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深度剖析: 辐射小白如何玩转《辐射4 VR》

爱德华 | 2017-06-24 00:11 0

17173VR专稿,转载请注明出处】

在开始正文之前,我们先来做几个小小的测试:

问题一:当敌人生命值接近于零时,如被打击到胯下,倒地时会出现提示——“羞愧而死”。请问该设定出自哪个系列游戏?

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问题二:请问上图这只狗是变异种吗?

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问题三:这里是***之后的一片废土之所,这里生存几乎都是变种人,那么,你能猜到图中是哪一天吗?

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问题四:请问上图中的这款游戏在哪些平台上可以玩到?

答案:

1.《辐射》;

2. 并不是,刚才它在翻箱子,所以头被卡住了——注意这不是BUG,这是一个很严肃的设定!:)

3. 圣诞之夜,废土游乐场会挂上彩蛋和圣诞树;

4.《辐射》游戏之中的哔哔小子平台。

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所以,屏幕面前的你看到这些问题是不是一脸懵逼???不用怀疑,一脸懵逼就对了。以上问题,唯有那些熟知《辐射》系列的老玩家们才能get 到“会心一笑”。而对于那些玩游戏少的小白玩家,恐怕很难想象出这些风格各异的搞怪设定都来自一个游戏。(文:17173VR_让兰德)

大IP的VR大作影响力惊人 但面临小白问题

究其原因,就因为B社的游戏普遍都有着强大的开放性,同时又有着深厚的游戏情怀。所以,他们总是塑造出一个丰富的游戏世界,并且塞入了各种恶搞元素:既有无厘头的荤段子,也有童真十足的画面,还有让玩家感受到暖意的节日设定,以及数不甚深的经典致敬的彩蛋。《辐射》系列如此,《上古卷轴》系列也是如此。

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辐射4 VR》在去年E3期间就已经传遍世界了。终于,在今年的E3游戏大展上露出了真容。实际上,在这次的E3会展中,B社发布的不止这一款VR游戏,其旗下的经典RPG大作老滚5也发布了VR版本——《上古卷轴 5:天际VR》。在E3上发布会之后,B社高调的在社交媒体上表示,“为现有的游戏制作VR版是一件非常有趣的事情”,并且还称“让这些游戏尽可能的支持更多的平台”。

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在今年的E3上,也并不止B社发布了VR游戏,史克威尔艾尼克斯(SE)旗下的FF15的钓鱼体验被他们拿出来单独做成了一款VR游戏——《最终幻想 15:深海怪物》。当然了,这里面钓的不是小鱼,而巨型的海鱼。考虑到 FF15 中的钓鱼体验比正片还好玩,这款顶着“最终幻想”头显的VR钓鱼游戏也是让玩家们非常期待。

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所以,从上面这些鼓舞人心的新闻之中,我们能够看到一个VR游戏的大趋势:越来越多的游戏大厂们借助IP涉足VR领域,制作各种大IP的VR游戏。大IP带来的不仅是更大的资源投入,更好的美术表现和更多游戏玩法。更重要的是,大IP的VR游戏更容易吸引这些大作IP的死忠饭,也可以利用这些大IP在全球的影响力和宣传效果来吸引小白玩家。

据Reddit上的玩家调查显示,在《辐射4 VR》国外定价高达60美刀的情况下(与原作《辐射4》价格持平),出人意料有超过76%的玩家愿意购买这个VR作品,足以见《辐射4》的对死忠饭的吸引力。

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不过这里却会带来另外一个问题,现在VR平台上的游戏玩家都以尝鲜新技术的小白为主。就拿前面那四个问题,他们的水准大多只是勉强能够看懂第四题的程度。所以这样一批没有游戏经验的小白,他们也大多没有能力看懂大IP里面的搞笑梗和历史梗。这种情况就有可能导致大IP涉水VR领域的过程中,遇上不少的阻力。最糟的的情况就是新手玩家尝试这些大作却不能理解这些大作中的带梗的兴趣点,反而导致游戏体验大打折扣,从而让玩家流失。

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