交互BUG修复
修复了所有敌对行为的目标搜寻范围,从原本可能出现的1格范围,修正为仅搜寻当前所在地格的目标
修复了刚正、仁善进行敌对行为的权重,刚正为10,仁善从为0(参考普通行为的权重约为100左右)
修复了所有敌对行为对好感判断的范围,现在会准确的识别人物间的好感,并做出对应相对合理的行为,如:夸赞需要好感高于“鄙视”、咒骂需要好感低于“冷淡”
指点等正面行为,仍维持在2至3格的范围内搜寻目标
去除了部分行为的好感触发因素,以避免人物为了进行这些行为,额外地做出能改变人物间好感的行为
【来源:steam】


