种武器12技能流派,体力仅用于闪避,每件装备独一无二,挑战70位首领。成为最后守护者,拯救被虚空吞噬的世界。
近日发行商Perp Games发布《遗物:第一守护者》(The Relic: The First Guardian)新预告,本作将于7月31日发售,登陆PC和PS5平台,晚些时候还将登陆XSX/S和Switch 2。
全新预告:
《遗物:第一守护者》是一款动作RPG游戏,本作中你作为最后一个守护者,在黑暗中开始一场英雄冒险,拯救世界。曾经繁荣的Arsitus被大废墟毁坏后产生的虚空吞没,成为一片死地。现在你的任务是找到毁坏的大废墟的碎片,关闭虚空。
玩家通过收集记忆碎片(符文)来实现成长。70多种独特被动效果蕴藏于各个圣物之中,可重塑技能形态,改变战斗节奏,强化特定武器风格。通过策略性装配这些圣物,玩家将定义自己所要成为的守护者形态。独创战斗系统带来随心所欲的攻击方式与生死一线的生存体验。攻击永不消耗体力,体力将留作防御与闪避之用。技能运行于冷却机制之上,无须担忧资源消耗。此设计让每位玩家都能适应自身风格与节奏,实现行云流水的战斗体验。
本作颠覆了传统RPG的掉落机制,确保每件武器和护甲在游戏世界中都是独一无二的。每件物品皆是独特圣物,或是传奇骑士守护百年的终末之刃,或是承载家族古老誓约的传承之盾。获取装备时,玩家将继承其所承载的独特历史与壮阔故事。武器设计围绕不同情绪主题展开,为这套流动战斗系统增添深度。五种可选武器类型搭配十二大专属技能流派,玩家可将不同技能组合搭配,打造出独具一格的专属职业。面对七十多位形态各异的首领,武器与战斗技法都将经受终极考验。每位首领都承载着各自悲惨的命运轨迹。因饥馑或因诅咒而异化的普通百姓,堕落至向同胞挥动屠刀,往往早已忘却了
视频截图:





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