英雄们,大家好!
我们一直在密切关注大家在上个版本更新后的讨论与反馈,并希望在盛夏来临前,针对游戏进行更多的漏洞修复与平衡性调整。
一如既往地感谢大家的支持与反馈。这对我们非常有帮助!

修复了Boss战期间播放错误音乐的问题。
修复了在城市规划时控制器选择异常的问题。
修复了冰原与沙地生物群落可游玩区域的部落死亡屏障问题。
修复了侧路矿车无法触发“Mason's Major Relic”的问题。
修复了部落在侧路上无法击杀英雄的问题。
修复了升级市政厅会增加掠夺者敌意的问题。
修复了到达方舟后音乐持续播放的问题。
修复了缩小动画相关的问题。
修复了切换城墙可能导致其无法交互的问题。
修复了移动塔楼可以碾压受“Aegistones”保护的怪物的问题。
修复了邪教徒Boss掉出地图并变得无敌的问题。
修复了树精和“Aegistones”不掉落资源的问题。
修复了煤炭仓库无法产生爆炸的问题。
修复了使用控制器时目标高亮显示的问题。
修复了书市无法通过自动收集产生金币的问题。
修复了主菜单爆炸尺寸的问题。
修复了当骡子英雄路径上有大量资源时,“Treasure Sling Relic”无法工作的问题。
修复了跑酷结束时未奖励指南针的问题。
修复了每日奖励指南针未发放的问题。
修复了“达到X级市政厅”目标的相关问题。
修复了目标可能被错置在道路下方的问题。
修复了可能导致英雄瞬间死亡的问题。
无尽模式
从第4座方舟开始,怪物生命值增长速度加快,以挑战高分玩家。
“Sharp Chisel”暴击伤害加成从每放置一颗石头+1%下调至+0.5%。
城市单次攻击承受的最大伤害限制为最大生命值的40%,以减少无尽模式后期令人沮丧的秒杀情况。
DLC“Power corrupts”:掠夺者每腐败等级生命值增益从+2%调整为+5%。
【来源:steam】

