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《Helheim》重磅新闻来自34BigThings!

导语
34BigThings重获新生!《Helheim》开发团队宣布即将推出全球最大IP之一的新作,激动人心!点击了解更多详情。

嘿,地狱小鬼们,

这是34BigThings第三次重获新生。

第一次的故事我们过去已经讲过很多次了,可能因为那已经是13年前的事了。第二次是在2020年11月,34BigThings被Embracer Group收购时。当时我们觉得没必要大肆宣扬;毕竟我们心想:“这是一个专注于制作游戏的好机会。”

如果你关注过过去六年游戏开发行业的生态,接下来的部分就不会让你感到惊讶了。我们被置于Saber Interactive的指导下,并被要求扩大规模,承担更多、更大型的制作项目。随后,游戏制作变得既有风险又昂贵。尽管经历了这一切,我们还是设法在没有裁员的情况下维持了运营。Saber离开了,Embracer拆分了。随之而来的是自然的沉默期、优先级的调整以及联系人的变更。在此期间,我们成功构思、原型设计、开发、完成并发布了《Carmageddon: Rogue Shift》,以及另一款几乎准备就绪的作品(稍后会有更多相关消息)。

今天是我们作为一家公司第三次重获新生。好吧,其实不完全是今天:严格来说这发生在4月,但这样说更具戏剧性。

我们即将宣布下一款游戏作品,敬请期待(SOON™)。说真的,这是全球最大的IP之一。我们对此感到无比兴奋,迫不及待地想向大家展示。

【来源:steam】

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