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《诡秘之主》研发细节公开,制作人为前网易《逆水寒》负责人

导语
网文IP改编MMO新作《诡秘之主》官方近期以互动问答的形式,集中回应了游戏研发阶段的各类网传传言,首度系统性公开项目研发相关信息。

网文IP改编MMO新作《诡秘之主》官方近期以互动问答的形式,集中回应了游戏研发阶段的各类网传传言,首度系统性公开项目研发相关信息。

官方正式确认,本作制作人为徐杰。其曾任网易雷火祝融工作室总监、《逆水寒》主研团队负责人,拥有14年的MMO游戏研发深耕经验。

针对玩家普遍关注的游戏开发进度偏慢的问题,制作组也作出具体解释。一方面,本作采用UE5引擎同步开发PC、移动端双端内容,技术开发难度较高;另一方面,《诡秘之主》原著世界观体量宏大,游戏需要同时兼顾重度玩家玩法与PVX休闲体验,整体内容体量庞大,研发工作量更高。

目前官方已放出完整问答内容,详细解答了本作研发团队、开发节奏、内容规划等相关问题。

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【编辑:不撸寺】

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