本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/06232026/035050671.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
《Silence of the Siren》Typhon 地图包 DLC 及“地下”更新 #8
2026-06-23 03:50:50
神评论
17173 新闻导语
《Silence of the Siren》全新Typhon地图包DLC携7张地下地图上线!第8号更新加入行动规划器、新单位野鼠人与岩牛,基础游戏限时5折。立即体验终极挑战!
大家好,
对于《Heroes of Science and Fiction》来说,今天是个大日子!
就在不久前,我们刚发布了最新的游戏更新,猜猜怎么着?又是时候发布下一个了!
今天,我们同时推出了第 8 号更新以及全新的地图包 DLC。

(现享 10% 首发折扣)
它包含了同名的全新行星(实际上是一颗环绕气态巨行星运行的卫星),其中包含
DLC 地图包含了全新的地下层。



包含新的中立单位、装备、地下地图层、战场以及新功能:
行动规划器(Action Planner) - 终于可以自动管理你的副指挥官了!
内容:

功能与改进:

修复:
接下来我们将继续致力于开发神秘的新派系 DLC。
感谢大家的一贯支持,祝大家度过美好的一天!
附:基础游戏目前有 50% 折扣,快告诉你的朋友们!
对于《Heroes of Science and Fiction》来说,今天是个大日子!
就在不久前,我们刚发布了最新的游戏更新,猜猜怎么着?又是时候发布下一个了!
今天,我们同时推出了第 8 号更新以及全新的地图包 DLC。

(现享 10% 首发折扣)
它包含了同名的全新行星(实际上是一颗环绕气态巨行星运行的卫星),其中包含
7 张地图
其中一张名为“终极挑战”(The Ultimate Challenge)的地图,绝对会考验你的战略水平。DLC 地图包含了全新的地下层。



“地下”更新 - #8
现在来看看这次更新的内容,内容非常充实!包含新的中立单位、装备、地下地图层、战场以及新功能:
行动规划器(Action Planner) - 终于可以自动管理你的副指挥官了!
内容:
- [地图编辑器] 地下地图层,具有有限视野、自定义战场、入口/出口电梯及光线效果。已在编辑器中可用。
- [地图编辑器] 编辑器中新增能量场效果预设。
- 两个新单位:野鼠人(Wild Ratlings)和岩牛(Bullrocks)。前者可以潜入地下,后者免疫远程攻击。
- 库存物品:野鹅贝雷帽(Wild Geese Beret)和碘化银火箭(Silver Iodide Rocket)影响士气,攻城工具(Besieger Tools)有助于攻打基地。
- 音频混音,更好的音量平衡,以及屏幕边缘地图物体的音量衰减效果。

功能与改进:
- [地图编辑器] “从不加入”或“总是加入”的中立单位现在会以不同颜色高亮显示。
- 支持 DLC,编辑器可检测 DLC 内容,主菜单新增 DLC 链接。
- 英雄行动规划器
- 修复了多人对战结束后的结算对话框,此前总是显示“你输了”。
- 改进了单位信息面板的文本布局,背景故事文本现可滚动,为主动/被动技能描述留出了更多空间。
- 提高了 AI 寻路效率。
- 在驻扎的指挥官头像上方添加了驻扎图标。
- 在暂停菜单下方启用了分辨率缩放选项。
- [辅助功能] 地图编辑器中的联盟配置器添加了图标,不再仅依赖颜色区分。
- 改进了战斗预测(也有助于 AI 玩家)。

修复:
- 修复了使用瞄准系统时 Askon++ 攻击导致游戏崩溃的问题。
- 修复了快速战斗中的能量变化未正确写入指挥官数据的问题。
- 修复了因基地位置阻挡其他物体导致生成器有时需多次运行的问题。
- 修复了迫击炮攻击仅对单格单位造成伤害的问题。
- 修复了 Askon++ 远程距离计算错误的问题。
- 修复了指挥官提示框未正确显示“总是加入”单位为“友方”的问题。
- 修复了 AI 在前往拾取物品时意外攻击导致巨大损失的问题。
- 修复了自定义场景标题在打开瞬间出现的一帧闪烁问题。
- 修复了在编辑器中切换层会触发音乐的问题 🎶
- 修复了部分成就在不符合条件的情况下被错误授予的问题。
- 文本修复(“阶段”与“天”或“轮次”、“囤积”与“要塞”的区分)。
- 一些小的 UI 修复(边框、文本位置、按钮保持按下状态的问题)。
- 修复了“震惊”效果将主动性降低了 70% 而非 30% 的问题。
- 修复了自动战斗中基地防御偏向攻击者的问题。
- 修复了战斗中潜入地下的蠕虫标记无法正确显示当前激活单位的问题。
- 修复了在特定情况下进入/离开地下城时显示的错误效果。
- 修复了指挥官自动驻扎时,Root 物品生成的 Triffid 被军队操作覆盖的问题。
- 修复了侦察技能错误授予了指挥官避开陷阱的能力,而非追踪者技能的问题。
- 修复了快速战斗忽略基地防御,以及从快速战斗对话框开始战斗时基地出现重复防御的问题。
- 修复了从快速战斗中撤退的问题。
- 修复了特定对话框中“解雇单位”槽位位置的问题。
- 修复了拆分堆叠时,若拆分最大数量单位可能导致指挥官单位全无的问题。
- 修复了战斗中快速施法技能图标在战术阶段被错误使用的问题。
接下来我们将继续致力于开发神秘的新派系 DLC。
感谢大家的一贯支持,祝大家度过美好的一天!
附:基础游戏目前有 50% 折扣,快告诉你的朋友们!
【来源:steam】
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