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《欧陆风云5》版本更新 - 1.3.6 - AI征服逻辑与系统优化

2026-06-24 03:06:12 神评论
17173 新闻导语

《欧陆风云5》1.3.6版本更新上线!AI征服逻辑与系统深度优化,修复神罗选举、市场折扣叠加等关键问题,传统经济大幅增强,立即查看完整更新日志。

校验和:e29f

日期:2026年6月23日

上个补丁:

政府
  • 更新「传统经济」价值观:乡村原材料最大规模现在提高33%,并移除-10%建筑建造效率惩罚

  • 将「个人主义」对阶层满意度的惩罚由5.0%降至2.5%。

  • 当不合资格的候选者(如汉萨同盟等建筑国家)获得多数选帝侯投票时,神罗选举不再无限期停滞。

  • 「共主邦联次级成员」不再因继承法路径而陷入「商议继承法」负面好感漩涡。

  • 未成年的共主邦联领袖在「摄政」期间不再渲染空白的共主邦联面板。

  • 降低「宗教容忍度」对阶层满意度的比例调整系数。

  • 内阁特质「魅力非凡的演说家」现正确在地以减少贵族满意度作为其负面代价。原本预期的惩罚之前是无效操作,使该特质成为无代价的奖励。

经济
  • 市场价格建造成本折扣对使用多种商品建造的建筑不再叠加超过-33%上限。此前,在多种商品远低于默认价的市场中,建筑与军队的招募折扣为各商品影响的总和,而非预期的加权平均。

  • 建筑与原产地的自动扩建不再被不可见的AI目标缓冲值阻止;现在仅由玩家设置的自动化设置限制其开支。

  • 本地市场商品平衡提示现在反映线性的财富影响,而不再是二值阈值。

  • 在「我们可以偿还一笔贷款」通知被关闭时,已到期贷款不再留存直到剩余利息为负。

  • 修改「粮储镇」城镇特权:将降低食物腐坏的效果改为-25%修正(而非-0.20%基础值),与「谷仓」建筑的修正类型一致,使加成更具可比性、随食物库存调整,并表现在为有意义的效果。

  • 修复显示的余额与每月1日实际发生的结算之间不匹配的问题。

  • 提高「谷仓」的食物储存上限。

  • 修复道路成本缺少分解提示的问题。

社会
  • 修复加入叛军派系(如「布拉格起义」)的继承人在继承王位后仍被标记为叛军的问题。

【来源:steam】
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