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《勇闯死人谷:暗黑之日》更新日志:抢先体验更新 #12 - 交易系统与空路运输计划

2026-06-23 16:11:10 神评论
17173 新闻导语

《勇闯死人谷:暗黑之日》更新#12上线!全新交易系统开放,与商人交换物资获取R77手枪、S-12霰弹枪等强力武器;空路运输计划重做,新增机场等地点。立即体验丧尸末日新内容!

交易系统与空路运输计划更新

抢先体验更新 #12 - v0.15 更新日志

注意:要体验新的空路运输计划更新,你需要开启一个新存档。如果你正在进行空路运输计划,可能会遇到一些问题,因此我们建议在下载更新前先完成当前的游戏流程。

交易系统

交易功能现已上线!交易者会限时出现在沃尔顿各处的交易站。你可以用大部分物品换取他们手中的补给品。不同物品的价值会因交易者或具体情况而异。避难所事件会通知你某处是否有交易者可用,以及持续多久。

请记住,交易者和沃尔顿市的其他人一样,如果你对他们施暴,他们可能会做出激烈的反应……

新增交易者 NPC

  • 维尔先生

  • 阿婆与阿公

  • 里基

新增交易站地点:

  • 卡彭特街立交桥

  • 肯伯里公园

  • 哈洛大桥

  • 灰石花园公墓

  • 沃尔顿中央停车场

交易者可提供的新武器

  • R77速射手枪

  • S-12防暴霰弹枪

  • 幽灵DDX十字弩

  • 干草叉

  • 战壕刀

交易者可提供的新物品

  • 耗子特调

空路运输计划更新

我们重做了空路运输计划后半部分的目标,从 库珀痊愈 之后开始。

我们还新增了地点

  • 费尔温德机场

  • 罗迪萨变电站

  • 高梅萨制冷


优化改进
  • 战斗

    • 增加了不同关卡中丧尸类型的多样性。

    • 调整了所有手枪,使其在极近距离(零距离)射击普通丧尸头部时,可一发毙命。

  • 教程

    • 更新了教程,使开锁工具、剪刀和消防斧在首次搜刮时显示为必备物品。

    • 新增了一个教程步骤,引导玩家将幸存者指派到休息区。

    • 新增了一个启用或禁用教程选择弹窗的设置。

    • 在教程期间禁用了避难所管理轮盘。

  • 潜行

    • 略微增加了幸存者潜行处决丧尸的范围。

  • UI/UX

    • 物品栏导航现在会自动跳过空槽位。

    • 在搜刮时,玩家现在可以看到幸存者的各项需求。

  • 移动

    • 改进了边缘摇晃的机制,使其更容易被其他动作打断,并且不会干扰瞄准。

其他内容调整
  • 重新平衡了防御者D9、锤头357、巨神、M5库斯伯特、残酷双筒、F300卡宾枪和ARC-4游击的各项属性,包括子弹穿透力、射速、爆头伤害、基础伤害、弹匣容量、射程、装填速度和后坐力。

  • 缩短了所有霰弹枪的有效射程,使其在短距离外伤害衰减更加明显。

  • 对地图上各地点位置进行了小幅调整,使其更明确地显示是否属于特定避难所的覆盖范围。

  • 为搜刮低处搜刮点添加了动画。

  • 为乔添加了对话,用于 他在星光溜冰场见到父亲后试图离开时

  • 为某些人类 NPC 添加了更多对话。

  • 琳达添加了对话,当幸存者接近卡车时,会根据是否为米歇尔,以及玩家是否推进到“黑暗之心”方案的特定阶段而触发。

  • 琳达帮助米歇尔 制作绷带添加了动画。

  • 如果 86号公路 已经解锁,添加了一个替代的避难所事件来触发米歇尔的任务。

  • 调整了丧尸行为,使它们在巡逻时不会攀爬小型平台。

  • 调整了罗比任务中与搜刮相关目标的顺序。

  • 当幸存者处于对话中时,对话图标现在会隐藏。

  • 对瞭望点处“发现地点”弹窗进行了视觉调整。

  • 为教程界面添加了一些视觉引导。

  • 清理了“报告 Bug”界面。

  • 以赛亚 的徒手潜行和地面处决动画添加了缺失的音效。

  • 在主菜单添加了“更新内容”按钮,链接到游戏的更新说明。

  • 当使用地图工作站且幸存者已被指派时,地图镜头将聚焦于该幸存者被指派的地点,而不是当前避难所。

  • 将教程选择弹窗移至难度选择画面之后。

问题修复
  • 修复了上次更新引入的各种Bug,包括:

    • 疾走者动画异常。

    • 精益电子中的人类在不该穿防化服时穿着防化服。

    • 伊娃 使用了错误模型。

    • 在夜间于斯基普冰淇淋店以A姿势生成。

  • 修复了某些语言环境下,每日日志、花园和捕兽站界面文本无法完整显示的问题。

  • 修复了幸存者头像在每日日志中重复出现两次的问题。

  • 修复了一些简体中文和繁体中文的翻译。

  • 修复了如果玩家以广州炒锅作为初始避难所,幸存者仍可迁出并搜刮该地点的问题。

  • 各种关卡设计Bug修复,包括:

    • 小马驹日托中心缺少碰撞体。

    • 切夫韦运输站中跳跃点不合理。

    • RM&K通讯中丧尸卡住。

    • 第8消防站中丧尸无反应。

    • 格林街德士威加油站后方庭院中丧尸卡住。

    • 胜利肉类加工厂中的牛被杀死后仍在发出叫声。

    • 防止幸存者在金斯基基金会画馆穿行楼梯栏杆。

  • 修复了一个Bug:敌人在休眠状态下被击倒后无法正确进入攻击状态。

  • 修复了一个Bug:计划和任务目标会阻止玩家在地图上选择地点。

  • 修复了一个Bug:被丧尸攻击和破坏时,上锁或路障门不会播放动画。

  • 修复了一个Bug:泄漏区的丧尸出现在泄漏区以外的地点。

  • 修复了一个Bug:背景敌人在到达幸存者位置前被击倒后可能会卡住。

  • 修复了一个Bug:装甲丧尸在近战攻击后有时会卡住。

  • 修复了避难所中的一个次要Bug:切换幸存者会导致HUD短暂闪烁错误的幸存者和名字。

  • 修复了避难所库存中的一个Bug:在该界面切换幸存者时,玩家的选中状态会重新调整。

  • 修复了选项界面的一个Bug:使用控制器时玩家会丢失选中状态。

  • 修复了一个问题: 如果幸存者在上一阶段杀死布鲁克斯后返回其所在位置,布鲁克斯并未保持死亡状态。如果塞巴斯蒂安与埃斯特维斯交谈过但在到达布鲁克斯之前死亡,其他幸存者也会发现布鲁克斯已经死亡。

  • 修复了乔的一个Bug:如果他从门爬出,就无法重新进入 星光溜冰场 建筑。

  • 修复了多个关卡中丧尸成对出现时位置不正确的问题。

  • 修复了一个Bug:开启大号文本选项后,在某些语言环境下幸存者任务的结局文本会被截断。

  • 修复了一个Bug:大型丧尸生成时看起来像装甲丧尸。

7月抢先体验更新 #13 预告

一系列战斗改进,包括对感染机制的调整。敬请期待。

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在游戏过程中若有任何问题,都可通过向我们进行反馈,我们会及时查看并修复相关问题。

《勇闯死人谷》开发团队 & Boltray Games

【来源:steam】
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