Warhammer 40,000: Darktide 发布免费更新,同步推出 Skitarii Class 并新增一名敌人
战锤40K暗潮免费更新上线!新增Skitarii职业DLC与血痂/渣滓先锋敌人,平衡调整及远征模式优化,快来体验全新内容。
Warhammer 40,000: Darktide 今天迎来了重大的免费更新,同时推出了 Skitarii class DLC。
虽然玩家们最期待的是这款售价 11.99 美元的机械教单位加入这款第一人称动作游戏,但此次免费更新也同步进行了一系列重要调整。最引人注目的是新增了敌方单位:血痂(Scab)和渣滓(Dreg)先锋。这些是配备可破坏盾牌的人类近战暴徒。血痂先锋配备了更坚固耐用的盾牌,持续时间更长,但数量较少;而渣滓先锋数量更多,但仅配备了更易破碎的简陋手工盾牌。
此外,今天还开启了一项新活动,玩家可以参与带有“废墟遗物”修正器的任务,从邪教徒手中夺回遗物。回到“哀悼之星”后,访问梅尔克大人交付回收的遗物,并选择将其交给哪个派系(每个派系都会为玩家提供不同的增益)。奖励包括审判庭代币、塑钢、精金以及全新的头像框。
在平衡性调整方面,随着先锋敌人的发布,开发商 Fatshark 减少了任务中堡垒(Bulwarks)的数量。以下是来自官方网站的更新日志。
虽然 Warhammer 40,000: Darktide 在 2022 年登陆 PC 时起步艰难,但现在状态良好,并持续收到有意义的更新。值得注意的是,在这款游戏中你无法扮演星际战士——那些著名的基因强化超级战士。相反,你可以从该设定中的其他派系中选择职业。例如,前文提到的 Skitarii 属于机械教(技术主教)派系。你甚至可以扮演欧格林,一种来自星界军(帝国卫队)派系的巨大亚人类。
Warhammer 40,000: Darktide update 1.12.0 更新日志:
敌人
新敌人 - 血痂与渣滓先锋
新的威胁正在逼近……
- 配备可破坏盾牌的人类近战暴徒,这些新敌人将增强敌群规模,使其更难被攻破!
- 血痂变体配备了更坚固、更耐用的盾牌,持续时间更长,但数量较少;而渣滓变体数量更多,但仅配备了更易破碎的简陋手工盾牌。
- 即使没有盾牌,这些先锋也比非盾牌类型的同类更强。
平衡性调整
作为我们持续平衡承诺的一部分,继之前减少欧格林敌人(特别是粉碎者)之后,随着先锋的发布,我们减少了整个任务中堡垒的数量。
兽群主 (Packmaster)
兽群主已离开阿托玛废土,前来增援特提姆的同胞。
- 兽群主现在将出现在远征模式之外的其他游戏模式中,难度从“异端”及以上开始。
- 机动性提升: 兽群主现在能更轻松地跟上撤退的玩家。
- 随兽群主生成的纳垢犬数量已根据难度进行了调整,高难度下装甲版本的比例有所增加。
三型等离子枪 (Plasma Gun Mk III)
等离子枪新增了一个型号:Mk III!该型号可供老兵职业和(今天发布的!)Skitarii class DLC 使用。此等离子枪变体减少了对敌人穿透的关注,转而追求毁灭性的爆炸威力。快来试试吧!
远征模式更新
本次更新还为远征模式注入了新内容,并对某些系统进行了各种体验优化和重做!
- 新的时间段:黎明
- 新的远征关卡内容,包括:
- 新的搜刮区
- 带有电力陷阱的新兴趣点!
- 新的死者避难所。
- 重做了科技残留的共享方式。
- 玩家不再拥有个人科技残留池。相反,突击队成员捡起的科技残留将添加到团队的共享池中。
- 每当一名玩家死亡(不适用于机器人)时,团队池将减少 25%。
- 仅当团队拥有超过 100 个科技残留时才会发生。
- 该数值的 50% 会掉落在玩家死亡的位置。
- 如果团队救起死亡的玩家,可以取回扣除值的剩余 50%。
- 如果被捆绑的玩家被传送到死者避难所,附带在他们身上的科技残留将丢失。
- 在撤离时,瓦尔基里运输机中每缺失一名存活玩家,结算界面中的总池将减少 25%。
- 伺服颅骨(Auspex)改进:
- 现在最多可由四名玩家在伺服颅骨上标记兴趣点、搜刮区出口和撤离点。
- 数据圣物箱在第一次被捡起后会显示在伺服颅骨上。
- 被捆绑的玩家会显示在伺服颅骨上。
- 在已装备伺服颅骨的情况下按下装备键,现在将切换回之前装备的武器或物品。
- 如果玩家在装备伺服颅骨时正在移动,地图不会以聚焦模式启动。你可以通过冲刺或闪避来取消地图聚焦。
- 为所有搜刮区增加了更多重生点。
- 提高了失败局的审判庭代币和经验奖励。
功能与调整
常规变更
- 完成序章授予的称号现在可以由所有职业装备。
- 显示的称号将根据装备的职业而变化:
- 原始职业保持“弃子 (Reject)”
- 仲裁者显示“代理人 (Deputy)”
- 巢都渣滓将当前的“弃子”替换为“少年兵 (Juve)”
- Skitarius 显示“技术战士 (Tech-Warrior)”
- 显示的称号将根据装备的职业而变化:
- 纳垢自爆者 (Poxbursters):
- 更改了瞄准行为使其更易预测。在扑击状态下,它们不应再能改变目标。
- 在被近战武器推撞造成硬直后,即使不在扑击状态,它们现在也应该总是进入爆炸状态。
- 由导航问题(例如无法攀爬地形)或其他非玩家相关事件触发的自爆者爆炸不应再造成伤害;但如果玩家被卷入其中,仍会被击退。
- 自爆者只有在面向玩家时才会发起扑击,以防止其在转角处跳跃。
- 特工视图中“网络獒犬 (Cyber-Mastiff)”的术语已更改为“伙伴 (Companion)”。
- 欧格林博罗夫三型矿工十字镐 (Borovian Mk III Delver's Pickaxe)
- 现在允许在轻击 3 和重击 2 攻击的前摇期间进行冲刺。
- 烈焰力场巨剑 (Blaze Force Greatsword)
- 武器特殊技“亚空间冲击斩”的弹道现在可以触发“烈焰之魂”武器祝福。
- 重新调整了预览饰品外观时的摄像机,以更好地展示其顶部。
- 稍微重新调整了预览头部外观时的摄像机,以更好地展示较高的头饰(特别是属于仲裁者的)。
- 更新了外观图标和玩家头像的姿势与构图,使角色头部居中并挺直。
- 更新了检查“伙伴”外观时的摄像机构图和定位,并增加了缩放支持。
- 烟雾弹 - 老兵闪击技能
- 更新了烟雾云的视觉效果,使其不那么遮挡视线,并更清晰地显示受影响区域。
- 更新了物品通知,除了稀有度外还显示物品类型,并使视觉效果与库存中的物品名称和稀有度呈现一致。
- 欧格林 - 近距离平射 (Point-Blank Barrage) 最大冷却时间从 80 秒降低至 60 秒。
武器祝福变更
- 欧格林撕裂者枪 (Ripperguns)
- 更改了“持续射击”祝福的计算方式,每消耗 8% 的弹匣而非 10% 即可获得一层堆叠。
- 受影响的祝福包括:
- 尽情开火 (Blaze Away)
- 鼓舞射击 (Inspiring Barrage)
- 连环射击 (Cavalcade)
- 开发者备注:这是为了避免这些祝福因弹匣容量的缩放而在低弹药属性值上产生反直觉的更强效果。
- 放血者 (Bloodletter) 祝福
- 更改了行为,流血堆叠现在将应用于特殊激活攻击的每次伤害实例,而不仅仅是初始命中。
- 受影响的武器系列:
- 重型链锯剑 (Heavy Eviscerators)
- 突击链锯剑 (Assault Chainswords)
- 突击链锯斧 (Assault Chainaxes)
- 开发者备注:重型链锯剑版本的此祝福具有较低的流血堆叠值,因为其特殊激活攻击具有横扫特性,允许其将流血扩散到多个敌人。然而,这导致该祝福在实际锯入单个敌人时效果较差。请注意,总流血堆叠仍有上限。
- 嫩肉机 (Tenderiser) 祝福
- 将加成从通用力量更新为近战力量,并将数值缩放从 +10/15/20/25% 更改为 +15/20/25/30%。
- 受影响的武器系列:
- 欧格林砍刀 (Ogryn Cleavers)
体验优化 (QoL) 变更
- 增加了两种新的控制器按钮布局(Alternative 6 和 Alternative 7),可通过肩键/侧键使用特殊输入。
- 增加了一个新功能,在任务中检查武器时可以缩小视野。这让你能以第三人称视角查看你的角色。
- 在梅尔克大人菜单的活动选项卡中增加了过去直播活动的信息。
- 组团邀请通知现在需要玩家长按按钮并确认组队请求,才能在任务期间接受邀请。
- 更改按键绑定现在会通知玩家新绑定键是否已被占用,并在设置绑定前要求确认。
- 军需官服饰(Commodore's Vestures)现在使用类别和子类别选择,以更好地处理导航和不同的商店页面。
- 更新了所有外部获取的物品以显示其来源,类似于来自苦修、职业 DLC、小卖部和军需官服饰的物品。
- 更新了角色选择屏幕,以正确显示每个角色实际选择的身高。
修复
常规修复
- 远征模式:
- 如果退出事件已开始或计时器已用完,死亡玩家在到达死者避难所前将不再重生。
- 封锁了一些搜刮区中超出边界的区域。
- 玩家和敌人现在会尽可能在最后站立的地面位置掉落战利品,以避免其掉入坑中、悬在空中等。
- 撤离期间掉落在瓦尔基里运输机地板上的数据圣物箱现在可以正确计入苦修进度。
- 修复了远征模式中医疗站即使电量充足也显示为空的问题。
- 修复了医疗站消耗错误玩家废料的问题。
- 修复了任务开场加载时瓦尔基里运输机内可能显示超过四名玩家的问题。
- 修复了撤离动画期间雷击可能伤害玩家的问题。
- 黑暗圣餐: 修复了通往最终事件大教堂区域的拱门处声音无法正确传播的问题。
- 秘密荣耀号: 修复了初始虚空区域中敌人也可能被冰雪效果覆盖的问题。
- 嫩肉机祝福: 修复了在服务器托管环境下祝福的 HUD 图标不显示的问题,并在图标上增加了显示剩余强化攻击次数的计数器。
- 调整了特定情况下负载预设的处理,以避免在打开库存时因不匹配而导致预设取消选择。
- 修复了如果玩家在比赛中途加入,莫蒂斯试炼中可能显示错误的最后一波的问题。
- 修复了在修改仲裁者角色时,人格清洗功能因错误检测到无变化而返回错误的问题。
- 修复了在远征地图选择屏幕中,当开启私人游戏并选择已解锁节点时,开始按钮有时显示为禁用的问题。
- 修复了狂信者天赋“内忧外患”无法显示正确堆叠数的问题。
- 修复了灵能者苦修“能量提升”无法计算“灵能剥离”击杀数的问题。
- 修复了“完美主义者”天赋在同一次攻击中可能多次返还冷却时间的问题。
- 修复了玩家可能被队长护盾爆炸瞬间击倒或击杀的问题。
- 修复了“穿透之焰”祝福在其描述中显示错误数值的问题。
- 修复了双持自动手枪在重击期间过渡到架枪状态时,打击动画可能播放两次的问题。
- 老兵苦修“长距离投弹”现在只能使用预期的破片手雷完成。
- 修复了机器人有时会卡在蹲伏状态的问题。
- 修复了能量矩阵 HL-17-36 中的数据审讯小游戏在完成后不停止警报声的问题。
- 修复了天赋树中选定的闪击、能力和光环的工具提示可能超出屏幕底部的问题。
- 修复了黑暗圣餐起始区域中,当玩家悬挂在边缘时机器人不提供帮助的问题。
- 更新了“鼓舞射击”和“连环射击”武器祝福的描述,使其数值更准确。
- 修复了玩家离开绞肉机时敌人会攻击玩家的问题。
- 修复了“永不喘息”武器祝福不应用其伤害加成的问题。
- 修复了在莫蒂斯试炼的惩戒剧场中,玩家可能卡在悬挂边缘或掉落到下方天花板而不死亡的问题。
- 修复了角色创建器中更改身高时摄像机会猛然切换位置的问题。
- 修复了如果角色未定义身高可能导致的罕见崩溃。
- 修复了导致多人能与同一个数据审讯小游戏交互的问题。
- 冒险模式中的多项细微修复:
- 调整或增加了以下任务的玩家碰撞体:征税金库 Spireside-13、通信中心 154/2f、裂隙站 HL-16-11、熔炼厂 HL17-36、德雷科居住区、裂隙物流站、筒仓群 18-66/a、守望站 Oblivium、裁判所地牢 TM8-707、中继站 TRS-150、巴罗斯领地、黑暗圣餐。
- 修复了以下任务中无法触及的物品和箱子:征税金库 Spireside-13、沃伦 6-19、通信中心 154/2f、货运场 HL17-36。
外观修复
- 三型军需处配发帽与指挥帽: 修复了装备这些外观时的头发遮罩。
- 减少了打击者动力锤的穿模。
- 狂信者克里格兜帽面具 (Rictus): 补全了缺失的语音效果。
- 欧格林沃斯特罗亚帽子: 修复了脖子穿过头饰的视觉错误。
- 重型战斗服(莫比安 110 团,灰钢 XXXXL): 修复了护甲穿过角色肩膀的问题。
- 克里格大衣(带灵能领口): 修复了皮袋后面烘焙阴影的问题。
- 修复了人类发型 7 的头饰遮罩。
- 受福死亡纪念: 修复了玩家背部的偏移及其他视觉错误。
- 德提奥战争板甲: 修复了背包偏移。
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